枫丹探索机制曝光道具游泳条设计

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《原神》是一款冒险游戏,枫丹探索机制成为玩家关注的焦点。根据泄露的设计资料,枫丹地图分为三个层级:上层是蒸汽朋克城市,中层是山间峡谷探索区,下层是水下洞穴。水下部分采用道具游泳条机制,玩家可以自由穿梭于各个洞穴之间。小编认为这套探索机制设计得很人性化,比须弥的复杂解密简单多了,枫丹正式上线后应该会很受欢迎。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

随着原神流水大跌,玩家流失严重,就在今日20号凌晨,外网放出原神设计稿压缩包,所有枫丹的消息被曝光无疑。我们来一一看看和分析这些爆料的喜讯。

看来mhy终于考虑到须弥角色设计上的缺憾和不足,枫丹将会实装舞狮少年,不是一个,是几个,说是弘扬中国文化,其他角色建模和早期爆料差不多。

无论是枫丹地图地貌设计,还是角色设计都有很大的进步,看来mhy重振雄风,换掉设计美术班底,爆料可能是被炒鱿鱼的员工散发出来。

不过最为令笔者关注的是仆人的消息,其实仆人的建模造型和大家早期见到是一样的,白色基调,下图(最终确定版)是怎么样就怎么样,设计初稿和概念稿就也差不多,主要是服饰装备和色调的差别。服饰最大特色是露背,仆人厨狂喜。

前期一些文本消息透露,仆人是被剧情杀,不进卡池,反而更多的消息指向木偶是进卡池的。以mhy的死性,不会讲这么好的角色建模抛弃的,连散兵也可以换种颜色进卡池,所以最终的消息指向,仆人和木偶都会进卡池,两人都是周本。

4.0是大版本,两个愚人众进卡池,纯属正常,而且现在流水大跌,枫丹才是飙升机会,现在整个枫丹角色,就水神和仆人的热度是最高。

玩家乐意他们进卡池,愿意花石头来抽,mhy顺其意,一改文案,让仆人角色进卡池,才能逼氪。

mhy在3.7前瞻的时候,放出过原神水下游水的剧情图,这次已经有很大的猛料了,枫丹地图分为三层,中层是山间峡谷,上层是城市建筑,上层城市比较类似蒸汽朋克那种。

而水下世界实际上小规模的挖洞,当然除了水下世界还有中间接壤区域,如下图2,具体查看下图所示。

上图为主题上层城市建筑,这个建筑其实远看和须弥差不多,只是建筑风格有很大的区别,更像是科技之都。

上图是山间峡谷部分,主要是探索大世界区域,探索的方式其实也和须弥有点相似,同样在枫丹遇到一些奇怪的生物,将会和这些精灵一起解开难题和秘密,也是解开整个水世界被污染的事情,可以参考纯水精灵部分的剧情。

上图是水下世界解密部分,枫丹的水世界游戏只是小部分游戏而已,因为设及水上战斗的可能性不大,例如:冻结怎么办。

具体情况就是,玩家通过游水来到一些山洞里面,或者直接在水下行走,来到一些探索的山洞。

其实整体设计和路上行走区别不大,只是体力条换成道具的游泳条而已。整个游戏的玩家,力求简单,不再像须弥一样麻烦。

还有更多的爆料,请留意笔者的文章,包括所有角色设计概念图、枫丹更多的实景地图,水神专武系列四件套等等,大家加星标,大图推送更好看。

《原神》探索周围寻找出口通关流程

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2、然后我们向后转,在爬梯的后面其实有一个长的走廊,爬上爬梯之后,穿过机关,我们向左边看,就会看到第二个御守签还有一个精致的宝箱了,这样我们就可以完成这个任务了,还是非常的简单的。

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