《重生细胞》收藏家加点详细教程

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《重生细胞》是一款roguelite游戏,收藏家加点对后期游戏体验影响明显。血瓶必须点满这个没悬念,金币回收能减轻死亡惩罚,锻造台决定后期输出上限。小编建议收藏家选定血量作为主属性后坚持到底,不要东点一下西点一下分散资源,这样属性成长更稳定。感兴趣的朋友们和小编继续往下看吧!

重生细胞收藏家

1、血瓶

首先推荐大家加这个血瓶,为什么呢,主要有两点。

就是你解锁了诸如武器之类,虽然有用,但是一旦死亡,这个武器就会消失,虽然可以解锁这个爆出来的概率,但是聊胜无于,没有关键性作用,

而血瓶就很有用了,甚至可以说是至关重要,毕竟是一款roguelite游戏,如果不小心没血死亡,就会导致前功尽弃,每次多加一个血瓶,就能够多一份胜算,所以能够多加就尽可能多加,毕竟这个角色死亡了之后,初始的时候就会有用,所以非常划算。

2、回收金币

能够让你在死亡之后,可以尽可能多的保留这个金币,这个非常重要,毕竟死亡惩罚太严重了,升级这个可以尽可能弥补一点损失,让你可以更快速的重整旗鼓。

3、锻造台

锻造台也是一个重点,可以提高玩家的属性,不然如果多细胞周目的话,你依靠武器的输出就比较低,在打BOSS的时候很吃亏,尤其是四细胞或者五细胞,就会显得很刮痧。

总的来说大家在升级的时候可以重点升级这三点,才能够让你的过关更加简单,当然每个玩家的思路都不一样,所以说大家可以根据自己的实际体验来进行更改。

所以我建议,最好还是选择一个主属性加点,凡是三选一的卷轴全加一个属性,二选一的选择加血量最多的那个,这样才能保证有伤害

《重生细胞》伤害类型教程

《重生细胞巨人的崛起》属于‘疼痛也能很优雅’的地牢探险游戏。小编特别喜欢观察不同伤害的视觉特效——黄色血条像渐变的琥珀,中毒状态像被打翻的抹茶杯,而坠落震地激起的灰尘简直是艺术级的粒子效果。这游戏其实该改名叫《重生细胞的美术馆》。

重生细胞中有许多不同的敌人,因此也带来了很多不同的伤害类型。不同的伤害类型对我们的影响也是不同的,那么重生细胞中都有哪些伤害类型呢?它们又各自有什么影响呢?

重生细胞伤害类型

在游戏中,不同的游戏方式会带来不同的伤害类型,这些类型也会为我们附加不同的特殊效果。

普通攻击

当我们被敌人的攻击击中时,我们的血量会减少。但是这个过程并不是血条直接消失,而是出现一个缓慢消失的黄色血条,在这期间如果我们击中敌人,就能够恢复这部分血量。因此如果反击速度够快,甚至可以补全绝大多数伤害。

陷阱伤害

当我们被陷阱击中时,我们会陷入一个短暂的眩晕状态,这个时候依然可以通过攻击来恢复失去的黄色血条。和被敌人攻击到并没有太大区别。而且在这段时间中我们还会获得无敌帧,这段时间可以避免收到其他伤害。

中毒

当我们受到敌人的毒性攻击,或者在下水道地图中掉入毒潭时,都会进入中毒状态,此时我们的血条会变色,并且开始掉落。这种状态下因为没有黄色血条,因此也就没有办法攻击回复了,只能够等它掉完之后喝血瓶。如果已经获得了中毒效果,再次进入毒潭是不会累加中毒伤害的。

坠落

这个游戏虽然没有掉落伤害,但是当我们从高处掉落的时候会进入眩晕状态,此时很容易被敌人攻击。不过如果在掉落途中按下下方向键+跳跃键,就能够发出震地攻击,这样就能够避免坠落的眩晕效果了。

诅咒

当我们打碎金币门或者开启诅咒宝箱,就会进入诅咒状态。此时我们只要被击中一次就会直接死亡,并且复活天赋也无法使用,当击杀了已经数量的敌人时,这个效果就会消失。

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