王者荣耀新赛季英雄调整全攻略:S36赛季更新内容
《王者荣耀》是一款策略游戏,刘备喜迎小加强。小编看到他一技能的前期冷却减少了,这对打野节奏是个利好,能更频繁地用一技能刷野和抓人,虽然加强幅度不大,但对刘备玩家来说也算是个温暖的小惊喜了。感兴趣的小伙伴们与小编来看一下吧!
王者荣耀即将开启s36赛季,许多玩家都对新赛季十分好奇,在这次的赛季中,整体改变会比较大,许多英雄进行了调整,小编接下来就为大家详细介绍一下。
鲁班七号削弱:被动百分比伤害降低,新增被动基础伤害。
解析鲁班七号的被动对脆皮的伤害会更高,后期对8000以上血量的坦克会造成更低的伤害。

马可波罗削弱:1技能的伤害降低,2技能的前中期CD增加。
解析马可波罗在体验服内提升了成长攻速,且1/3技能的子弹数增长优化后也更平滑,所以在前期有点超标,这次回收部分数值。

公孙离削弱:被动伤害伤害增加,后期伤害降低,1技能的前期CD增加,后期CD减少。

百里守约加强:伏击被动更容易获得,2技能的后摇时间随攻速缩短。
解析百里守约重做后,2技能的瞄准时间随攻速缩短,这次又缩短了后摇时间,以后百里守约流行瞬狙,同时也能增加百里守约的消耗能力和生存能力。

成吉思汗加强:大招伤害增加。

刘备加强:1技能的前期CD减少。

孙悟空加强:大招的伤害改为额外物攻加成,大招伤害增加。

曜加强:2技能的CD减少。

嫦娥加强:2/3技能的伤害增加,大招的回血效果增加。

吕布削弱:1技能的CD增加,1技能的伤害降低,大招的伤害增高。

廉颇加强:1技能的伤害增加,大招新增额外伤害。

项羽调整:1技能的伤害改为额外生命加成,大招伤害改为额外物攻加成。

钟无艳加强:技能伤害改为额外物攻加成,护盾值改为额外生命加成,2技能对中心区域的伤害降低,对外圈的伤害增加,大招伤害增加。
解析钟无艳在这次变异后,瞬间爆发有所降低, 但整体伤害有所提升,更适合半肉出装。

七位英雄优化:位移技能在蓄力时受控会中断,无位移技能在蓄力时受控会释放。

元流之子是一个免费英雄,拥有五个不同的定位和职业,每次禁用是单职业,选择对应职业的元流之子,就会有对应的技能效果,目前只公布了法师和坦克的相关技能:
坦克被动:泉水里切换武器可以获得不同的属性:生命、移速、物攻;
1技能:强化自己和队友;
2技能:突进至指定目标;
大招:对指定区域造成击飞。
法师被动:泉水里切换武器可以获得不同的属性:生命、移速和法攻。
1技能:强化自己和队友;
2技能:对指定区域造成减速。
大招:对直线上的目标造成持续伤害。
解析元流之子的定位很复杂,但是技能却非常简单,被动和1技能是固定不变的,而2/3技能基本都是一些新手英雄的技能效果,比如坦克跟赵云的位移技能很像,法师跟安琪拉的两个技能很像。

稷下学院3D新地图是一个新玩法,里面主要的功能就是社交,目前里面可以聊天和互动,以及用服饰装扮自己,估计以后会扩展其他玩法,比如种种菜。

完成回忆任务可获得回忆之证,可以在不同奖池兑换丰厚的奖励,既然官方都说丰厚,那必然不是10个南非大钻石。

英雄练习场即将迎来优化,灵宝也现身其中,指导和陪伴玩家练习英雄。

完成任务有机会掉落惊奇盲盒,每次打开都有概率提高盲盒品质,更容易开出稀有奖励。

王者荣耀s36赛季的全部更新内容啦,到时王者变化还是挺大的,大家可以期待一下!
王者荣耀排位S5赛季英雄梯度推荐

李白:一直以来的强势排位刺客首选,不仅靠颜值也靠能力。
孙悟空:猴3棒的威名可不是吹的,只有亲自面对过的才知道。
橘右京:虽然刚出道不久,但是凭借他那出色的控制和输出让他搏得了一席之位。

关羽:强大的群体控制输出与移动能力。
露娜:不必多做解释的超级爆发。
赵云:永远的版本补位大神,不论什么位置,它都能胜任!

妲己:瞬间爆发能力突出。
王昭君:技能改版后的王昭君拥有了更强的保命能力,同时大招的超大范围攻击和超高的法术伤害,让他在这个版本终于崛起了!
安琪拉:由于版本装备的更新,安琪拉在这个版本拥有更高的持续性伤害,所以也从二线转为了一线!

后羿:强大的持续输出能力,全屏远距离控制技能。
成吉思汗:强大的视野提供能力配合上隐形陷阱,再加上那高额的输出,让他瞬间从新普英雄直接晋级到第一梯队。
狄仁杰:强大的控制能力,只要装备起来了完全就是团战的噩梦,时不时的群体眩晕一下对于团战是非常致命的!

孙膑:版本之神不解释。
甄姬:强大的控制能力再加上新版本的装备提升,让她作为一个辅助的能力更受大家喜欢。
蔡文姬:版本的改进和技能的修改让她对于团队的增幅更加的大,终于不再是一个半吊子的奶妈了。

牛魔:强大的控制能力与单体增幅能力。
夏侯惇:防御能力惊人,再配上控制与位移打团又多了胜算!
典韦:大家都懂得,那反伤和输出,打过他的都知道那感觉。很酸爽!
《王者荣耀》S36赛季打野变动指南


本赛季典韦、孙悟空表现非常好,下赛季会是什么样呢?
调整中:孙悟空,基础生命增加,攻速、移速增加,1技能增加额外生命值护盾;典韦1技能新增突进效果,不过,3技能真伤比例略削。
两位英雄的调整均为正向调整,孙悟空是全方位加强,gank、生存能力提升,手感也会更好;典韦则属于机动性加强,近身能力提升,对于典韦而言,1技能起手,还是3技能起手,不再是束缚自身表现的细节。

我们在使用兰陵王和铠的时候,体验是非常好的,但是,我们的体验往往建立在对手的体验之上,所以,上述两位英雄被平衡调整。
铠被微调移速,入场成本增加,不过,2技能伤害增高。兰陵王全面平衡,移速大幅下降(仍是同职业最高),2技能部分伤害转移到了装备加成之上,前中期对其他英雄的威胁略降。

两极分化的澜,在本次调整中得到了正向调整,2技能回复效果新增额外血量加成。
假如此项调整实装的话,澜在中低端局的统治力将会再提升一个档次,同时,在高端局也将有一席之地。

大司命、暃、裴擒虎,在更新中分别得到了AD微量加成;2技能CD减少、攻速移速提高;移速提高,新增墙上受控条的设定。
这里就不多做赘述,毕竟都属于正向调整。关于顶端打野值得一提的是镜和露娜两位打野。
两位手法大帝,一位被加强,一位被镜。露娜前期攻速和基础血量都得到了提升,使用起来手感更好,容错率也增高了不少;镜1、2技能伤害均下降,不过,操作难度下降了。
这样调整下,镜的最终上限虽然和露娜一样高,但,表现可能会比露娜略差一些。

传统打野在体验更新中均得到了正向优化,如:韩信1技能、李白1技能、刘备2技能CD变短,机动性提高;宫本武藏2技能护盾新增额外护盾加成;赵云全属性略微提升等等。
虽然,英雄调整给打野英雄带来利好,但是,打野在也野区经济微量增加的情况下,前期发育变慢了,gank时间也变少了!这一点可能是下个赛季中,可能打野玩家最难适应的,因为峡谷中多了一个野区点,这个野区点虽使得野区整体经济微量增加,但也均分了其他野怪的经济,如果想击杀这个野怪,跑图、过程都是需要时间的!而这个时间正好占据了发育、gank的时间。
不过,该野区的出现对于打野刀叠层,逆风方补经济倒是有正向帮助!所以,假如野区调整实装到正式服当中的话,作为打野我们一定要在这片野区上做出取舍,否则可能会变成“万年野”!

冷门打野阿古朵重做;嫦娥改版;梦奇双抗增加;杨玉环移除对野怪伤害减少的设定,有望重回野区。
注:体验服调整内容不代表最终数据,具体情况以正式服为准
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