《炉石传说》安戈洛龟途版本任务萨预构筑卡组分享

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《炉石传说》是一款策略与运气并存的卡牌游戏,新版本萨满的任务线值得一玩。小编的预构筑分享就到这里,这套卡组围绕着快速完成任务展开,阿沙隆的奖励绝对值得期待。感到兴趣的用户和小编一同来下文看看吧。

炉石传说火鹰

一、预构筑卡组展示—任务萨

炉石传说火山

二、卡组新卡分析

1、群山之灵:任务牌

炉石传说阿沙

任务牌起手是默认会直接上手的,不用担心抽不到,并且1费回合就可以挂上。

任务:使用7个不同类型的随从牌

奖励:阿沙隆

2、阿沙隆

5费,永久让以后的随从获得两项进化选项

进化词条都非常有用,圣盾+剧毒和+3/+3用起来手感不错

炉石传说职业任务

3、登山地图

炉石传说延系

1费发现,并且使用之后再选一张,约等于1费发现2张,绝对超模,而且可以更容易地完成萨满的专属任务。

4、鱼人木乃伊

既是亡灵又是鱼人,而进化融合怪是核心卡,可以补关键位

5、燃烬鱼人

身材1/2,亡语是召唤一个2/1,一点都不超模,但是是双随从类型,这张卡看起来就是专门为了帮助萨满完成职业任务设计的。

6、麦芽岩浆、曲奇和妖术

没什么要解释的,pass

7、火鹰飞翔

3费抽2,并且每个获得+2/+2,绝对超模

到这里萨满的职业任务就基本快要做完了顺利的话天胡4费就能完成

8、火山长尾蜥

3费2/3,战吼抽一张火焰法术,而3费新卡火鹰飞翔正好是火焰法术,完成闭环,而且又是双属性,元素和野兽。

9、萨维斯

为了定向黑赐发现,找缺的类型随从。

10、中立传说卡牌—托加

4费2/7,定向抽2延系,而火山长尾蜥就是延系,长尾蜥的战吼又可以抽火鹰飞翔,火鹰又抽两张不同类型的随从

炉石传说安戈洛元素萨卡组玩法

元素祈咒:(手动选择其中一种)

风:对所有敌方随从造成3点伤害。

火:对对方英雄造成6点伤害。

水:回复己方英雄12点生命值。

土:用1/1的元素铺满己方战场。

元素萨卡组:

这是一个偏中速向的元素萨满套路。

全部过载只有477和青玉爪,其他都没有。其实3费的曲线我一直很纠结,因为理论上2费火羽先锋后,3费可以下个4费元素,所以火凤凰效果最好,所以3费的元素曲线可以空出来。

如果偏向快攻,3费焦油就可以换成2费的蜗牛来针对别人3费的焦油,如果偏控制就自己带3费焦油。

基本上就是靠元素异能控场,然后慢慢打脸嗜血一波带走对面的套路。

如果环境控制多,大漩涡就去一张换衰变2张,否则就2张大漩涡一张衰变。

安戈洛新卡组汇总:

综合:小编卡组汇总

法师:红龙任务法 | 无限火球法 | 元素法

盗贼:狗哥任务贼 | 刀瓣奇迹贼 | 爬行海鲜贼

萨满:毒瘤鱼人萨 | 芬杰鱼人萨 | 鱼人任务萨 | 元素萨

战士:新海盗战 | 任务战 | 狗贼新防战

牧师:任务牧 | 老王二十二摸脏牧

骑士:快攻任务骑 | K神BUFF骑 | 赫米特元气骑

猎人:任务猎 | 中速猎

术士:任务弃牌术

小德:野兽德

炉石传说海鲜贼卡组强度 卡组代码分享

大家好,我是物是人非事事休。今天又给任务贼踢出前百了,我真是服了这任务贼。有多少人是因为一个卡组,恨了一个职业的?今天我将带头冲锋,推荐盗贼其他的形态。不要再让任务贼给洗脑了,太无脑了。这套盗贼不是我原创的,我从别人那抄来的。低调的河马主播成功打到了国服前30,比我还高。所以大家不用质疑这套卡组的强度,只是有点贵。。。建议玩得起的人玩。

卡组代码

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2、起手留牌:对阵快攻,背刺、海盗、火焰精灵反手可以留军七、大范。现在其实也没有纯粹的快攻了,所以基本上都这么留。现在不比加基森版本,每个职业的形态都不是一成不变了。很难猜所以都按打快攻的留,这是最舒服的。

猎人:我感觉现在猎人是食物链的底端了,打什么职业都没有什么优势。打猎人就要解野兽,只要让他断了野兽之间的BUFF。他的生物质量就很低了,背刺、海盗、军七就可以给猎人带来毁灭的伤害。我们其实就怕一手土狼而已,只要想好对面养一手土狼怎么解,最优解就可以了。

鱼人骑;一样的起手,一样的解法,尽量把鱼人都解了。打鱼人骑的话,剑龙骑术实在是个烦人的东西,所以能解完就解完,报告都不要留。这是个攻击频率的对阵,谁的攻击频率多,谁就是优势。盗贼强就强在,单解多,再加上我们的铺场能力,鱼人骑来了就是送。你被强化了,快送。

快攻德:这个对局优先解野兽,因为有一手BUFF可以过牌的。这卡组强就强在铺场能力最强、BUFF能力、抢血能力一流、但是没有过牌和过墙斩杀能力。导致只能在T2生存,最麻烦的是那一波活体法力。我给的解法是对面下了活体法力后,全力铺场,然后解其他的怪,不解法力水晶。这样他没有办法涨费,不能咆哮。让他主动来碰我们,这样他就没有其他费用做别的事。下个回合再把他全解了,这种靠场面进行输出的卡组,遇到嘲讽很难受,活体法力,吃我一个奉献龙。

奥秘法:对阵这种以奥秘为体系的卡组,能不能简单有效的破除奥秘显得尤为重要。首先肯定是有两个反制的,好在我们的法术都是小法术跟他一换一不亏。其次就是防镜像,我们有很多小随从必须要先上去试一试,不然复制一个大哥我们还是挺亏的。防斩杀,一般来说不带红龙的奥秘法,10费的斩杀也就是双火球寒冰箭15血,所以到了10费对方这些直伤又没用过就要考虑控制自己的血量了,不能在卖血了。

暗影步:这个用途比较广泛,根据自己的场面来进行选择(1)用来打连击,军七、刺骨什么的。(2)用来斩杀蓝腮配合领军两进两出(3)可以暗影步534再杀对面一个大哥。还有很多作用大家可以选择性操作。

幻觉:这是一个有争议的卡位,可以用火车王代替。暗影布配合火车王可以打12点血,伤害挺高的。幻觉的上下限差别比较大,可是说是一张梦想卡。我还是有梦想的,万一实现了呢?喜欢火车王的可以用火车王,喜欢梦想的可以继续做梦,因人而异。

夏一可:这也是一个可以替换的卡位,可以根据大家自己所处的天梯环境进行替换。要是法师多可以换一个张杰,要是海盗多可以换一个杀手蟹。以此类推。

馆长:很优秀的过牌,可以看到我们这套牌充斥着鱼人、野兽、龙三种种族。本身是个嘲讽可以对抗快攻,强大的效果可以压缩牌库,这几张种族牌都是对场面有帮助的。

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