原神3.4甚至不需要操作手册成就达成攻略
《原神》是一款能让路痴学会看地图的导航软件。跟着四叶印荡秋千时小编总想起人猿泰山,建议搭配《Tarzan》BGM食用更佳。感到兴趣的朋友与小编来了解一下吧。
原神失而复得者一同欢喜任务全流程攻略
开篇简介
预计时长:10分钟
任务奖励:30原石,27500摩拉,3大经验书
额外奖励:成就甚至不需要操作手册
注意点:需要完成世界任务比勒琪丝的哀歌 ,并且把游戏里面的时间往后面调一天。
1、接取任务
前往婕德的帐篷

2、与婕德对话

3、到达阿德菲的帐篷寻找线索
从婕德的帐篷出来后,可以借助四叶印快速位移

4、靠近帐篷后,自动进入剧情
对话得知,奔奔是因为没能量所以才振作不起来,并且得到一张图纸


5、到达附近传送点后,直接往前面能看到一个愚人众营地,过去触发下一阶段


6、击败出现的愚人众

7、前往愚人众的据点
击败水胖和雷莹后,得到一把钥匙,跟随任务指引往据点前进

8、到达据点后,击败两个债务人和一个火枪
用钥匙开门,进去搜索3个「充能转化容器」

9、返回婕德的帐篷
与婕德对话,并提交「充能转化容器」

10、对话结束后,获得成就甚至不需要操作手册

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原神芙宁娜双水配装与圣遗物攻略
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

原神炉心机造元素充能 史莱姆收集地点指南
雷史莱姆
1、传送到璃月的[雷震连山密宫]中。

2、我们去选择最低等级的关卡进入,里面全都是雷史莱姆,足够我们收集元素了。顺便还能够第三工序收集元素生命做掉。

3、然后就能够返回到稻妻,制作出来自己玩具了。

火史莱姆在璃月[太山府],步骤和之前的一样。

水史莱姆在蒙德[塞西莉亚苗圃],步骤相同。

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