《命运》枪术师全面攻略

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《命运》是一款动作游戏,命运里的英雄各有所长,狂战士能抗、冰法师能秒、弓箭手能风筝。那枪术师呢?好像没什么特别突出的地方。但今天小编要说,枪术师的特色就是”全都能但都不精”,这种均衡性用好了其实挺可怕的。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!

“自古枪兵幸运E”本是搞笑的网络语言,意为某些以枪为武器的英雄往往有着悲壮的命运。但没有想到,在动作手游《英雄之战》里面,同样以枪为武器的英雄——枪术师也难免有着“枪兵幸运E”的命运。在早前官方公布的删测数据当中,枪术师荣登“最冷门英雄”的宝座。虽然冷门,但并不代表枪术师就是一个弱势的英雄!跟随小编的脚步,看看《英雄之战》里面枪术师应该如何翻盘吧!

命运英雄之战

在《英雄之战》故事发生的阿斯加德大陆里,枪术师是获得了传奇枪术师阿喀琉斯英魂传承的英雄。他的攻击非常迅速能让敌人抵挡不住,你永远不会猜到枪术师的下一枪会出现在哪里。但同样地,枪术师也有着明显的劣势——攻击力太低。作为近战英雄的他,没有狂战士的坚厚,也没有冰法师的高爆发,更没有弓箭手的风筝攻击。因此在PVP环境里枪术师几乎无人问津。但是,合理利用好枪术师灵动的技能,配以高攻速,枪术师仍然可以打下另一片天!

命运不服来战

三段技能——旋风冲击

旋风冲击是枪术师的核心范围攻击技能,第一段快速挥动武器造成多次伤害,第二段枪术师将会制造一个旋风进行多次伤害,并同时跳高。第三段武器由上向下劈出,造成范围伤害。不得不说,旋风冲击是非常华丽的技能组合,无论是枪术师释放旋风,抑或是他展翅跳下来做成冲击的刹那,都是十分具有美感同时也有不错爆发力的。适合在将敌人屯成一波的时候释放,将范围攻击的输出最大化。

命运枪术

瞬移技能——疾影冲刺

当释放疾影冲刺后,枪术师将会立刻向前移动一段距离。同时对附近的敌人造成一定的伤害,同时往前推。适当利用疾影冲刺,可以将敌人推到地图的边沿位置卡住,如果是PVE的地图,在此时接上旋风冲击加上普攻,就能将敌人卡在边沿位置不断输出。但如果是pvp,就可以迫使敌人使用瞬移技能,让对手在下次攻击难以切入。

命运枪兵

瞬移技能——翻滚

和其他英雄不大一样,枪术师竟然逆天地有两个瞬间移动的技能,翻滚这技能会消耗一定的怒气值。但是在释放之时,枪术师会向前翻滚一段距离,并且在翻滚当中的一段时间呈现无敌的状态,不会受到任何的伤害和效果。可以在对手释放控制技能的时候及时使用翻滚来躲避技能。

命运谁说

由于技能偏向于灵活移移动以及战场的切入,在输出方面,枪术师需要更多的依靠普通攻击来输出。虽然疾影冲刺和翻滚都有点像是逃脱敌人控制的技能,但实际上两个技能都是向前移动的技能,换而言之,用疾影冲刺和翻滚在PVP环境中忽然贴近对手的身边,进行一些列的攻击可以让一众远程“风筝选手”措手不及,妥善利用,也不是没有一战之力。

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《命运》所有Lancer英灵大全汇总:枪阶从者图鉴

命运枪阶

在fgo中的枪阶从者也是不错的,因为枪阶从者的攻击系数是1.05,只比最高的1.1的系数低一点,所以一般情况下只要攻击力白值正常,那么输出还是不错的!

异常枪械伤害详解教程

主界面点击武器,武器名称下即可查看该枪械对应的枪械类型、倍镜类型和伤害机制。

异常未来枪械

1、多模式

介绍:顾名思义,一把枪可以有多种射击模式。

举例:例如幽冥毒皇,可以在机枪与榴弹枪之间切换,既可以高速射击,也可以发射大范围的榴弹;飓风之龙也可以在霰弹枪与炎龙弹两种模式之间切换,也是多模式机制。

适用场景:根据敌人的数量和聚集程度灵活切换,快速清怪。

异常详解

2、动态射速

介绍:枪械的射速不是固定的,而是可以通过技能或持续开火来提升。

举例:例如纯白至上的被动强力冲击,可以通过持续射击不断提升攻速。星海狂想的被动同样可以通过持续射击来提升攻速,并且开启主动技能后攻速还能在短时间再次提升,这就是动态射速。

适用场景:持续扫射BOSS,或有大量丧尸时适用。

异常逆战

3、快速连发

介绍:按下扳机后,能够连续发射多发子弹。

举例:例如飓风之龙开启主动技能后射击时能打出四连发,飓风之锤的主动技能也可以四连发,都是快速连发机制。

适用场景:快速清理近距离小怪时使用。

异常机制

4、掷枪

介绍:扔出枪械,造成伤害。

举例:例如能源之影,它的被动可以在换弹时扔出枪械,造成范围闪电伤害。为枪械安装二号插件出其不意也可以将主动技能变为换弹扔枪,造成范围伤害。钢铁骑士的主动技能扔出枪械后甚至能在敌人之间弹射,频繁造成伤害和回复护盾。

适用场景:换弹时消灭附近敌人。

5、穿透

介绍:开火时能够穿过首个命中的目标伤害到其他的目标。

举例:例如死神猎手就可以无上限进行穿透,一次射击可以贯穿多个目标。钢铁轰鸣的榴弹也可以穿透敌人,第一次穿透还会造成爆炸。

适用场景:贯穿一条线上的多个敌人。

6、元素异常

介绍:能够提升元素异常的效率或效果,以此提升对敌人的伤害。

举例:例如光荣之路的主动技能可以生成一片冰属性区域,敌人在其中会受到伤害和冰缓效果,共晶点给敌人重复附加寒冷元素异常效果时,还会触发冻结,击败被冻结的敌人,还有额外的敌人会被冻结,提升了元素的效果。

适用场景:快速清理敌人。

7、命中爆炸

介绍:命中时造成额外爆炸效果。

举例:例如收割者,对目标造成伤害后,除了爆炸,还能使其进入火元素异常状态。生命线的榴弹爆炸后还能生成冰池,持续对敌人造成伤害。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

8、额外爆炸

介绍:武器的子弹命中敌人后造成额外爆炸效果。

举例:例如沙丘之怒,发射的炮弹爆炸后还可以分裂出三个小炮弹进行额外爆炸。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

9、浮空

介绍:武器可以使角色进入浮空状态。

举例:例如乘风快递命中点如果在角色附近,则角色向后弹飞,可以通过命中敌人来浮空。

适用场景:躲避敌人致命伤害时使用。

10、持续范围伤害

介绍:能够改变地形,在一定时间内持续对敌人造成伤害。

举例:前面说的幽冥毒皇的榴弹,就能生成一个毒池,以及生命线的榴弹可以生成冰池,这些都是持续范围伤害机制。

适用场景:敌人数量多且聚集时使用。

11、破韧

介绍:BOSS级敌人具有韧性,当韧性槽被削减至零时,BOSS会进入虚弱状态,此时对其造成的伤害会有所提升,而拥有破韧机制的武器对敌人韧性的削弱能力更强。

举例:例如黄沙风暴,能够对敌人进行快速破韧。

适用场景:BOSS战。

12、弹匣回复

介绍:通过命中敌人来填装子弹。

举例:维和者开火爆炸同时命中两个目标就能回复一颗弹药。

适用场景:敌人比较聚集时。

13、正面效果

介绍:能够为自己提升增益效果。

举例:例如裁决之言眼就可以提升自身的暴击和攻速。

适用场景:绝大多数场景。

14、弹射

介绍:子弹可以弹射,再次造成伤害。

举例:胜利誓约的弹药可以分裂,然后弹射对其他敌人造成伤害。

适用场景:敌人较多时,加速清怪。

15、自瞄

介绍:自动锁定敌人进行瞄准。

举例:Z型步枪开启主动技能后,可以在小范围区域进行锁定,自动瞄准。

适用场景:小范围敌人较多时,快速清理。

16、蓄力

介绍:通过蓄力影响射程或伤害等属性。

举例:例如振弦,蓄力满后射程和伤害都大幅提升。

适用场景:使用弓箭类武器。

17、元素切换

介绍:该武器可以自由切换元素。

举例:超级复合弓可以通过切换不同类型的箭头来打出不同的元素伤害。

适用场景:根据敌人的数量和属性,灵活切换。