火影忍者日向宁次技能攻略玩法分析

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《火影忍者》是一款格斗游戏,技能分析能帮助玩家。今天小编要说的是日向宁次,编号012587,身高160.1体重45.8KG,数据记不记无所谓关键是技能。空轮击向前突进命中后踢浮空,预判是使用这个技能的关键。八卦掌回天释放时无敌加范围伤害,PVE里很爽但PVP要注意起手动作太大。柔拳法八卦六十四掌最后的击飞效果是槽点,虽然伤害不错但连招困难。收集加成攻击1.5%,够用了。感兴趣的朋友和小编深入了解一下吧。

火影忍者日向宁次技能

忍者:日向宁次

忍者简介:

编号:012587、生日:7月3日、身高:160.1CM、体重:45.8KG

忍者品质:C级

满星属性:

登场加成:全属性+8%

收集加成:攻击+1.5%

获得途径:通过忍者招募、小队突袭等活动可获得忍者碎片,集齐10个宁次碎片可以召唤出忍者日向宁次。

火影忍者日向宁次属性

忍者技能:

1、空轮击:向前方发起迅速的突袭,如果命中敌人将把敌人重踢向空中。

分析:空轮击技能会向前方发起突进,连击命中后会将敌人踢浮空。这个技能需要预判敌人的走位,再去释放。不要选择在对手浮空时释放这个技能,容易打空被对手反打一套。

2、八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大查的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击。在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态。

分析:八卦掌·回天最显而易见的效果就是技能在释放时,自身会处于无敌状态。而周边的敌人都会受到攻击掉血,在PVE中相对管用,而在PVP中比较麻烦,因为八卦掌·回天有个非常明显的起手动作,很容易被对手预判躲避掉,所以PK中的实际作用不大。

3、柔拳法·八卦六十四掌:自身在原地,将敌人置于八卦之中,将发起多次的分身冲击,最后一记八卦破山击将敌人远远击飞。

分析:柔拳法·八卦六十四掌会在角色生成一个八卦,敌人在八卦中会受到多次的分身攻击。不过并不是敌人只要在八卦中就会受到攻击,必须在宁次的正前方才会受到攻击,伤害的话还是比较可观的。最后还可以将敌人打飞,不过也正因如此,后续不好接技能打一套连招伤害。

火影忍者手游木叶丸技能优缺点分析

忍者:木叶丸军团

忍者简介:

生日:12月30日、身高:130.6CM、体重:29.5KG

忍者品质:C级

满星属性:

登场加成:全属性+8%

收集加成:生命+1.5%

获得途径:通过忍者招募、小队突袭等活动可获得忍者碎片,集齐30个木叶丸碎片可以召唤出忍者日向宁次。

忍者技能:

1、木叶丸军团特攻弹:依次将乌冬和萌黄向前投掷,击退敌人。最后使出全力将两人合体投出,把敌人击飞。每次攻击时可以用摇杆改变投掷的方向。

分析:木叶丸军团特攻弹会将2个小忍者扔出,击退敌人后可以打出浮空效果。可以打断对手的技能释放,也可与突进的敌人拉开一定距离。这个技能用来蹭血不错,但是范围比较小,用来起手的话不太合适。这个技能还可以通过摇杆来改变攻击方向,命中率还是很高的。

2、木叶丸军团大骚乱:跃至空中向前飞踢攻击。若命中敌人,则将其抓取,并配合乌冬和萌黄进行持续的暴打攻击。攻击时会持续吸附周围的敌人。成功抓取敌人后,可以控制自身进行移动。

分析:木叶丸军团大骚乱是单体攻击技能,在打BOSS的时候还是非常好用的。抓取敌人后,敌人是无法用提升逃走的。且该技能在释放时,自身可以移动,让木叶丸军团更灵活。不过这个技能比较短,所以想真正的抓到对手打出伤害还是有一定难度的。

3、木叶丸军团赛高da☆ze:木叶丸军团参上!!!呼唤乌冬和萌黄登场,持续援护自身一段时间。释放后,普通攻击性能强化,并获得硬体强化一段时间。

分析:木叶丸军团赛高da☆ze这个奥义技能的实际意义就是强化自身的攻击属性,攻击范围也有所增大。强化硬体在BOSS战中效果更为实用。这个技能在释放后,接平A的话打出的伤害还是非常高的,范围也大,不过buff类的大招没有自身的实际伤害效果,如果被抓到会比较难堪。

人物特点介绍:

木叶丸军团的两个技能命中率都极其高,还可以同敌人拉开距离保障自己的生命安全。在战斗中,可多使用技能积攒查克拉来放大招强化自身的攻击属性。

火影忍者手游勘九郎打法思路详解

勘九郎,作为火影忍者手游中的C级忍者之一,该忍者玩家基本上初次相识算是在游戏的第三章节副本中,并且在众多的小队突袭的BOSS场景中出现,该忍者的攻击模式相当暴力和霸道,以傀儡为攻击核心攻击特征远近皆宜,更是在攻击频率上为玩家提供了相当强大的攻击载体。

而对于每一位玩家来说,C忍所成就的攻击套路虽然显得战力基数很低,但是在攻击套路和操作水平的严谨高强,却一点也容不得丝毫马虎。勘九郎的攻击和操作套路,其实玩家在挑战过程中很大程度上其实受限制于操作体本身,因为基本上整个过程下,玩家所操作的是傀儡,整体的操作视角和操作主体有了很大的转变,所以其中勘九郎的独特操作性和忍者角色的表现,对玩家来说有着很大的不一样的攻击风格的体验。

从普攻上分析,整体勘九郎忍者的攻击模式,主要是以傀儡推进式的方式进行的攻击,整体的攻击间距和连击能够无限进行贴脸攻击,所以在普攻的连击过程中,是忍者与傀儡分离的操作过程存在的——忍者原地不动,傀儡可持续推进攻击。所以在忍者进行高连击的过程中,很容易会出现傀儡离忍者本体越来越远,所以很容易在高HIT的过程下造成近身防御和反击的空洞,所以技能成为了能够让勘九郎高效打击的唯一手段。

勘九郎技能:

侵击机关——

该技能有着超强的推进式的攻击手段,整体的攻击即是一项暴力推进和绞杀的高伤、高连击的技能,更是一项能够在短时间内拉大战线、并远离近身的敌方单位和近身威胁的强制性神技。

五月雨——

作为暴力轰炸性的技能,整体的攻击模式主要是伴随着傀儡进行的位移性、范围性、高爆性的技能,整体的攻击最大程度上的还是为玩家提供了相当不错的输出能力,并且其轰炸中心则是跟着傀儡进行转移,所以说“傀儡在哪儿,哪儿里就有轰炸”。

黑秘技·机机一发(奥义)——

作为勘九郎的奥义技,该技能所进行的相关攻击模式有着很不错的收割、终结以及高伤的输出过程,首先将方向性的全屏敌人装进傀儡中,再进行一系列尖刀穿梭般的绞杀,最终傀儡会爆炸。整体的攻击过程都是范围性的,纵使没有被装入傀儡的敌方单位,在奥义触发的范围内,同样也会被进行一系列的消耗。

所以对于整体的攻击模式中,勘九郎的攻击其实很明显,是一个纯粹的以傀儡式的击杀为主的角色,整体的攻击过程既需要注意到勘九郎忍者本身,更需要留意到傀儡整体攻击的流畅程度,所以对玩家的攻击要求,还是需要不断的统筹忍者近身安全和傀儡连招完美的双向性。

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