王者荣耀10月25日英雄加强教程

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《王者荣耀》是一款策略游戏,英雄加强是玩家喜闻乐见的话题。10月25日的更新中,火舞携程咬金、牛魔、典韦迎来了加强。小编注意到不知火舞的翻滚距离从3500提升到4500,机动性大幅改善,三个技能伤害都有提升。程咬金被动在13级多了5点攻强,大招回血8%。牛魔二技能CD固定10秒,伤害上涨。典韦二技能命中加攻速,伤害近乎翻倍。本轮加强幅度不小。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!

女忍者Mai出现在王者荣耀的战场中已经有数月之久了,随着版本的不断更替,我们需要对她进行适当的调整以便能够适应更多的对抗场景;在最初的设计中,不知火舞的被动技能翻滚是鼓励玩家攻击后躲避敌人攻击时使用,但目前看来,由于翻滚本身的性能和环境的影响,这个技能似乎只能用于一些特殊情况下的脱离;此次我们强化她的翻滚强度,希望不知火舞能够重新回到我们的视野中来。

王者荣耀火女

调整内容:

被动:技能释放后的翻滚距离:3500 → 4500

1技能:480(+60/Lv)(+0.91Ap) → 550(+70/Lv)(+0.73Ap)

2技能:440(+95/Lv)(+0.96Ap) → 550(+110/Lv)(+0.77Ap)

3技能:720(+180/Lv)(+1.37Ap) → 800(+200/Lv)(+1.1Ap)

小编分析:不知火舞在本此版本强化后,被动翻滚距离的提升让不知火舞的操作难度降低了很多,毕竟现在的不知火舞都是无脑一技能消耗,之后翻滚躲避。残血则翻滚进场大招。在对她全部技能伤害大幅度提升的同时,也让她的消耗能力大大加强。可以看出,未来1技能消耗流的不知火舞将大有可为。

程咬金在当前环境的火力下显得像个无助的包子看似饱满实则绵软,在上一次的调整之后,我们并未对他新被动的机制——损血释放技能进行足够的回血补偿,导致目前这位勇猛的肉弹坦克继续在下水道中蹲着,无人问津;我们相信他获得了足够的生命恢复能力后有机会得到新生。

王者荣耀一览

调整内容:

被动:每损失1%生命增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)→每损失1%生命增加2/3/4/5点攻击(在1/5/9/13级变化)

3技能:生命回复:每秒6%最大生命回复 → 每秒8%最大生命回复

小编点评:程咬金在本此版本中,稍微加强了那么一丢丢,但是并不影响整体的属性。虽然说大招回血效果加强,但是对于本身就打不死的程咬金,只能说更加不容易死了,也仅此而已!对于无法留人的程咬金,更多的是团战搅屎棍,恶心对方而已。

为二技能增加了蓄力时间后,牛魔的使用者需要更多的预判和意识才能命中敌人,他的对手获得了更多躲避的可能。但我们发现,命中难度增加的幅度和命中后收益的提升不够匹配,导致一次成功命中的冲撞不能给对手带来足够的威胁,因此我们增加了2技能的伤害,并减少了技能CD,希望牛魔的强度能够回到一个合适的水平。

王者荣耀战士

调整内容:

2技能:伤害:360(+50/Lv)(+0.72Ad)→ 450(+80/Lv)(+1.0Ad)

2技能:CD:15/14/13/12/11/10 → 10/10/10/10/10/10

小编解读:牛魔在本此调整后,对2技能的CD和伤害都进一步的加强了,好处是2技能有客观的伤害,冷却CD缩短,缺陷依旧!对于2技能有延迟导致了这英雄需要很好的预判!对于高端局来说,这延迟的技能难命中敌人,毕竟对方也不是菜鸟,有这种延迟还不如选择其他坦克的控制更加舒服。对于低端局来说,牛魔的2技能菜鸟用起来就更不舒服了,基本上就称为了鸡肋的存在。

狂战士典韦,因为在之前的版本中受到来自装备调整的影响,整体战斗能力有一定幅度的下降。另外我们发现,典韦在开启1技能追赶或者走位的过程中,提供 增加攻击速度的效果是不合适的,因为在跑位的过程中,大部分时间已经流失了,所以我们调整为2技能践踏命中敌人后增加攻击速度,可以确保典韦在拥有绝佳输出环境时,再提供爆发的攻击速度,来完成对敌人的收割。同时,为了确保典韦在释放践踏的过程中,不至于造成伤害的流失,我们将增加践踏的基础伤害与加成系数。

调整内容:

1技能:取消效果:使用后获得攻速加成

2技能:增加效果:命中敌人后增加攻击速度

2技能:伤害:120(+15/Lv)(+0.57Ad) → 250(+30/Lv)(+1.0Ad)

小编解读:本此更新中加强最大的英雄,2技能的伤害和攻速提高的效果,搭配上大招,那酸爽,绝对让人刺激。后期无敌的典韦现在中期就可以崛起了!沉睡在身体里的野兽,觉醒了!

王者荣耀曹操出装教学 前排半肉装推荐

改版后的曹操依靠自身的回复能力和机动性迅速成为热门战士,而半肉战士出装的曹操在团战中能够有更强大的发挥,半肉装的曹操无论是输出还是生存都有更好的保障,能在对战中很好的带节奏。

装备推荐

六神装:暗影战斧、抵抗之靴、不死鸟之眼、极寒风暴、不祥征兆、霸者重装

输出核心装:暗影战斧

生存核心装:不死鸟之眼

暗影战斧:暗影战斧是曹操的输出核心装备,暗影战斧的合成路径相对平缓,适合第一件优先做出。而暗影战斧提供的冷却缩减属性让曹操可以更频繁的使用技能,从而保障曹操在团战中能够一直有5层被动攻速加成,在高攻速加成的情况下能够让曹操有更多的输出机会。而暗影战斧的护甲穿透效果让曹操在后期对战敌方前排时候的输出更有压制性。

不死鸟之眼:不死鸟之眼是曹操的生存核心装备,高额的生命加成和法术防御让曹操的生存能力有不错的提升,而最重要的就是不死鸟之眼的治疗效果加成,而在半血状态下的恢复效果更加强悍,和曹操大招的吸血效果有完美的契合,在半血之下使用大招攻击敌人,配合不死鸟之眼的恢复效果能够曹操真正成为打不死的前排战士。

抵抗之靴:在鞋子的选择优先推荐抵抗之靴,曹操作为战士需要在团战中在前排承受伤害并打出输出,而且曹操大招的恢复效果必须是技能和普攻打出的伤害才能够触发,所以曹操不能在团战中被控制太久,抵抗之靴配合大招的韧性,让曹操被控制的时间大大降低,这让曹操能够在大招期间对敌打出更多的伤害,恢复更多的血量。

极寒风暴:极寒风暴提供了很高的冷却缩减,配合上暗影战斧有35%的冷却缩减,让曹操在团战中可以多次使用大招来恢复自己的血量,这样曹操才可以真正成为团战中的不死战士,而极寒风暴让曹操在受到超过10%当前生命值时会带来少量的法术伤害和减速效果,非常适合需要近身承伤的战士曹操。

不祥征兆:不祥征兆有高额的生命加成和物理防御加成,让曹操在有高额血量后有更长的抗伤时间,而被给敌人带来的移速减少和攻击速度的减少,能够很好的限制敌方前排战士和后排射手的输出。

霸者重装:最后一件装备推荐霸者重装,在前期的防御装备成型后让曹操的承伤能力有了更高的保障,而霸者重装的高额生命加成让曹操前的防御装备得到了完美的发挥,霸者重装在脱战后的百分比恢复效果让曹操的生存能力得到了进一步的保障,减少回城的次数。

实战技巧

前期装备没有成型时曹操需要依靠二技能来远距离消耗敌人,并利用一技能的三段位移来补兵发育。而中后期的团战中曹操可以先手开团,利用不死鸟之眼和大招的完美恢复效果来承受敌人的技能,保障后排队友的生存和输出能力,曹操在有不祥征兆和极寒风暴的支持下对射手和战士的压制性还是很强势的,所以曹操也可以利用自己的高额物理防御让敌方的后排射手输出乏力,并利用大招的攻击加成和吸血效果快速切掉敌人后排英雄。

曹操在半肉装的支持下不论是输出还是生存能力都是值得一提的,在装备成型后曹操单挑可以说是没有敌手。

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