炉石传说快攻骑士卡组玩法详解
《炉石传说》是一款卡牌游戏,快攻思路永不过时。今天要分享的是快攻骑士标准模式卡组,这套牌打起来特别爽。小编觉得玩快攻骑士最重要的一点是节奏把控,能走脸就走脸,别浪费伤害在对面的怪身上。用叫嚣和圣盾随从换掉对面大随从,感觉两回合能打死就铺场。对面只下大随从攻击频率根本不够用,很容易被抢死。感兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

炉石传说新版圣盾骑 信仰圣光的骑士最强大
以小换大,用叫嚣和圣盾随从换掉对面的大随从,感觉两回合之内能用场面打死对手的话就可以开始铺场走脸了,对面只下大随从的话攻击频率不够的。
抢节奏主要依赖王者祝福和银色保卫者,加了王者的圣盾随从换完了对面的大随从还能站个大哥在场上。
场上圣盾随从多的时候集结之刃也很有用,毕竟本身还是把武器。如果手里有多把武器的话,裸上集结之刃走脸也是可以的。
起手找1费随从,银色侍从或者无私的英雄。起手没有这俩裸上叫嚣也是可以的,毕竟二费还有机会用银色保卫者给他贴膜。
德鲁伊:起手曲线不错的话可以考虑留一张奥达曼。对战时记得放横扫,不要铺太多一血随从。德鲁伊这版本大屁股随从很多(织珀者、鸦人、双子皇帝),加一张生平很有用。
萨满:起手留叫嚣和银色侍从,用来解坑道血巨人。集结之刃对付狼魂刚好,两刀两个。天胡快攻萨没法打。奥尔多管上对面的477大哥很舒服。
圣骑士:起手留银色侍从。如果对手是个恩佐斯亡语骑可能不太好打,因为很难清干净对面的场,而且对手的治疗会很多,用血骑士造个大哥尽早踢死才是正道。
法师:跟萨满一样的起手留牌,用来针对火妖法的法力龙,火妖给一血随从们造成的压力比较大,不过用武器可以轻松干掉火妖。如果对手是冰法,留一张神恩术,在对手末日冰环的时候补一波牌吧。
战士:留银色侍从和酸鳍猎潮者,战士的武器看到这些会很头痛。起手不错的话可以考虑留一张王者或者奥达曼来应对大嘲讽怪。奴隶战是最劣势的对局,因为对手有四个以上的旋风斩。
猎人:简单的对局,起手留银色侍从和无私的英雄,打猎人真银圣剑就用来走脸,对面下狮子就用奥尔多管上或者直接铺场走脸。
牧师:现在牧师大多比较慢,早期控住场很好打,在4/5回合的时候,尽量保留场上的圣盾和超过3血的随从,防一下对面的新星和极恶之咒。如果对手是龙牧,早期的2/4嘲讽可能会比较烦,有无私的英雄和叫嚣会好一点。
术士:无论对手是动物园还是克苏恩术,一费有怪下是非常重要的,因为你要应对1/3蓝胖,留一张风险来对付飞刀+禁忌仪式的combo。对面3费如果下夜色镇议员,再它没有加攻击力之前可以先碰一下它,降低它的血量。
盗贼:盗贼会比较难打,因为他们有背刺、军七等很多早期抢节奏的卡,还有刀扇来可以清场。起手留银色保卫者,先手的话一费不要怕,下无私的英雄或者裸下叫嚣,如果盗贼硬币转刀,那他们前期就失去打连击的能力了。

炉石传说:盗贼牧师哪个脏 脏套路玩法探讨

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说到脏!凭什么盗贼能比牧师脏,别人不但脏而且还能减费。别人不但偷牌,还能站场。而且比起牧师的那些偷牌还更稳定,心灵世界可能偷到硬币,但是吹嘘的海盗不会;思维窃取可能什么都偷不到,但是剽窃不会;变幻之影可能什么都偷不到,但是幽暗城商贩不会,从机制上就已经碾压了牧师!

关键是,职业卡牌的强度是要高于中立卡牌的,也就是说盗贼能偷到的牌强度也有更大的可能高于牧师。更关键的是对于牧师来说偷到毒药什么的就是废牌,但是对于盗贼就是好牌,也就是说适用性上也会比牧师更广。
往往在碰着盗贼的时候,牧师就显得得那么无力。节奏没有,占场没有,AOE清不干净,各种4攻爹压制,手牌差距无限大,除非那个盗贼真的出门就踩屎的非洲人,否则就是想输也要问问傻龙答不答应。
不单是对阵盗贼,就是对阵其他职业牧师也面临着这样的问题。1、2、3费缺少优质随从,北郡很多时候1费是不能下的,现在这个环境一个1/3,下了也是白瞎,就是上去卖的;二费无论是馆长还是教官都是也都不给力,馆长就是个残疾人上去就是拿张牌,教官也很尴尬,224嘲讽是不错,但是前提是你有龙,而且这个两攻根本没有什么威慑力。
三费又怎么样,剑圣?除了复活牧不一定能摸到,其他牧师也不会带这个。这么说,牧师从一开始就走在了翻盘的路上,别人顺你活不过6费(弃牌术,T6贼,打脸萨4费带你飞),别人不顺你也是等着被傻龙审批的命运。

很多人会说,别人傻龙,你也可以傻龙啊。当然是可以的,但是牧师是所有职业中最依赖站场的,带个傻龙是能翻别人,但是更多的时候,站场不敢下,被站场你下了要完成3个任务,清场,过牌或不过牌,占场。
清场很容易理解,但是什么是过牌和不过牌。牧师不像小德和法师,很容易就打空手牌,打出傻龙就是要求过牌;牧师过牌困难,往往不敢过多消耗手牌,要是手牌太多一波过牌就是各种爆,这时候就要傻龙过牌,反之就有要傻龙不过牌。
最后是站场,傻龙德为什么强?傻龙清场后就算没有占场,他有手段反回来,无论是鹿盔一波法术还是紫罗兰,牧师你铺得起来吗?法师更简单,如果萨隆没有带你飞,我就开宝典带你飞。
在取消了中立加血和嘲讽之后,牧师就是失去了苟的能力。保命比不过法师,奶也没有圣骑的大甚至不如萨满,现在德鲁伊的传送门也要比牧师的奶优质,你让牧师怎么玩?更何况没了炸弹之后和缩小之后,4攻爹也因版本原因更加横行。
以前很多卡组都是不带碧蓝幼龙的;但是现在都满上了。新出的雷诺、馆长都他妈的是4攻大屁股;德鲁伊也但带4攻爹,而且还能改造4攻爹,一波鹿盔野性之力,大数情况牧师都GG了!
说实话牧师现在是唯一可以说是控制的职业了,而且是最遵循暴雪随从交换的职业。为什么要这么对牧师呢?难道暴雪就那么像将炉石变成快攻传说。现在很多人都在讨论炉石的比赛变得不那么有趣了,其实他们说得是比较委婉,根本就是没有意思好不好。以前我们还能看到术士有大王术,能丝血翻盘,自从融合一削,大王术就算是完了。缺墙少奶,变大王风险太大了。
现在的术士,除动物园,就是更快的动物园。之前还有控场萨,现在那个萨满和你玩控制,你可以选择被锤子双石化死还是被奥垃圾双石化打死。之前我们只是说猎人我打脸你解场,现在能解场的卡组还真的不多了。
在失去了蘑菇头之后,OTK 卡组更加肆无忌惮了。狼人战需要和你交流吗,卖鱼骑需要和你交流吗?我就是过牌,我就是憋,你要是没有足够的场攻我就不理你,你场高了我就乱斗,生平奉献。可能你会说,这些卡组对着快攻胜率不怎么样啊。可是你有想过控制卡组的感受吗?这么玩谁玩控制,那就真变了快攻传说了。

为什么不给大奶给牧师,就是因为牧师有暗影之握和奥金尼。要是给了大奶给牧师,那斩杀线就上天了。所以就从一开始暴雪就把牧师框死了,无论什么版本,牧师都不能有大奶。这样的设计思路就显得很死板了,就是因为一张牌,以后的设计思路都受到了束缚。我觉得在魔兽这个庞大世界里,卡牌的设计应该可以有更大的空间。一刀切地退环境固然是简单了,但是卡池也就一直很浅,套路也就丰富不起来,玩的就很乏味。
我们以牧师为例,可以给牧师一张大奶,但是这张大奶不能喝奥吉尼的暗影牌一起用。简单来说,就是有些卡牌是不能共存在同一卡组的;再深化下去就是做到同一卡牌子啊面对不同职业或者不同的英雄会有不同表现,比说人动物园和猎人很多都会带上有圣盾的随从,这样对面很难将场面清理干净;如果那些圣盾的随从对着安度因和圣骑士时没有圣盾了,他们在卡组构筑的时候是不是就要考虑一下呢?
如果动物园也会带恐狼,如果说 恐狼在对着猎人或盗贼时没有BUFF效果,动物园就必须做出改变了。同时推出相应的赛制,选手可以临场构筑和换牌;在大会开始前进行禁卡,在比赛时双方也能通过一定规则去禁卡,要求对方临时构筑。这样才能更体现职业与非职业的区别,不会出现只会打毒瘤就能拿冠军的情况,观众也可以在临场的禁卡构筑中感受到比赛的乐趣。
牧师面临的环境是很恶劣了,这个职业是炉石唯一拥有缺陷的特色职业。术士可以通过弃牌获得收益,萨满可以通过过载获得收益,请问暴雪爸爸,4公爹怎么给牧师收益啊。不要喊打死牧狗,作为打快攻职业的没有这个资格;不要喊打死牧狗,作为打自闭卡组的也没有这个资格。牧师让厌恶可能就是拜那位发明94牧的大神所赐,但是一个愿意玩这种很难赢而且还打得很慢的卡组的人是值得我们尊重的,除非你真很享受那种互相打脸,比拼傻龙的卡组!
说到这里,小伙伴们一定也听累,最后小编还是要为牧师们挽回一点面子——牧师新皮肤泰兰德即将上线,本次皮肤的上线将是有史以来牧师最大的一次加强!看来暴雪爸爸也看不下去了呢!强行抬一手么~

《炉石传说》新版快攻法师卡组玩法解析

炉石传说法师奥秘解析
备牌:奥术傀儡换成变猪术:变掉对面的墙,也可以变自己的随从相当于冲锋打4。
打法没什么太多说的,就按快攻萨或T7猎的思路打,需要注意的是冰箱和冰霜新星的使用:

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