一路群岛探险技巧分享
《一路》是一款探险游戏,群岛悬浮于空际的世界观确实很有吸引力,视觉表现也相当不错。但今天小编要说的是,强盗船长这个职业的生存之道。飞艇在群岛间漂流探险,时不时就要跟对手开战,紧张刺激。修缮补给靠空港,资源搜集是生存基础。岛屿上潜藏的未知危机需要步步为营才能应对,遇到的人也是形形色色,有的能成为助力,有的就别有心思了。感兴趣的网友们和小编一同了解吧!
相信短短一分钟的游戏视频已经令不少人怦然心动了,是的,《天空两万里》背景世界设定在悬浮于空际的群岛上,片片云朵在岛屿之间翩然流动,美妙不可言。然而在这一切仅仅只是看上去祥和而已,因为玩家的身份是强盗船长。你需要招兵买马,驾驶着自己的飞艇漂流于群岛之中,展开惊奇刺激的探险之旅,必要时还会与对手交火开战!而那一座座看似平静的岛屿其实潜藏着前所未见的事物与危机,必须要步步为营才能生存下来。此外,正如同太空探险类游戏所共有的特色,玩家需要搜集资源,不时对自己的飞艇进行修缮并补给,这时候可以停靠在特定的空港之中稍作休息。同时这一路上你会遇到各式各样的人,他们有些不怀好意,有些却愿意助你一臂之力,成为你队伍中的一员,总之要擦亮眼睛好好分辨。



目前《天空两万里》并没有公布确切的上架时间,我们会继续保持关注,敬请期待!


游戏中将出现的各个角色
一路海上争霸玩法攻略
各位船长大大们,东映动画正版授权手游《航海王强者之路》跨服战——海上争霸重磅来袭!此次全新版本将剧情推进至司法岛篇,船炮助阵决战CP9,营救妮古·罗宾作战大计划正式启动。路飞海盗团全员大集结,新的篇章和你一路开启,马上加入游戏,体验困境重生吧!

船炮系统加入 升级战船更威猛
此次《航海王强者之路》全新版本将剧情推进至司法岛事件篇,玩家将能体验到更多新的章节剧情和精彩对决。此外新版中还加入”船炮系统“,极大丰富了原有的主船玩法,不管是黄金梅利号还是千里·阳光号都可以升级为战船。在船炮系统中,玩家还可以搜集多门船炮,如燃烧弹、穿甲弹等,在大提升主船威力。想要你的战船更加威猛吗,马上收集船炮发射吧!

新增三艘主船 开展海上新冒险
各位船长大大们除了可以领略到新版中加入的船炮系统外,还可以试驾新的主船。相信大家都还记得山智出场时的场景吧,海上餐厅巴拉蒂是山智跟着卓夫从小到大生活学厨的地方,也是他立志要去寻找传说之海ALL BLUE梦想的开始。本次新版中,海上餐厅巴拉蒂作为本次更新的主船之一,在造型设计和比例细节上跟原作如出一辙,不知道喜欢山智的你们,是否会满意此次的更新呢?赶紧前往游戏试驾吧!
此次“跨服战——海上争霸”新版将会从七水之城出发,现在加入可和草帽一伙直奔司法岛,船炮助阵下完成营救妮可·罗宾的重要任务,接下来还有角逐最强战力的跨服战——海上争霸接连打响!新的挑战已经来临,你,做好准备了吗?
海岛奇兵副本与活动奖励详解攻略
星球大战7即将在国内上映,想必科幻粉丝都已经摩拳擦掌准备开刷了吧!对于科幻电影圈来说,星球大战系列确是世界的狂欢盛宴。但脚踩手游、电影两“圈”的小编,关注点还有早已改编,且盛名在外的星球大战作品——《星球大战:指挥官》(英文名:Star Wars:Commander)。2014年发行的星球大战在国外饱受青睐,连破各大榜单纪录,让国内粉丝羡慕不已。伴随着电影即将开播,游戏也水到渠成的被引入国内。由厂商胜利游戏完成本地化以及发行的工作终于完成,手游《星球大战:指挥官》于12月30日全平台公测,顶着VPN国外翻墙的小伙伴可以回归了……


不可否认的是,游戏有几分类似COC(部落冲突)策略游戏的即视感,但却不尽相同。甚至在某些方面的横向比较过程中,丝毫不逊色COC。更细腻生动的画风、细节处理、多元化的玩法,再加上科幻鼻祖的星球大战IP,也使游戏有了和COC一较高下的资本。

套用了星战的题材,却不是单纯死板的植入。电影中泾渭分明的阵营(帝国军和反抗军)被延续到游戏中,玩家游戏之初就需考虑加入其一,甚至前来搭讪的都是阵营中的知名人物:黑武士和莱娅公主。不同的阵营,所用的英雄、建筑、战斗单位都截然不同。当然画风也确保了展现电影中的阵营风采:帝国军装备精良、反抗军威武不屈。细腻的画风是游戏品质突出的最大特色,战斗单位的移动、举枪射击,以及行进奔跑动作,还有各类空战机船,逼真酷炫的出场以及细节极易让人代入进去。为了最大化的保证“星战”滋味,本作采用的全程英文原声配音+中文翻译,还附带电影中的经典音乐为背景,在丝毫不影响游戏理解的基础上强化了大作体验的感受。


游戏玩法可以说是建立在COC的基础上,但更多元化。基地建设、城墙摆放、部队训练、资源争夺这些不论新老玩家上手,都有详细的指引。但既然应用了“星球大战”的题材,自然也有星战特色的内容。其一,就是对太空、机械概念的还原,随处可见忙碌的载具(机器人)、机械手臂、太空运输车等等。复杂劳作的移动单位,紧密流畅的实时动画展示,这个基地值得你用心去打造!其二,是游戏引入了PVE的玩法,一个章节一个故事,星战系列的各大牌主角纷纷登场,甚至于在后期任务中,玩家的基地有着举足轻重的作用。将星战系列的背景完美的融入到游戏设定中,相信它不会是让粉丝失望的作品。


PVE的战斗更像是温习星战系列的电影情节,也是引“玩家”入胜的指南针,而真正攻防战的重头戏还是回归到PVP上。和COC的初期“人海战术”不同,本作的开场可以直接选择进入高潮,玩家在基地中制作各种强力战争单位,再搭配上基础暴风兵,就可以演练一场颇具规模的太空战役。无脑的制作高战斗力的机器,并不会为你带来正比概率的胜利。拿AT-AT举例,输出爆表,血条够厚,但他也占用了更多的运输机空间(承载战斗单位,有上限) 。还有移动缓慢,攻击频率偏低的弊病,容易被集火消灭,得不偿失。所以,战斗单位的配比以及进攻方向、策略的选择,都是左右战争胜负的关键。


久经沙场的用兵大师都需要排练阵型,而考虑到玩家基地被反复侵占后带来的挫败感,游戏先前设置了“反进攻”关卡。在PVE中,电脑AI会带领部队进攻玩家基地;或是让玩家带领部队进攻一些阵型严密的基地,获得启发。通过简单的学习成本,增加玩家的对抗能力以及建设趣味性,也能看出厂商的良好初衷。不仅如此,游戏里还贴切的设计了联盟系统,玩家可以抱团相互依靠,形成小团体。当新手在前期的资源匮乏,难以抵挡“敌军”的话,还可以向联盟中的成员寻求战斗单位支援,在同仇敌忾的阵营buff加持下,通常都能诉求成功。


游戏也并不是毫无槽点,比如说战斗中的人员消耗。不论你是否通关,战斗过程中派遣的单位都不会归还,纳入战斗损失,此举和COC的设定如出一辙!小编表示Boombeach(海岛奇兵)玩家累觉不爱。其次,就是三星通关后的PVE“反进攻”关卡无法再次体验,是一次性的,所以想反复测试基地防御能力的玩家也可以洗洗睡了。最后,就是颇有微词的升级系统,AI并不会主动提示玩家哪些需要升级,必须手动检查,才能获悉具体情况。

瑕不掩瑜,作为2015年的收官之作,本作带来的优秀游戏体验足以为各位玩家画上圆满的游戏“生涯”句号。正值星球大战7上映的前夕,本作拿来作为星战系列开胃菜是再合适不过了,顺带还可以借此回顾星战系列的剧情,一举两得。如果说你是苦苦守候星战的粉丝,那千万不要错过本作!
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