王者荣耀MOBA吃鸡混合模式好不好

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,MOBA加吃鸡的深度体验今天分享给大家。小编的结论是这玩法有潜力但还需要修炼,画面和创意都在线,但执行层面问题不少。动态模糊效果加分,建模精度也OK。战斗体验是最大的坑,打击感几乎没有,技能经常放空,还会被动物分心。这种核心体验不改善,再好的包装也救不了。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

王者荣耀吃鸡玩法

1、风云岛行动在游戏画面和角色建模上都还是不错的,任务模型挺精美的,妖镰小姐姐的大长腿非常不错~

2、跳伞的时候有着动态模糊的效果,非常吸引眼球,不过经常会遇到在空中无法显示地面建筑的情况,看来是建筑模型载入速度不够快的原因。就算是最新款手机也会有这样的问题。所以这应该是游戏系统优化问题。

3、日蚀的变黑效果可以很好的营造出紧张的气氛,每次在毒圈里就感觉自己很危险似的。

王者荣耀风云岛行动

4、风云岛行动游戏少了点背景音乐,玩的时候感觉异常安静,就只有任务在跑来跑去的声音,虽然吃鸡游戏需要听环境音,但是也多给玩家一些选择吗。

5、人物角色回合场景物品进行互动,这点还是非常不错的。值得注意的是,附近有人的话,角色会说一些暗示性的话。例如:苍鹭会说谁!妖镰小姐姐则会说有血腥气。关注角色的自言自语,就可以获得游戏中的一些信息,免得被人偷袭。

战斗方面

1、作为一款战斗类的游戏,风云岛行动的打击感真的是为零。砍人和砍空气根本没有区别,要不是看到敌人在掉血,我都怀疑我技能打空了,普攻砍偏了。

王者荣耀好玩吗

2、游戏的技能释放让我这个moba老玩家非常难受,游戏中技能释放默认都是角色面朝的方向的,技能释放的时候不能像王者荣耀那般选择方向和目标,并且普攻也是自动选择目标的。这就导致技能经常放空,准确率不佳。最要命的就是打架的时候边上有马或者羊之类其他动物,有较大概率会自动砍上去。我玩滑板男的时候已经看到好几次苍鹭在哪里砍小动物,被我活活打死了。

平衡性

1、作为一款吃鸡类游戏,居然有铭文系统!居然还有可以增加战斗力的宠物系统!这样就是导致氪金玩家在刚刚落地的时候,战斗力就领先零氪玩家一大截(相当于一个等级或一个能量石的差别)。

2、英雄设计还不够合理,部分英雄在单排的情况下基本没啥用,单排吃鸡困难。

总结

风云岛行动的设计理念还是非常新颖的,可以躲箱子,钻垃圾桶等躲猫猫玩法,结合了弓箭射击、技能输出和平砍的战斗方式,玩起来还是比较爽的。

王者荣耀亚瑟技能重做评测 奶量充足的战士

新版亚瑟技能重做详解

被动-圣光守护

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。

技能点评:将亚瑟的攻击和护甲值和抗性联系在一起,加强了亚瑟作为团队坦克的定位。

1技能-誓约之盾

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;

如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。

技能点评:强化了亚瑟的输出

2技能-回旋打击

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。

技能点评:提高了亚瑟的突进和逃脱能力,在团战中游刃有余。

3技能-圣剑裁决

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。

受到能量灌注的大地形成阵法并持续一定时长,期间不断为友军回复生命值。

技能点评:提高伤害和辅助能力。

王者荣耀新版亚瑟技能评测大家都清楚了吧!

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