少年三国志2哪个神兵最好

少年三国志2敌方
雌雄双股剑的技能可以增加角色的暴击率,并在友方死亡人数超过三个人的时候,可以给角色提供一定的格挡几率。给主c位使用这个神兵可以增加输出,对于比较依赖暴击率来打出伤害的C位来说,这个神兵的暴击加成效果非常不错。除了需要大量堆暴击的角色之外,对于其他的输出位雌雄双股剑也同样适用。
霸王手戟神兵技能在血量低于15%的时候,给角色提供同等量的防御加成效果,这个技能其实是非常没有用的。因为低于15%的血量值是非常危险的,而相对应的只提供剩余血量的防御值,对于敌方c位和针对残血收割的角色来说,这个点血量和防御值根本挡不住一次攻击。但是这个神兵可以给我们团队中的奶妈使用,可以提高辅助奶妈的存活能力,并持续为队友回复血量来提高整体生存能力。
松纹古锭刀的技能对于一些收割的角色比较友好,在敌方存活人数少于两个人的时候,增加携带角色一定的攻击能力。推荐给前期没有什么优势的主角,让其在战斗中可以具备一定的收割能力。在通过游戏中第八十章之后,给主要升级可以大幅度提高战斗能力,搭配松纹古锭刀之后的收割能力也会更强。
火云剑的技能在使用怒气攻击敌方的时候,可以随机使敌方的三个角色进入灼烧状态。并在下个回合被灼烧的敌人进行攻击时,会从他打出来的伤害中扣除30%的血量值,这个效果会持续两个回合并无视敌方的防御值。虽然伤害不算很高但是可以辅助输出,推荐给可以叠加持续伤害的武将携带使用。
诸葛连弩的技能会在攻击敌方的时候,有40%的几率对敌方造成98%的单体伤害,主要攻击敌方血量值最少的角色,推荐给后排输出角色携带这个神兵。

少年三国志2角色
墨羽扇的技能可以使普通攻击附加中毒效果,但是只有一半的几率随机对敌方两个角色附加,在中毒状态下持续两个回合,每个回合都会根据中毒角色攻击伤害来扣除一定的生命值。比较适合射手和群体攻击的武将使用,玩家小伙伴们也可以给黄忠携带这个神兵,配合黄忠的闪避叠加效果可以打出非常高的伤害。
龙胆亮银枪技能机制在我们友方存活人数高于敌方的时候,只要进行攻击的时候就有大概率,随机对敌方的两个人造成125%的物理伤害,并增加角色的暴击几率持续两个回合。对于升星比较困难的平民玩家来说,龙胆亮银枪给副C位也是不错的选择。而拥有五星或者满星的红色神兵玩家而言,给物理输出的主c角色可以提高爆发伤害。
苍叶绿绮琴的技能在我方队友存活人数,少于或等于敌方存活人数的时候,进行任意攻击都会有很大的概率,给友方血量最少的队友提供治疗效果,并给回复治疗的目标提供10%的防御能力。比较推荐给辅助治疗类型的武将使用,可以强化治疗效果来提高团队的生存。
总的来说上面介绍的各种神兵,主要考虑技能方面给武将带来的效果,玩家朋友们可以根据神兵技能来搭配合适的武将哦。
少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空阵容搭配全攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
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