《火影忍者手游》异星钓者介绍

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《火影忍者手游》是一款角色扮演游戏,异星钓者浦式上线后热度很高,今天小编来介绍一下他的核心战斗机制。浦式普攻五段前面几段用钓鱼竿打人,伤害不算高但节奏还行。一技能是重点,鱼钩钩人后随机抢查克拉,普攻变色后可以放属性攻击,风火土雷水各有不同效果。小编认为二技能的闪避很实用,闪避期间短暂无敌,躲成功后划普攻全程霸体。时空间门是浦式最有特色的机制,开门进去变黑影自由移动,用好能打很多骚操作。整体机制新颖,玩法灵活,操作上限高,但需要一定操作才能玩好,适合喜欢研究机制的玩家入手练习。感到兴趣的网友们与小编来了解一下吧!

火影忍者浦式

浦式的普攻一共有五段,前面几段都是用钓鱼竿打人。第一下是往下劈,第二下横着砍完再戳地,第三下用腿踢,第四下跳起来把人挑飞,最后一下是连续甩杆。这套普攻打起来还算流畅,但是伤害不算特别高。真正厉害的是他的一技能,点一下就能甩出鱼钩,钩到人之后会把对面拉过来,同时随机抢走一种查克拉。抢到查克拉之后,普攻按键会变颜色,这时候在普攻任意一段的时候往下拉摇杆,就能直接跳到最后一段,打出对应属性的攻击。

火影忍者属性

不同属性的攻击效果差别挺大的。风属性会放出一个球,能一直往前飞还能吸人。火属性是跳来跳去的火球,会烧人。土属性从天上砸石头下来,把人埋住然后爆炸。雷属性就是天上劈雷,一直电。水属性是地上冒水柱。还有砂、金砂、影子这些特殊属性,砂是伸出手抓人,金砂也是抓人但是用金色的手,影子是用影子绑住人。如果抢到巳月仙人模式的查克拉,会从天上掉下来用仙术打。抢到幻术查克拉的话,地上会长出花来攻击。

火影忍者普攻

二技能是个闪避技能,按下去之后浦式会倒退时间,短时间内无敌。不过要注意,这个技能躲不了抓取类的攻击。闪避的时候按普攻,浦式会留下一个仙鹤虚影在原地,自己闪到一边,然后挥杆打出红色的查克拉刃。如果成功躲掉了敌人的攻击,这套派生普攻全程霸体,打不断。但要是没躲到攻击就按普攻,那就没有霸体了,会被打断。还有一点要记住,闪避期间是无敌,但是本体出现之后就不无敌了。

火影忍者查克拉

浦式最有特色的就是他的时空间门机制。按奥义键会消耗一个奥义点,在身后开一扇门,进去之后浦式会变成黑影,可以自由移动。再按一次奥义或者时间到了,浦式会从另一个地方出来,留下第二扇门。这时候奥义图标会变样,再按一次就能把两扇门都关掉。如果不关的话,门会一直在场上,浦式可以随便穿来穿去。进门的时候按普攻,浦式会立刻从另一扇门冲出来横扫攻击。

在普攻第一段的时候往上拉摇杆,可以打出特殊普攻。浦式会直接跳到第三段踢人,下一段变成往前刺。用特殊普攻可以把人打进时空间门里,这时候会出现黄条。如果黄条结束前不关门,人会从另一扇门被扔出来。如果黄条期间关门,人就被困在时空间里了,奥义键会出现新的黄条,再按一次或者时间到了,人会从天上掉下来。

火影忍者奥义

一技能还能配合时空间门用。如果浦式前面没有门,用一技能划普攻可以把门勾到面前。如果前面有门,敌人在另一扇门那边同一个高度,用一技能划普攻就能把鱼钩穿过时空间,直接把人勾过来砸地上。这个操作用好了很厉害,可以突然抓人。

奥义要在敌人被关进时空间的时候才能放,需要四个奥义点。放奥义的时候,浦式会进入时空间,把人砸到月球表面,然后用天须波流星命·玉匣封印。如果对面是大筒木一族的角色,血量低于一定值的话,会被永久冻结在时空间里。这个设定还原了动漫里的剧情。

连招方面可以这样打,先用一技能勾人过来抢查克拉,接普攻打一套,中间往下拉摇杆放属性攻击。或者开时空间门,用特殊普攻把人打进门里,关门困住,然后放奥义。还可以把门放在不同位置,用一技能穿门勾人,打对面一个措手不及。二技能主要用来躲技能,躲成功了就划普攻反击。

浦式这个角色玩起来需要一点操作,特别是时空间门的运用。门的位置放得好不好,直接影响战斗节奏。而且抢查克拉是随机的,有时候抢到的属性不一定是当时最需要的。不过整体来说,这个角色的机制很新颖,玩法也比较灵活。喜欢研究连招和走位的玩家应该会很喜欢。

火影忍者手游勘九郎打法思路详解

勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。

而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。

从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。

勘九郎技能:

侵击机关——

该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。

五月雨——

作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。

黑秘技·机机一发(奥义)——

作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。

所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。

火影忍者手游少年自来也操作技巧

火影忍者手游少年自来也在C忍里面是比较特殊的,他能够召唤蛤蟆作战,整体看起来还是很炫酷的,少年自来也看起来和鸣人是有几分相似的。下面来说说他的几个技能。

先说说普攻,自来也的普攻是上段攻击,只要注意下落时机,就能打很多套,将近三分之二的血量。少年自来也1A平推,2A平推,3A用脚砸向地面也是平推可追地,第四A击飞。

先说说一技能,通灵蛤蟆文太。短按10秒cd,骑上文太,跳三下,每一跳都可以转向,每一下跳的距离在三分之一场地距离。击中敌人浮空,可接普攻或者其他技能,三下都可追地,在骑上文太的时候,相当于飞起,可躲避一些高度较低的一些技能和秘卷。当释放技能一时同时按方向键下,本体是不会坐上蛤蟆的,可当一个远程起手技能,距离很远。

长按12秒cd,将前方的敌人变成青蛙,变成青蛙的敌人只可以移动,但不能替身,可抓霸体,约5秒。但这个技能释放时会被对方用秘卷和通灵释放挡掉,这个要注意。当敌人变成青蛙的时候是没有保护机制的,怎么打都不会减伤和落地保护的。

少年自来也的二技能,崩地裂,10秒cd,命中敌人后可召唤出大蛇丸和纲手联合攻击,可追地。当没有命中敌人,则不会召唤出纲手和大蛇丸,但在滑铲过程中按下普通攻击则会强行召唤出,而且可以迅速按下普攻击缩短滑铲的距离,也可按下方向键转向,攻击到敌人后也能转向。召唤出来的大蛇丸会反方向跑,是可以攻击到敌人的,全X轴的跑动。滑铲可以躲一些判定较高的技能。

奥义就比较一般,不能接技能,不能扫地。大招前段无敌,后段不无敌,而且不能被秘卷或者通灵顶。奥义蹭点方式就是召唤出大蛇丸后放大,但不能将伤害打全,这时候用扦插等秘卷可以弥补这个缺点。蛤蟆同样能蹭点,而且一二技能释放的时机好的话是可以蹭到两个奥义点的。

最后说说通灵,少年自来也在使用蛤蟆仙人的时候是可以去除对方身上的增益buff的,这个和大自来也一样。

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