第五人格求生者前锋天赋加点分析
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,前锋的天赋加点很有讲究。小编看来,这套加点详解的重点是如何通过天赋页强化他的核心玩法,把那些零散但实用的生存技能串联起来,让他能持续给监管者制造压力,玩起来节奏紧凑且充满变数,非常考验反应。感兴趣的用户和小编一起看看吧!
《第五人格》本质上是场带计时器的华丽捉迷藏。小编建议重点关注天赋页里那些看似朴实无华的技能,它们组合起来能让前锋变成旋转跳跃永不停歇的人形小马达。

过窗获得移速加成,溜屠夫人物基本必点的,前锋也不例外。
能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
求生意志可以说是专门给前锋准备的天赋点,配合前锋本身的强力挣扎技能,可以在监管者放气球的时候给予强力干扰,如果碰到会玩的园丁,玩起来会很有意思。

在橄榄球备受瞩目的情况下,逐渐忘记了这位自称是新运动创始人的威廉·艾利斯。埃里什迪克庄园的主人也许会向他伸出援助之手。
前锋服装:

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第五人格黄衣之主怎么玩最厉害?玩法技巧分享

背景故事
曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。
获得方式
1、回声线索购买。每一个角色都可以通过购买直接获得,等黄衣之主上线之后小编会第一时间跟大家曝光黄衣之主价格。
2、抽奖。现在一些角色可以通过赛季精华抽取限定皮肤来获得角色,不过这个玩法只适合土豪玩家。因为抽奖需要花费的资源太多,一般玩家抽不起。
技能解析
恐惧之形:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。
深渊之触:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。
噩梦侵袭:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

辅助技能
巡视者
黄衣之主是一定要带巡视者的,因为黄衣之主的被动技能恐惧之形效果中有巡视者加成,因此带上巡视者黄衣之主就更容易生成深渊之触。
闪现
求生者在恐惧半径停留也会生成深渊之触,但是一旦求生者离开恐惧半径就不会继续生成深渊之触,因此我们需要闪现来保证黄衣之主不会被甩掉。

天赋加点
耳鸣:耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。
禁闭空间:俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。
挽留:一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。
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