王者荣耀S13英雄调整改动 改版内容介绍

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,橘右京在S13赛季的调整让他的机动性有了质的飞跃。小编发现一技能改成命中敌人可以二次释放后,橘右京的对线能力和团战走位都提升明显。不用再依赖命中英雄减少CD,单纯命中敌人就能刷新技能使用,这对橘右京的玩法是革命性的改变,操作空间大大增加。感兴趣的用户跟着小编一同了解吧。

1. 兰陵王

隐身作为兰陵王的核心玩法,我们希望它能够覆盖兰陵王的更多体验时段,并提供更自由丰富的使用方法。将隐身设置在大招上并与另外一个技能绑定使用违背了这一设计期望。因此我们将隐身拆分出来,独立成为一个开局即可使用的主动技能。兰陵王蓝耗较高的问题,也会在这次更新时得到优化。

2技能:耗蓝:80 → 60

3技能:第一段:独立作为4技能,开局即可使用,不可升级,不耗蓝,CD固定24秒

3技能:第二段:独立作为新的3技能,CD 30/27/24秒

2. 娜可露露

这次野区改动我们希望传统的刺客打野都能陆续回归野区,娜可露露作为单体爆发极强的刺客一直一来的短板就是缺乏续航能力,二技能命中英雄回复的少量血量并不能使她在野区保持好的节奏。因此我们为露露增加了通过野怪回血的途径以提升她的续航,不必每波团战后都不得不回家补给,打龙也会更加顺利;此外1技能的单体爆发是娜可露露打野的核心,多野怪让她在清野速度上面临不小的挑战,因此我们提升了她其他技能对野怪的伤害,希望娜可露露的打野效率与其他刺客打野处于同一梯队。

2技能:增加效果:对野怪额外增加50%的伤害

2技能:增加效果:命中野怪时也能恢复生命值,回复量为命中英雄时的30%

3. 露娜

作为一位以战士为主要模板的英雄,露娜在普攻的强化以及前期的对抗能力上显得有些弱了。不少露娜玩家都将露娜的普攻完全当成刷大的工具,而忽略了战士英雄普攻的伤害作用;同时,随着野区的调整,露娜在野区的表现也会越来越差,甚至与第一流的打野英雄在第一轮刷野速度上产生了20秒以上的差距,如果不做任何调整,露娜将在未来的版本中遭受沉重的打击。因此这次调整我们补足了她的强化普攻伤害,希望月光女神能够逐渐回到我们的视野中来。

被动:第三击额外伤害:35(+0.7Ap) → 150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)

4. 狄仁杰

传统站桩射手英雄随着前期对抗的加剧已经远离主流阵容很久了,在长期的实验过程中,我们发现前期对抗能力过弱是导致射手难以在边路站住脚的原因之一,这个问题也在一定程度上导致了射手发育强度的不稳定,是射手被潮流所抛弃的关键。

此次我们以狄仁杰为试点进行了一定的调整,希望射手英雄相比之前能够在前期表现出一定的战斗力,保持选择传统射手的队伍在中后期进行反攻的可能。

被动:每层攻速提升:3%(+0.2%*英雄等级) → 6%

5. 黄忠

站桩射手因为机动性较差在输出上应该有一定优势,然而黄忠前期较低的单体伤害使他在面对坦克英雄时几乎没有威胁,因此我们略微提升了黄忠的攻击力,使他前期的单点伤害达到站桩射手的及格线;这位饱经沙场的老将也将拥有更强壮的身板,希望他面对战场上越来越多的突进与控制有更强的抗切入能力。

基础攻击:172(+16.5*英雄等级) → 187(+17.1*英雄等级)

基础生命:3173(+194.7*英雄等级) → 3226(+200.3*英雄等级)

6. 廉颇

廉颇长久以来都给人一种过于笨重的感觉,虽然这符合我们对他的预期,但是这给玩家带来的感受并不好。我们想给使用廉颇的玩家增加一些操控感,但又不希望让廉颇变得过于灵活,因此在廉颇的大招期间增加了少量的可移动时间,同时使用1技能可以打断大招的释放,这样一来如果玩家的大招没有命中敌人也可以立即取消,而不是在原地跳舞。

此外,廉颇的血量加成相较于其他坦克有些过高了,我们适当降低了他的血量以缩小他和其他坦克间的差距,同时将这部分损失补充到了技能的基础伤害上,希望他能有一定的清兵能力,我们也减少了技能伤害的ad加成以避免出攻击装的廉颇收益过大。

基础生命值:3558(+412.2*英雄等级) → 3543(+369.8*英雄等级)

1技能:伤害:115(+15/Lv)(+1.0Ad) →200(+30/Lv)(+0.8Ad)

3技能:伤害:150(+50/Lv)(+0.8Ad) →200(+80/Lv)(+0.65Ad)

3技能:法力消耗:150 → 100

3技能:增加效果:大招期间可以移动,同时可以使用1技能打断

7. 庄周

庄周作为以解控为标志的辅助角色,被动技能解控定时释放在战斗中可操作性并不高,主动解控技能只有一个主要用来保护队友的CD不短的大招。我们将赋予庄周另一个自主性较高的解控手段,使他更加符合角色设定,自由自在地遨游在王者峡谷。

1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果

8. 铠

铠尽管拥有着优秀的单挑能力和独一无二的格挡机制,但相比其他战士有些脆弱的身板仍然使他在团战中难堪大用,甚至可能在没开大招的情况下瞬间蒸发,此次调整我们强化了他的生存能力以达到战士的基础水准。

基础生命:3375(+237.5*英雄等级) → 3387(+283.6*英雄等级)

9. 夏侯惇

夏侯惇在大招将自己拉向链刃位置的过程中可能会因为受到某些控制效果而出现影响视觉的问题,我们将为他在飞行的过程中增加一个免控保护。

3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果

10. 橘右京

橘右京相比其它刺客,最大的劣势之一就是机动性不足,因此我们希望他能够在对局中有更多机会去调整自己的站位;此外橘右京拥有一个范围较远且无需近身的强力硬控,因此小幅下调了他硬控效果的控制时长使他更加符合职业特性。

1技能:取消命中英雄会减少CD的设定

1技能:增加效果:命中敌人可以进行第二次释放,第二次释放完毕或超过释放间隔后进入CD

2技能:对路径末端敌人晕眩:1秒 → 0.75秒

11. 大乔

大乔作为一名机制强大的辅助,很多时候伤害却已经达到了法师的标准,甚至即使出肉装后期也能对敌方后排产生较大的消耗,完美的摇摆位选择再加上强大的“电梯流”和不俗的伤害令她一定程度上挤占了其他英雄的位置。此次调整我们下调了大乔的伤害,希望她的功能性和战术意义成为玩家选择的主要原因。

1技能:伤害:550(+150/Lv)(+0.56Ap) → 500(+100/Lv)(+0.5Ap)

3技能:持续伤害:180(+30/Lv)(+0.2Ap) → 175(+25/Lv)(+0.16Ap)

12. 姜子牙

姜子牙除了被动技能对于整个队伍前期节奏的提速外,后期不俗的伤害和优秀的清线能力也大大增加了膀胱局的可能性。此次调整我们希望保留姜子牙被动优秀的特性,第一条暴君前也能帮助队友到达四级;但适当降低被动附加的经验值,使得高端局在选择他时需要有更多的考虑。

被动:每10秒为友军提供经验:16点 → 14点

王者荣耀武则天技能连招大全攻略

武则天在团战中十分强大,因此如何在团战中占据最佳位置,切乱敌方阵脚,是武则天玩法的核心,大范围的击退是武则天清扫敌方坦克,保护射手和自身安全的灵魂技能。因此配合一、二技能,在我方团战整体阵型的中央进行输出,并进行远程狙击,也是武则天十分关键的技巧。

武则天

技能解析

被动天命之女

武则天的被动技能附带部分移速提升,这可以保证前期自己的走位更加大胆,也略微增加了武则天在游走支援时的效率,为武则天在前期出移速道具延长一段时间,前期有更多的经济购买法术攻击装备,提供更大输出空间。

一技能女帝辉光

一技能是武则天的主要输出手段,一技能配合连招是线上对拼压血神技,并且一技能的攻击距离十分远,因此武则天在线上骚扰能力也十分强悍。在实际对线中,武则天可以用一技能稍微往兵线侧边释放一技能,因为未被强化过的一技能在触碰到敌方单位后即会爆炸,往兵线稍微侧开释放,则会在近战小兵侧后方爆炸,既可打中更多目标,也能让敌方中路英雄走位上进行略微压制。

二技能女帝威严

虽然二技能的伤害比较低,但是可以限制敌人走位空间,配合一技能,可以疯狂对敌人进行压墙角输出,并保证自身安全。并且二技能在线上的实用性也十分大,配合一技能循环使用,打出一技能的被动,也是武则天单杀对方英雄的必需操作。实际对战中,女帝使用一、二技能交替连招时,可以往敌方英雄处走动,最好让敌人被二技能命中达到减速效果,可以使强化过的一技能更容易命中。

大招生杀予夺

武则天大招的完美释放更是决定团战胜利的天平!因为是全屏攻击,武则天可以在队友在前方输出的环境下协助队友,并且强行控制敌方英雄。并且在我方劣势的情况下,对面如果去进攻主宰或者暴君,预算好主宰或者暴君血量,更可以抢取主宰,即便没有抢取成功,也会获得敌方视野,为队友团战抢先击杀对面输出获得机会,绝对是王者峡谷中最强的大招之一。

在实际应用中,前期可以在拥有大招时时刻观察小地图在我方发生小规模团战时,我方控制英雄控制住对方核心英雄时使用大招,为队友进行控制的强化和伤害的补充。后期则可以在正面团战时打出连招后使用大招,进行团控。

推荐加点:

顺风的时候可以主点一技能,有大点大。

解析:这是武则天较为通常的加点,可以最大限度打出武则天的技能伤害。

逆风局的时候可以改变加点套路,主加二技能,减少二技能的冷却时间,有大点大。

解析:一技能的冷却时间非常短,但是武则天的二技能冷却时间相比一技能稍长,尽早提升二技能可以让自己更快的打出一技能被动,在面对对面刺客类英雄较多的情况下使用这套加点。并且主点二技能的武则天,控场能力十分强大,可以尝试多和打野英雄游走抓人,来度过自己最为羸弱的前期阶段。

玩法解析:

武则天在线上对线的时候,可以频繁使用一技能和二技能进行推线,以此保证自己的发育和GANK的速度,尽早升至四级,有了大招的武则天十分强悍,配合打野英雄游走,限制敌方走位进行击杀,是玩好武则天的核心思路。在敌方英雄过于强势或者打野英雄时常骚扰的情况下,武则天可以选择出一些肉装和冷却缩减的装备,留好二技能保命,并且时刻关注地图上其他英雄的动态。用大招获得助攻或者收割人头,可以保证武则天平稳的度过前期。

出装推荐

顺风出装:圣杯、秘法之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书

思路详解:顺风出装的选择性不是很大,圣杯是为了女帝技能续航和回蓝基础,虽然有着被动回蓝,但是武则天还是十分匮乏法力值,并且大招冷却时间过长,所以还是有必要出圣杯来续航。秘法之靴提升法术攻击伤害。回响之杖可以增强武则天起手没有一技能被动时的伤害。博学者之怒完美增强自身的法术强度。虚无法杖则可以更好地提升自己技能伤害。而贤者之书对于武则天的另一层意义是增加血量,因为武则天作为王者峡谷中最为脆皮的英雄之一,即使在顺风和有二技能保命的情况下,增加血量还是十分必要。

逆风出装:时之预言、冷静之靴、极寒风暴、痛苦面具、冰霜法杖、贤者之书

逆风出装的选择则是舍弃一部分输出,前期做出时之预言来增强自己的消耗能力。极寒风暴可在敌方刺客强突后排时可以为射手抵挡一些伤害。痛苦面具用于消耗敌方坦克英雄。二技能的减速与冰霜法杖搭配,可以极大地削弱刺客的刺杀能力和追杀目标。频繁使用一技能、二技能的combo可以配合队友控制敌方英雄,来确保我方主要输出的击杀发育。

铭文推荐:

红色圣人:法术攻击+5.3

绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%

蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%

总属性加成:法术攻击+101、冷却缩减+7%、法术吸血+10%

对线及团战技巧:

武则天的核心就是依靠一技能的被动打出伤害,在线上时,可以使用一技能接二技能再接一技能的连招顺序打出combo,干扰对方中路英雄的发育和走位,并且利用长手的优势消耗敌方英雄血量,找准敌方英雄残血时机进行强杀。

在武则天参与团战的时期,自己不需要像其他法师一样躲在我方后排,利用长手的优势,在我方阵容的中心继续使用一、二、一技能的顺序打乱敌方团战时的站位,当一技能的被动出现时,瞄准敌方后排释放,控制住敌方主要输出或者我方射手遭遇威胁的时候立即使用大招,强行控制住对方刺客或者后排,与队友配合击杀敌方英雄才是玩好武则天的核心要素。

总结:武则天的定位是法师,和队友进行配合才是武则天在团战大放光彩的时候,只有玩家利用好武则天在团战时的优势,才能使用武则天轻松上分。

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王者荣耀改版周瑜出装思路

周瑜

前期装备:秘法之靴+圣杯

周瑜技能CD很短,但是伤害很低,最大强化输出,圣杯保证回蓝。

中期装备:秘法之靴+圣杯+时之预言

法伤、生存、回蓝、移动技能都有了,时之预言之前的进化水晶可以很好度过前期对线。

最终装备:秘法之靴+圣杯+时之预言+博学者的愤怒+虚无法杖+冰霜法杖

周瑜的后期装备比较倾向法伤消耗,所以推荐在后期按照顺序出博学者的愤怒、虚无法杖、冰霜法杖、回响之杖,这样的出装可以让周瑜在后期有非常大的发挥空间,在团战方面不论是偶遇战还是消耗战都有很大的优势,博学者的愤怒和回响之杖增加周瑜的法强伤害,虚无法杖和前期出的秘法靴增加法术穿透,冰霜法杖则是增加了周瑜的生存能力和团战发挥能力。

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