炉石传说元素火法卡组怎么玩 炉石传说元素火法卡组玩法攻略

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《炉石传说》是一款烧脑又上头的卡牌策略游戏,小编今天要带大家扒一扒这套元素火法卡组的精髓。它不像传统火法那样暴力输出,而是用元素卡牌的过牌能力打持久战,配合直伤法术能瞬间清场。最让人惊喜的是新版本的元素卡牌联动,让这套卡组在后期能打出超模伤害,堪称法师的终极奥义。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

炉石传说元素火法卡组怎么玩 炉石传说元素火法卡组玩法攻略

炉石传说元素

炉石传说元素火法卡组玩法攻略

一、卡组代码

元素火法

AAECAaXDAwLL/gXC6gYOsf4F3/4F1JUG8ZsGmJ0Gsp4G054GwZ8GzKIGqM4G2+MG7eYGmeoG3+oGAAA=

炉石传说火法

二、卡组特点

在30血的环境中,它有:

优质的过牌(4费44抽牌=上回合使用元素数量,3费31过三)

超高的直伤(4费43燃灯元素,5费74腐化残渣)

超高的上限(恒星之火打出后,配合432复制,7点法强,直伤甚至能灌死战士)

而且最厉害的是它太便宜了,只需要一张橙卡,甚至可以不带恒星之火降低一些较劣势对局的胜率进一步降低成本。

三、打法节奏

跟之前的元素法打法思路差不多,不需要动太多脑筋,按费拍怪即可,保证每回合都下元素,保证表面压力,可以通过燃灯元素进行偷血斩杀,或者溢流熔岩的铺场抢血。

这里重点提一提,新版本这几张元素新卡的配合,在打出萨鲁恩以后,牌库里的元素会自带火焰法术伤害+1的效果,但是手牌里的元素不受影响,所以想打出法术的直伤还是要算好费用。

另外432溢流元素在经过萨鲁恩赋予的法伤之后,战吼铺一地的元素也享受增加法强的效果,所以在这里有个OTK,就是4费溢流元素+0费阳炎耀斑2张(5费,场上每有一个元素减一费)+锻造的3费熔火符文 =9费拉满伤害38点伤害,当然配合我们携带的其他火焰法术也能轻轻松松打出20血以上的斩杀效果。

炉石传说卡组

炉石传说5月8日外服奥秘法卡组日报完整指南

企鹅欧尼酱出品,炉石传说2017年5月8日外服卡组日报,本期卡组:奥秘法、狂野任务战、中速猎、打脸猎,下面来看看具体的卡组构成。

天梯强度:★★★★

操作难度:★★

娱乐效果:★☆

卡组讲解:目前的奥秘法全是职业卡,在传说高分段也有人在用。这套牌的奥秘带的比较少,个人建议带上一张冰箱稳定出发麦迪文的男仆的战吼,还可以带上扰咒术和虚灵奥术师。

天梯强度:★★★★

操作难度:★★☆

娱乐效果:★★☆

卡组讲解:由于暴雪之后会出狂野的大动作,所以企鹅每天会放一套狂野卡组,建议大家在玩标准之余尚有空闲的也可以把狂野模式也先玩起来。任务战不光在标准强势,在狂野也能玩,虽然上周的狂野乱斗12胜中很多战士都是海盗战打的12胜,但是恩佐斯战和任务战也有打到12胜的。由于狂野有强力的嘲讽随从,而且还是亡语随从,所以亡语任务战值得大家一试。

天梯强度:★★★★

操作难度:★☆

娱乐效果:★

卡组讲解:中速猎作为一套讲求通过随从交换建立场面优势的炉石主流思路的卡组,在对战中慢速卡组中都有一战之力。新卡双头鹏战吼在中速猎中易触发,即使触发不了裸下也不亏。企鹅认为在中速猎卡组中,由于多头蛇对于目前快攻和控制来说威胁都不算大,所以中速猎不建议加入。

天梯强度:★★★

操作难度:★

娱乐效果:☆

卡组讲解:再来看一套目前只打到5级的快攻猎,由于目前快攻猎直伤较少,基本都是依赖前期随从站场输出来获胜,一旦被对手清了场面,在中后期手牌数量劣势的情况下很难继续对对手造成进一步威胁,所以处境基本不如中速猎。

炉石传说6月2日更新新功能教程

炉石传说6月2日更新,主要有卡组代码的复制功能、好友对战可完成任务、以及各种优化修复。下面来具体看看。

现在,你可以在《炉石传说》中复制和导入套牌了!你可以轻松迅速地与好友分享你的套牌,或尝试从你喜欢的主播和粉丝站那里了解到的最新套牌。

在“我的收藏”中选中顶部的英雄头像,然后按下复制按钮,即可复制套牌。

### 听说你叫鱼人骑

AAECAR8ExQjOrgLZwgKJwwINqAK1A7sDuwXrB9sJ7QmBCv4MubQC6rsC7LsCjsMCAA==

(卡组代码完整的比较长,但实际只需要红色这一段,蓝色的是卡组名字,不复制也可以)

《炉石传说》程序会在剪贴板中存在有效套牌时自动探知,并向你询问是否要用它来创建新的套牌。

现在好友间对战已经可以完成每日任务了。

3.下个20级卡背“达拉然之力”也已出现在收藏中:

4.搜索功能

搜索功能中也加入了一些新指令。现在会在找不到任何符合项时显示如下画面了:

5.金卡/非金卡堆叠

我以后再也不会被两张“异画”牌难住了。金卡和非金卡从现在起都用同样的插图啦!

现在可以显示500胜以上的胜场数了。

玛维等非默认皮肤现在可以正常显示500胜的金色边框了。

现在可以在竞技场里把一张金卡拖出去,“降”为非金色的了。说明设计师还是很重视竞技场平衡性的

死亡之翼和血法师萨尔诺斯终于学会了怎么中二地登场(卡牌特效):

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有些棋盘将被移至狂野模式。新棋盘将更频繁地出现在狂野对局中。

在手机端取消施法前摇更方便了。妈妈再也不用担心我的火球砸自己了!

用视界术摸到的报警机器人再次回手后不再维持减费状态了。

尸魔花瑟拉金在复活期间不会被变形神龟这样的变形生物计数为两次了。

派烙斯现在能正确地和灵魂回响、战术撤离等卡牌进行结算了。

女警萨莉在水晶核心和灵魂歌者的作用下不会只造成1点伤害了。

未修复的Bug

退出游戏时依然还要卡很久。

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