少年三国志2化身哪个好 化身符怎么得

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游戏在最近更新了化身系统,化身就是将主角转化为武将,化身的技能和武将一致,本质上就是多一个武将。化身的技能等级和化身符文数量挂钩,符文数量越多,化身的技能等级就越高。化身武将的品质没有限制,无论是后期的天金武将,还是早期的进将和紫金武将,都可以使用化身。化身的最高等级为七级,需要用到七个化身符,将化身符凑满就可以升到最高等级。单个化身可以解锁一个图鉴,解锁对应的羁绊武将就能解锁另外一个图鉴,并且提供更多的属性加成,凑齐一对羁绊武将会多出一个新的图鉴。化身符只能通过抽奖的方式获取,没有其他的获取方法。

少年三国志2化身

少年三国志2化身

化身的选择一般是按照当前的主力阵容,如果没有体系内的关键武将,就可以使用化身来顶替该武将。化身符使用一次后并不会消失,可以在战斗之前随意变换,战斗开始之后就不可以再进行变动了。主角变换的化身也可以使用时装,但是不会提供额外的属性加成,只能提供外观。化身最强的肯定是天金武将,选择哪个天金武将就看队伍的组成了。魏国阵容的天金武将为张辽和夏侯渊,没有这两个武将就可以用化身进行替代。

少年三国志2武将

少年三国志2武将

抽取化身符和抽取武将的概率是一致的,高品质的化身符只有百分之零点一的概率获得。平民玩家不用强求高级的化身符,赤金化身符和紫金化身符一样可以使用。

少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空阵容搭配全攻略

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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