王者荣耀吕布出装指南教程
《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,峡谷里的吕布一直是玩家们又爱又恨的存在,爱的是他超强的团控能力,恨的是自己出装总是出错。小编今天就专门解决这个问题,给大家详细讲解半肉流吕布的出装思路,保证让你看完就能把把carry。吕布的技能机制决定了他很适合半肉玩法。感到兴趣的用户们与小编继续往下看吧。
王者荣耀中吕布是一个相当强势的坦克英雄,吕布对敌人的团控能够让队友有更好的输出环境,在对战中吕布的肉装很半肉装都能够有不错的发挥,下面切游小编就来为大家分享一下王者荣耀中吕布的出装技巧。

吕布是一个主坦克路线的英雄,在出门装选择上可以分为支援和输出两个方向,一是铁剑增加物理攻击。这一类的吕布可以前期走上路单线,物理攻击可以增加他1技能的伤害,而1技能的大范围可以帮助他迅速清线发育,在和敌人对线时,1技能的回血也可以让吕布更有优势。另一个则是神速之靴,提高移动速度,这一类的吕布可以跟队友一起在下路发育,充当坦克和辅助的位置。

中期装备决定了吕布后期出装的方向和所处的位置。作为一个完全的坦克或者在逆风局的情况下。吕布中期装备建议选择坦克和辅助装备。先军团荣耀,增加自身的生命值和回血,提高范围内友军的物理防御和法术防御。由于军团荣耀的属性是随等级提高,所以越早越出这件装备越好。或者对面有前期发育不错的法师,吕布也可以考虑由神隐斗篷合成振兴之铠,增加最大生命和回血,提高法术防御,缩短技能冷却,受到伤害后会回复自身生命值,受到治疗的效果也会提高。鞋子的话建议是影忍之足或者抵抗之靴,如果对手物理伤害高选择影忍之足,提高物理防御和移动速度,减少受到敌人普攻的伤害。法术伤害高或者控制多就选择抵抗之靴减少法术伤害和控制时间。

半肉型吕布的中期装备则是风暴巨剑转破军,不仅可以增加一定的物理攻击,同时更重要的是破军为吕布带来的被动。吕布的一技能,范围是很大的,尤其是附魔后的方天画斩,攻击力和范围更是大大提高,通常配合友军的攻击,两三下就可以将敌人打成残血。这时破军的被动就发挥出来了,它可以帮助吕布更好的斩杀低血量敌人。而劣势的话则是冰霜战锤,增加自身生命和物理攻击,普攻可以减少敌人的移动速度。然后鞋子选择上跟纯肉吕布一样,即冷静之靴,减少技能冷却时间,增加输出伤害。

肉装的吕布在后期装备上依旧是选择以肉为主,战局有优势的话可以选择出一件输出装备,当然前期出了破军后就不需要再多出一件输出装备了。可以直接选择出不祥征兆、霸者重装以及反伤刺甲。不祥征兆提高吕布的生命值和物理防御,吕布受到攻击也会减少攻击者的攻击速度和移动速度。霸者重装是大后期肉装,大幅提高吕布的生命值,以及被动配合振兴之铠的回血量让吕布续航能力相当强。反伤刺甲提高吕布的物理防御,同时也会对攻击者打出伤害。逆风局可以出冰封之心,增加最大法力和物理防御,缩短技能CD,减少附近敌人的攻击速度。

半肉吕布接下来装备也比较简单,以输出为主,肉装为辅。比如暴烈之甲,增加物理攻击和生命值,提高移动速度和输出伤害输出率。吕布还可以选择出暗影战斧,增加物理攻击和最大生命,缩短技能CD,让吕布一技能的攻击和回血可以不断打出来,还可以提高吕布普攻的输出伤害,减少目标护甲。在劣势情况下可以考虑先出肉装再出输出装备。
王者荣耀东皇太一出装铭文技巧分享
王者荣耀打脸王子东皇太一出装和铭文推荐,我们进行人机测试东皇太一出装效果和铭文搭配方式,铭文反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手,下面我们看看东皇太一出装方案。刚离开训练营和人机实践了一把。怎么说呢?除了我浪死送人头,基本上我只死了三次,一次上路被三个人包围,两次团战大招放完。龙王的大似乎不会选人,谁进搞谁。尽量套脆皮,他死的快,你损失小。

王者荣耀东皇太一
位置上我放弃了打野,爬,太一没有脚他是在爬……虽然也能打野速度不慢,但是,爬……穿了鞋子也是爬……所以我推荐辅助位,上单位。辅助位你可以环绕ADC顶着对面搞,保持三球球在手一技能不断贴近放就行。如果对方绕过你打ADC或者跑就放2技能,2技能在此之前先捏手上。上单位也可以防守反击的打,并用二技能阻拦防gank。
技能加点:主一副大二最后补满或者主一副二大招最后补满。
理由:太一的二技能实际上是面向直线型的,关键是前摇太多,足够的时间位移开。而且这个技能效果跟黄忠坐地一样,对方靠近你贴着打你,你就算放二技能也就炸一下,点满也就一千点伤害减速50%,对面要是回绕你可能一下都炸不中。这种只能用做先手炸乱对方走位,和大局已定哪来追人或者保护后排用。所以不主点。
至于大招,十秒差距……什么团战能团四十秒?团四十秒你这大也没得用,要么对面死的差不多了,要么你们死的差不多了,而且这个大就是敌伤一千自损八百。我两次团战死里面有一次可以说是死自己人手里的。我大他们坦了,我们的后排一顿猛烈输出搞死后我也就残血了。主一就好。
符文:蓝色我觉得狩猎不错,你要知道他是爬的……绿色和红色我觉选择法穿+法吸或者防御+生命更好。
出装:
火甲
(基本站桩烧烤)
草鞋或魔抗鞋或飞鞋
(恕我直言,我只要能大出去站桩2.5秒,你们有空也早丢完了,魔抗那减韧性用处也不大,就算对方还用空那个爬的速度……)
绿甲
(三球球配绿甲还是很客客观的)
反伤甲/军团盾
(军团盾是那5%的速度,你至少不是爬了,而是蜈蚣了。反伤甲你懂的,你大是你守多少伤害对方就多少伤害,对方多少伤害,你就多少伤害,反正是互相伤害,来一件反伤会怎样?)
霸者
(三球配绿甲配霸者抬血搅屎)
复活甲/不详/魔女/冰杖/冰拳
(我觉得复活甲没多大用,一个是爬,一个是技能你能怎么折腾?不详的物抗或者魔女的盾和魔抗是一个好的补充而且加生命值,如果你不出反伤或者军团盾可以在那个环节补上。冰杖加法强减速提提伤害,冰拳减速加物抗)
战法:
你要干的事就三球球开二技能冲人群里大一个,最好双方都近的,对面舍不得干死你你的队友舍得干死对方就行,反正舍不得孩子套不着狼,舍不得太一套不着流氓。二技能最后两团相见的时候开,为什么呢?一是你大会直接出三球,你身上有三球开大是浪费三球。二是你大完要依赖三球搅屎生存,大完立即二技能你未必打得出伤害不说,你的生存直线下降,再补球你来不及,一技能五秒CD,命中减半,满三球你也要7.5秒。
你大完你不会有太多血量让你挥霍的。所以,两团见面正面刚不要怂,直接二技能断路迫使对方走位散开,你抓最近的(因为你在爬,抓到一个是一个),反正抽你对面也伤,你总是要去死的,你要记住你总是要去死的!你总是要去死的!你总是要去死的!套着一个让对面和你的队友抽,怕疼就出反伤互相伤害。大完你不死,就找人堆不断按1就行。团输了放2技能找机会爬走,团赢了放二技能补刀,你死了安心喝茶。就是这么简单。
总结:一技能保持身上三球在,二技能在开团前或团战后使用,抓近的开大,不行就闪现开大或者疾跑开大,你总是要死的,为了胜利你要顶起炸药包!
关于反伤甲:
我很好奇,反伤甲是反物理伤害折射成法术伤害伤害对手。那么问题来了,龙王开大对面,对面的肉,半肉,射手抽有反伤的龙王算什么伤害?我方队友物理伤害被大目标对有反伤的龙王是种什么伤害?如果前者算物理伤害那么反伤能反……如果后者也算物理伤害……
来,看到脸没,照这打,你有种打啊,不是说爱打脸吗一个个来打啊?
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