火影忍者宇智波鼬暗部对线攻略
《火影忍者》是一款角色扮演游戏,宇智波鼬暗部作为暗部忍者,技能设计上很有隐蔽性。分身大爆破可以帮助快速移动到敌人身边,在一定程度上增加了忍者的灵活性,是很实用的位移技能。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!
普攻:
1. 宇智波鼬暗部的普攻节奏感很强,并且其伤害较高(一套连A的伤害约为1/8管血);
2. 宇智波鼬暗部手持忍刀,其普攻距离达到两个身位左右,相对于大多数的近战忍者其距离要更长一些;
3. 宇智波鼬暗部的普攻前摇较短,在起手过程中不容易被打断;
4. 宇智波鼬暗部的普攻第4段不仅可以躲技能,并且可以将敌人带向空中,这样不容易让对方触发落地保护。
火遁·豪火球术:
这是一个半屏的消耗技能,在墙角起手可以衔接普攻打出爆发,在场中起手虽然不太适合连招但也可以消耗敌人的气血。
分身大爆破:
该技能可以帮助我们快速且安全的移动到敌人身边,在一定程度上增加了宇智波鼬暗部的灵活性。
起手技能
宇智波鼬暗部的连招爆发能力主要来自于普攻的无限连,作为创造输出环境的起手技能就变得十分重要。当我们和敌人的距离在1/3屏左右时,“火遁·豪火球”是个不错的起手技能,如果敌人此时恰巧处于墙角边,则在使用该技能将敌人炸飞之后我们还可以跑位过去衔接普攻连招。“分身大爆破”的起手难度较高,但并不是没有可能,我们可以让分身靠近敌人的身边(但不撞破),然后按下技能键和分身互换位置,之后用普攻直接起手。由于这个过程拥有一定的危险性,所以在使用时最好手里握有替身术,这样可以在失败时交掉替身术换取输出机会。秘卷技能是宇智波鼬暗部最合适的起手技能,尤其是霸体和扦插之术,前者可以保证宇智波鼬暗部顶着技能冲向敌人身边普攻起手,后者则可以对敌人形成稳定的控制,给宇智波鼬暗部带来良好的输出机会。
连招技巧
宇智波鼬暗部的普攻无限连招比较依赖墙角的帮助,所以在连招之前尽量将敌人引向墙角。随后我们可以“火遁·豪火球术”起手,该技能虽然会将敌人炸飞,但由于墙的阻挡敌人并不会飞出太远,良好的浮空效果可以保证我们及时跑位过去并衔接普攻连招。宇智波鼬暗部的普攻连招节奏感还可以,完全可以每次将5段连A全部打出。第4段将敌人带向空中之后敌人落地会再次弹起,此时我们可以继续使用第一段平A(中间会有很短的停顿时间),这样就可以形成墙角普攻无限连。
注意事项
1. 如果敌人不在墙角,我们可以通过秘卷技能起手,比如扦插之术,将敌人控制之后可以跑到敌人身边进行普攻5段连A,由于宇智波鼬暗部的普攻第5段不会将敌人横向击飞太远,所以在落地之前我们完全有时间跑位过去衔接下一段连A,通过反复的连A则可以将敌人推向墙边;
2. 宇智波鼬暗部的普攻无限连要准确把握好敌人的弹起位置,否则可能会连招失败。由于宇智波鼬暗部的普攻后摇较长,很可能会被敌人起身抓住机会,所以该交替身术的时候一定不要犹豫。
火影忍者泳装雏田连招技巧分享

泳装雏田的普通攻击拥有2种形式。正常情况下,日向雏田夏日祭的普攻可以分为4段,前3段为近身普通攻击向前平推,第4段位双掌向前将敌人推至浮空。而在“双狮拳”状态下,普攻缩短为3段,前两段近身普通攻击向前平推,第三段则是使用上勾拳将敌人浮空。正常形态下的雏田,普攻2套敌人就会倒地保护,而双狮拳下的普攻则长更持久。

八卦空掌
CD10秒 。连续向前方打出三记查克拉冲击波。(长按技能键可以进行蓄力,双狮拳状态下技能变化为八卦空狮掌。)同样是两种形态,第一种形态点击技能键自动向前方释放三次八卦空掌攻击,约有三分之二的屏幕距离。长按技能键蓄力打出则三次都是暴击伤害。双狮拳的状态下攻击会更稳定,蓄力伤害范围也会大幅度提高。八卦空掌作为起手消耗以及后续连招都是不错的选择。

柔拳法·夏游
CD8秒。雏田快速突进,将敌人包裹在水球之中,之后再追加一次柔拳攻击,打碎水球。(命中敌人后雏田会进入双狮拳状态。)突进技能,可以抓取敌人,同样可也抓取霸体,使用之后雏田会进入约10秒的双狮拳状态,8秒的CD配合双狮拳稳定的攻击输出,很快就可以再次续接此技能。快速的突进可以攻击敌人,也可以快速脱离战斗现场。

夏日龙卷
雏田挥舞双手,把查克拉从掌心以细丝形态射出形成一个查克拉圆并引起地面的水形成水龙卷。奥义伤害较高,但是持续时间长,并且释放奥义之后无法进行技能的衔接,所以没有十足的把握尽量别开奥义,以免进入没有奥义点的尴尬局面。

推荐连招表
1.八卦空掌+柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌
2.柔拳法·夏游+普攻(双狮拳状态结束)+柔拳法·夏游+八卦空掌+普攻
火影忍者手游惊门凯竞技场阵容技能教程

惊门凯的上线时间是4月份,是决斗场限定的,只有在决斗场影级以上才能使用,而决斗场之外的模式中,无法使用惊门凯。
技能

惊门凯忍者没有什么特别厉害的技能,在究极风暴中的技能也不太多,主要是上中下三段普攻,空中普攻;特殊技,投技,查克拉技,奥义;然后就是觉醒。
如果惊门凯是A级的话,那么九尾查克拉鸣人和万花筒写轮眼佐助差不多也是A级。
曾经被称为A忍三废的凯(起码鬼鲛还能挖矿),这次惊门凯来袭,又让诸多玩家燃起了热血情怀,但是看到“决斗场专属忍者”是有人欢喜,有人忧,对于我们微氪或者零氪的玩家,这是好事,土豪有钱都招募不到,还不是跟我们一样在决斗场商店兑换吗?但是,对于土豪来说,无法招募到情怀忍者,还是有点可惜的~
竞技场玩法

在阵容上站位和加点是非常重要的。
根性上到凯的身上,很强!
第一回合凯普攻起手,也能接上地陆的追打,破镜反破根性控上。
第二回合凯技能1.破霸体,2.破根性,3.破镜反,一控一个准。
土主根性有解状态。
优点就这么多。

之所以火主普工带苍炎术而不带暴风乱舞就是为了配合凯的第一回合爆发。
本期的主角就是4星凯惊门众所周知4星凯是战力到达19万游戏免费送的,只需要战力达到就是人手一个,我们来看看4星凯的技能:

首先奥义进1冷2,查克拉消耗只需要20。奥义造成4体必中点燃倒地以及压制霸体和打断,在竞技场中4体必中的收益是非常可观的何况还有压制霸体和打断这就有点可怕了!
我们再来看一下普工和被动;这个普工看似很平常,但是配上2个被动那还是很不错的。
被动八门遁甲可以让凯每回合普工2次;被动技巧指导可以提升木叶忍者的连击率和攻击率个百分之30,普工起手的概率大大增加了,我们都知道竞技场忍者血量都不高,如果碰到对方正面不是霸体忍者普工起手配上一套连击的话不说太多半血以上是肯定没有了,再配上高连的毒火伤害基本第一回合结束对方只会剩下丝血有可能直接跪了,除非对方有治疗并且是解除全部不良的那种,就算能活到第2回合凯一个奥义就可以顺便带他上路了。
我们再来看看此次推荐阵容唯一的点券忍者假面斑的技能图:

奥义驱散双方所有护盾和时效增益我方地陆和凯的加成是存活就有加成所以无法被驱散此奥义是为了防止第一回合我方偏弱控场所用主要在于清增益和护盾。
普工配上凯的连击加成可能会有意外惊喜。
追打有封穴还吸收对面20查克拉,配合凯的奥义对方就比较无奈了,奥义开出来被打断不开又被吸查克拉导致很无奈。
被动神威虚化可以断对方连击特别是高连击可以减少我方所承受伤害。
最后我们来看下季赛送的4星地陆相信大家都有了:
奥义全小队附带倒地,配合上自身追打可以打出单体控制并且驱散增益,
被动守护忍十二士:地陆存活时增加己方防御和抗性各百分之40这样大大的提升了阵容的抗击打能力,这里就不多说了相信各位小伙伴们早就感受到了他的恐怖之处。
本人实践从竞技场12分打到现在的88分阵容强力方面还是可以的没有先攻的情况下主要惧怕多个控制阵容,风手鞠就是我们没有办法打的,这点要注意。
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