第五人格求生者大副天赋加点全解

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《第五人格》是一款竞技游戏,求生者大副的天赋小编觉得是翻盘利器。成功救人后20秒的无敌状态虽然伤害会延迟结算,但用来转点或拖时间非常有效。小编研究了大副何塞·巴登的技能组合,发现他的加点要突出关键时刻的作用。毕竟同场只能自愈一次,天赋点法要最大化收益。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧。

第五人格大副

逃脱门通电后,立即回复到健康状态并增加50%冲刺速度,持续5秒。

当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗;期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。

跨越板子后,冲刺时间增加30%/40%/50%移动速度,持续时间3秒,冷却时间60/50/40秒。

倒地后可以突破自愈上限,自行恢复到受伤状态,同场游戏中只能回复1次。

第五人格求生者

为了找回家人,挽回名誉,海上骑士何塞・巴登决定踏上庄园的诅咒之地。这次这个不可思议的怀表也能指引他一帆风顺吗?

大副服装:

第五人格天赋加点

S8赛季-精华1

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背景故事

曾有一位穿着黄袍看不清面孔的使者出现,预言某个王朝即将到来的巨大灾难,人们称他为黄衣之主,不可名状者。他是灾难和苦痛的化身,但那些好奇心旺盛的人总是试图寻找他的踪迹,期望借此寻求世界真实面貌的启示。

获得方式

1、回声线索购买。每一个角色都可以通过购买直接获得,等黄衣之主上线之后小编会第一时间跟大家曝光黄衣之主价格。

2、抽奖。现在一些角色可以通过赛季精华抽取限定皮肤来获得角色,不过这个玩法只适合土豪玩家。因为抽奖需要花费的资源太多,一般玩家抽不起。

技能解析

恐惧之形:黄衣之主的触手主要是依靠求生者的负面状态生成,所以辅助技能必带巡视者,保证黄衣之主一定有一个触手出现。

深渊之触:深渊之触可以在窗户、狂欢之椅旁边召唤,这些地方是求生者停留比较多的地方。黄衣之主也可以在地窖或者最后一个密码机旁边放置一个深渊之触。

噩梦侵袭:深渊之触可以用来守尸,让深渊之触自动攻击附近的求生者。如果求生者不敢救人,那么我们就拿下一个人头,过来救人刚好一锅端。

辅助技能

巡视者

黄衣之主是一定要带巡视者的,因为黄衣之主的被动技能恐惧之形效果中有巡视者加成,因此带上巡视者黄衣之主就更容易生成深渊之触。

闪现

求生者在恐惧半径停留也会生成深渊之触,但是一旦求生者离开恐惧半径就不会继续生成深渊之触,因此我们需要闪现来保证黄衣之主不会被甩掉。

天赋加点

耳鸣:耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

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