炉石传说龙争虎斗加基森 天梯食物链深度解析

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,新版本总伴随着新王登基和旧王退位。加基森的食物链大公开,就是小编给各位列的一份版本卡组权力榜单,看看谁现在说了算。感到兴趣的朋友们与小编来看一下吧!

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这样亦解释了为什么到了季末,天梯会变得好难爬,因为ABC的数目都达到了均衡,难以再用克制的牌组吃甜头,而高手为什么能继续往上爬分的原因是:他们对牌组的熟练程度使得他们能在劣势局扳回来。

现在的海盗战比快还要更快,对上宇宙牌组绝对有机会在雷诺来之前打对方打死。而在打没有嘲讽没有回血的职业胜率可以达至90%,甚至对上动物园,在先手情况下是可以在前期跟它拼场面。

堪称新一代快攻之王。

青玉德就是加入了青玉魔像体系的德鲁伊,通过跳费、抢节奏、养魔像去赢下一场游戏。

翠玉魔像的特性是第一次召唤的时候是一血一攻,第二次是二血二攻,如此类推….就是这个叠加的特性能使青玉德打赢所有比他慢的牌组。

因为慢速牌组的解场卡有限,当青玉德出了8/8、9/9、10/10,慢速牌组就会自动投降。

而青玉德比以前类似的克苏恩德再好一点点的原因是:青玉德的投资是实时的,叠到4/4、5/5的时候已经是超模型阶段,但克苏恩德需要到超后面才能一锤定音。

永不疲劳也是青玉德一大优点。

这个版本对宇宙术有非常大的buff,原因是新卡为宇宙术增加了以及增强了致胜手段,过往宇宙术的致胜手段:

1、以每个回合稳定过一张牌去赢下卡差

2、以强大的AOE控场(扭曲虚空、女王+暗影之焰、地域烈焰)

3、4费时放下超强生物(山岭巨人及暮光龙)

4、最强回血雷诺

5、大后期变身大王无限放6/6

现在增加了:

6、四费放下卡扎克斯、五费进行返场+铺场

同时增强了AOE,多了两个(7/6/6群烧3伤,6费法术群烧5伤)

龙牧是很强,但是没有我想象中这么强,原因是龙牧到现时为止都没有稳定的过牌手段,新出的一费和两费药水都是需要强大的过牌量支持,不然赚了节奏却会输了卡差,然后后继无力。

不过如果龙牧手顺123456每回合放下生物还是很强。

因为宇宙术的增强,萨满终于有一点点的减弱,但是中速萨的架构经过这么多个版本洗练后,本身已经是打磨得完美。

在现金版本下,甚至不加入任何新卡都有T1水平,对上德鲁伊这些有解场困难的职业,在T4之前已经是辗过去了。

在前期战术中,盗贼同样可以通过1费拉11冲锋获得节奏,而拥有背刺、刺骨、青玉飞镖等优质单解的贼能够相对容易的控住前期节奏,配合小软 阿古斯相对容易对抗海盗战,而中期开始盗贼可以通过一些个头中等的青玉雕像获得优势。

不过盗贼的问题在于大量低费牌导致极度依赖过牌和偷取对方职业的牌,中期容易打光无牌可用。

新一代套牌评价分析T1:海盗战、中速萨、宇宙术、青玉德

T2:火妖法、动物园、蓝龙德、青玉贼、龙牧

T3:其他牌组

萨满 青玉德 所有慢速牌组 海盗战 青玉德+萨满+所有中速牌组

炉石传说龙争虎斗

《炉石传说》环牧卡组玩法教程

炉石传说环牧

炉石传说暗牧卡组攻略

神圣惩击:卡组比较需要补刀手段,不带这种低费补刀场面经常会很尴尬。

宴会牧师:身材很好,还能加血托后期,必须带满。

巴内斯:拉出亡语怪或者螺丝都很赚,不过拉出玛瑙主教有点污染墓地。

凯恩血蹄:强大的亡语能力,最稳固的站场生物。

螺丝:感觉主要是用来配合巴内斯,打快攻用处不大,不过无伤造成8点伤害很厉害。

恩佐斯:拉出两个亡语怪就不亏,打土豪战可以尽量贪一点。

打任何职业都留剑圣。

动物园:必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。

萨满:同样,必留惩击、痛,有奥金尼和环一起留,这套aoe很多,两个灭能解两个深渊魔物,节奏很容易赚到,当然也存在着卡手的可能,可以盾对面图腾过牌。

防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,因为卡组的后期有恩佐斯和复活。

猎人:打猎人主要靠宴会牧师加血,前期的节奏很重要,尽快站住场面。后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在打猎人时夺回控制权。

盗贼:没碰到奇迹贼,但是肯定非常难打。

火妖法:优势对局,我方清场众多而且可以加血

炉石传说天梯

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