原神西风大剑与重云配装
《原神》是一款冒险游戏,手游里的武器系统很复杂,西风大剑是双手剑里比较特殊的一把四星武器。小编觉得有必要专门讲讲这把剑,因为它的实战效果和背景故事都值得关注。西风大剑来自西风骑士团,背景设定里需要团长和教会双重审批才能配发,规格相当高。装备特效方面,暴击概率生成元素晶球恢复能量的机制,对依赖元素爆发的角色很实用。迪卢克、雷泽、重云都能用这把剑。感到兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
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1、名称:

西风大剑
2、装备类型:
双手剑
3、星级:
★★★★
4、初始属性:
攻击力48
暴击率:8%
5、获得方法:
祈愿
6、装备特效:
致命导能 middot; 攻击造成暴击时,有(60%/70%/80%/90%/100%)的几率产生1个元素晶球,能为角色恢复6点元素能量。该效果每(12/10.5/9/7.5/6)秒只能触发一次。
7、适配装备角色:
迪卢克、雷泽、重云
8、相关故事:
西风骑士团的重型仪式剑,通常需要经过团长和教会的双重根据才能获批配发。
根据分析蒙德远古的圣遗物,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。
这把厚重的大剑因此不仅是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。
根据它能轻易导出元素力量。谨记,破坏是为了保护必须保护的。
虽然如今流传下来的,幼狼鲁斯坦创立的西风剑术,是以单手持握的长剑施展,
但这剑术仍有失传的另一脉,即是光之狮艾伦德林与此同时使用长剑与大剑的战舞。
因为对力量的要求过高,仅有天资极强者才能够施展。因此传承的脉络断绝了。
艾伦德林与鲁斯坦是自幼一同长大的玩伴,分别出生自正统的骑士家族与佃户。
成为英雄的梦想让他们成为了朋友,之后则是同僚,最后分别成为团长与副手。
作为大团长,艾伦德林未曾获授神之眼。他的力量来自天资与极为刻苦的训练。
他为自己的力量感到骄傲。整个骑士团乃至整个蒙德也为这样的团长感到骄傲。
在鲁斯坦殒命后,艾伦德林不再展示自己的力量,不再以挑战凶暴魔兽为荣耀。
三国志战略版杯蛇鬼车对比攻略

一、战法简介
主动战法,发动率50%
1回合准备,对敌军群体(2人)发动一次谋略攻击(伤害率76.5% rarr; 153% ),并为我军群体(2人)恢复一定兵力(回复率51% rarr; 102%, 受智力影响)。
根据于吉、左慈传承获取。

杯蛇鬼车拥有不低的输出和治疗能力,我们把主动战法中输出最高的战法所向披靡拿出来做比较或许能够给各位一款较为直观的数据,所向披靡的伤害率为204.8% times;3(敌方全体),也就是614.4%,杯蛇鬼车的伤害率为153% times;2(敌方两人)=306%,算上治疗量也就是306%+(102% times;2)=510%,与所向披靡相比最高到达的伤害率仅差了104.4%。
但不要忘记,所向披靡的发动概率仅为30%,而杯蛇鬼车的发动概率为50%,两者皆为准备战法。
二、适用搭配
因为杯蛇鬼车是攻防皆备,又需要准备一回合,再加上是依赖智力属性的战法,所以最为适合诸葛亮,刘备这两个武将,也因为诸葛亮,刘备所组的队伍多是高续航,高持久的队伍,例如:奶枪,桃园等,所以杯蛇鬼车配合这两位武将最适合不过了。
三、战报赏析
以下是三种不一样队伍携带杯蛇鬼车的战报,能够看的出来,杯蛇鬼车这个战法的确当的上是攻防兼备,不管是输出还是奶量都极为优秀。



杯蛇鬼车还有一点优势便是开荒,用刘备张飞开荒时,杯蛇鬼车作用是十分重要的。
可能效果在根据六级地之前并不明显,到了六级地之后杯蛇鬼车的作用便一目了然,因为六地有两队守军,打完第一队必然有一些战损,如果打第一队战损过高,打第二队翻车概率会比较大,这时候杯蛇鬼车的重要性便显而易见了,这个战法不但能有着不俗的输出,还能降低我方队伍的战损,可谓是两全其美。

三国志战略版屠几上肉进阶技巧

一、战法介绍
1.战法效果
对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率75% → 150%)及谋略攻击(伤害率75% → 150%,受智力影响)。
2.获得途径
曹真传承战法
3.推荐指数
★★★:下限很高但是上限也很低

二、战法解读
1.瞬发300%伤害
首先是发动率,35%瞬发还行。然后是效果,对敌军造成150%的兵刃伤害和150%的谋略伤害,加起来是300%的伤害。
乍看起来没什么特别的,伤害和骁勇善战一样。但是考虑到这个战法是瞬发的就很出色了。
能够这么说,假设有一天特别欧气每回合都发动战法,打满8回合屠几上肉能够放8次,骁勇善战一举歼灭暗流涌动什么的都是最多4次。即使按照发动期望,屠几上肉一局也可能打出2-3次,骁勇善战概率期望来说是一次。
所以这使得它的理论伤害期望就有骁勇善战的两倍之高。
2.尴尬的双加成
这个伤害是理论300%,比如说一款张飞的武力是250,落凤加成能够是250*250%=625%。一款吕蒙的武力和智力各为180,那伤害期望就是180*300%=540%。
但因为吃双加成的原因,这两段伤害的计算更加复杂。最简单的例子,如果你只是武力加成,那即可追求极限,比如说给吕布带落凤,因为武力越高越好,单谋略加成也是同理。而这个双加成要考虑的东西就许多许多。比如吕布武力高但是个zz,诸葛亮智力高而武力也十分低。
假如想让这两段伤害的总和最大化,你就得找武力智力都很高的武将。而且这个伤害是分别计算的。比如说袁绍的武力智力和是350,你可千万别以为直接350*300%,而是把350拆开分成180和170,然后180*150%+170*150%,用乘法分配律,就是(180+170)*150%=350*150%!
所以看上去是300%的伤害加成,实则是根据属性来牺牲百分比,而对大多数武将来说在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,只有少数文武双全的武将能幸免。但正因为这些武将文武双全没有突出的优点,所以哪一项属性都是二流水平。
3.混伤效果
而且我们还要考虑一方面,就是它不仅双加成而且也是物法混伤。
好处是,一款武将在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷。而物法混伤总是能够攻击他薄弱的一面,在兵刃伤害或者谋略伤害里总有一者造成更高伤害。而且它能够吃到文武双全或者夺魂挟魄的双倍增益!如果同样比例的战法吃加成,物法双修的战法会多出单修吃不到的加成。在同样文武双全的增益下,骁勇善战只有150武力,屠几上肉是150武力150智力共300属性,利用价值更高。
缺点也正如我所说,在某一方面有优势那就会在另一方面有致命缺陷,反过来说,一款武将如果是zz那他的统率一般都不会太低!一款像左慈等很脆的角色智力普遍较高,导致魔抗很高!即使是张姬,智力也会比统率高,你用300%的物法混伤依旧不如300%的兵刃,所以还要智力完全一样才显得有价值,那就完全不存在了,条件显得十分苛刻。
甚至于再杠精一点,对于袁绍来说,只要是武力高于智力,哪怕只有一点点,纯兵刃加成也比武力谋略混合加成好。再退一万步,就算真的有武力智力都是180的武将,那这个300%双加成和武力单180的300%武力加成有什么区别?
三、总结
这个战法有时候的伤害不一定会比张飞带落凤高。因为即使都是同样加点,张飞落凤250%,这个只有150%而且也无需再考虑文武双全武将之稀少了吧?
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