《天天酷跑》周大福杯赛事详解
《天天酷跑》是一款休闲跑酷游戏,周大福杯黄金联赛的信息渠道已经明确。每个阶段的比赛预告会在开赛前公布,玩家可以通过游戏内通告、官方微信或微博获取最新消息。小编建议关注官方渠道,避免错过重要通知。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧。
2014年6月9日-7月6日

线上赛初赛出线奖励5888积分,共计10000名
线上赛决赛出线奖励
第一名(价值2060元周大福福星宝宝硬足金吊坠一个)
第二名(价值1060元天天酷跑定制饰品“金枪小帅”黄金吊坠一个)
第三名(价值500元周大福福星宝宝饰品一个)
第四名~第十名(每人获天天酷跑3000钻石)

指定赛事地点第一名(每人获价值1080元周大福福星宝宝足金吊坠一个)
指定赛事地点第二名(每人获天天酷跑5000钻石)
指定赛事地点第三名(每人获天天酷跑1000钻石)
冠军(价值百万的金枪小帅黄金奖杯)
亚军(天天酷跑定制饰品一套+周大福福星宝宝足金吊坠一套)
季军(iPhone5S)
第4-10名玩家均可获得精美纪念品一份

总决赛冠军奖励由周大福集团提供赞助并发放。
若由于获胜者提供的个人信息有误,或无法核对获胜者的身份,或无法通知到获胜者,将视为获胜者自动放弃获奖资格。活动方将不会予以任何形式的补偿。赛事奖品将于总决赛结束后统一发放。
此次赛事,玩家需要将天天酷跑游戏更新到1.0.11.0版本,即贵族特权版本。
(1)天天酷跑周大福黄金联赛分为“线上赛“和”线下赛“两个部分。本次赛事不区分终端,QQ区和微信区统一排名。玩家请通过天天酷跑游戏内报名页面或者线下现场报名的方式参与比赛。
(2)本次赛事在经典模式进行,每个比赛阶段的排名将由最高分数将作为排名依据,由高到低排列后择优选拔。
(3)线上赛每个阶段截止时间为当前比赛最后一天的24:00,截止该时刻,分数与排名将不再变化,并以此作为当前阶段的最终成绩。
(4)玩家可登陆“天天酷跑周大福黄金联赛”官方页面查看排名。排名会在每个比赛阶段结束后的5个工作日内公布。如玩家对排名或成绩有疑问,可在排名公布后的3个工作日内致电联系客服0755-61619966。
(5)线上赛每个阶段的比赛预告将在该阶段赛事开赛前公布,详情请留意游戏内通告,官方微信或微博。
(6)报名时,请微信区的玩家将微信账号绑定QQ号,以便晋级后Q币奖励发放。同时请玩家在官网或微信、手机QQ游戏中心渠道下载正版天天酷跑,避免在赛事期间出现游戏异常情况。
(7)6月22日~6月27日期间,酷跑工作人员将对线上决赛前10名的玩家进行视频验证,以再次确保选手分数的真实性。对于拒绝进行视频验证,或48小时内无法联系上的玩家,将视为放弃比赛资格,验证顺延到下一位。工作人员QQ号码为7219**666,添加玩家好友后会主动出示身份认证资料,且在此过程中不会向玩家索要密码及财物,请广大玩家注意识别。
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天天酷跑黄金奖池第八期猪八戒角色预告

本周让已经是5月8日了,距离第七期黄金奖池关闭的日期4月26日已经过去接近两星期的时间了,除了第一期和第二期,很少有黄金奖池间隔这么长时间。可能是由于第七期黄金奖池和第六期黄金奖池的间隔太短、奖励太敷衍,当时天美被骂了一段时间,这次看来是要吸取教训,好好整顿一下第八期黄金奖池了。
最近有一张关于第八期黄金奖池的图片流传,表示第八期黄金奖池会在5月14日至6月22日期间开启,头奖是三跳滑翔角色猪八戒,既然本周黄金奖池没有开启,5月14日又恰好是下周六,看来这张图还是有一定的可信度的。
这么说,黄金奖池的头奖要是猪八戒了?
猪八戒把障碍物和金币变为高分食物,能召唤师父或师兄,三段跳会滑翔。
这可能是天天酷跑黄金奖池史上少有的极弱角色了,猪八戒并没有冲刺技能,主要技能也是把金币变高分汉堡的能力,比较鸡肋。而且他还有一部分的技能要依赖师兄齐天大圣和师父唐小僧,估计在经典模式的表现很一般,多人模式就更不必说了。也许黄金奖池至今不肯开启,是在对猪八戒的技能进行最后的完善吧?不然等到他上线被大家吐槽,再像圣斗狮一样强行修正技能数值,那就尴尬了。
总之,黄金奖池应该不会拖到五月下旬才和大家见面,既然都等了这么久,再耐心等待一下吧。
《天天酷跑3D》随音乐的律动评测教程


在本次的版本更新中,游戏最大的改变就是在保留原有经典的无尽模式的基础上,还增加了新的“极限挑战赛”模式,新的模式不是老式跑动就会消耗的能量模式,而是换成了不发生失误就不会伤血的血条模式。简单来说,即使是一个刚加入的无氪萌新,只要他技术好也能在本模式中登顶,是一个典型的技术为王的模式。

那有的玩家就要问了,是不是角色养成上没有意义了呢?当然不是,因为角色的养成会增加初期的心心数量,别人初期只有一颗心,而你有3颗意味着你比别人多2次失误的机会,你的容错率远远大于对面,那么在游玩的时候心里压力自然也会小很多,这样就更容易发挥自己水平获得优异的成绩。

同时官方为了增加游戏的挑战性,还加入了一个叫类似“极限闪避”的cmobo系统,顾名思义就是在跑酷的时候比起提前闪避而选择在更极限的位置闪避,这样就会多出一个Cool的cmobo,并且在combo每达到10的倍数时,会帮角色回复体力,另外在结算时,单局最高combo数也会对得分进行加成,所以想比别人多出更多的分,那么自然就需要追求更高的combo,好在combo只会在撞击和掉坑才会被清0,中途就算提前闪避也顶多就是不加而已,所以并不用太过追求极限。

除了上述这些以外,在本次版本更新中还加入了一个小编开头所提到的将音乐和跑酷完美结合的最新秘境一一“跑酷音乐节”,在这个秘境中,boss阿努比斯的攻击和音乐是完美契合在一起的,所以玩家的闪避也自然需要贴合游戏音乐的节奏,然而本秘境的音乐节奏非常快,所以整个游戏过程十分紧张刺激,只要玩家一步踏错失去对节奏的掌握就会导致整局游戏瞬间崩盘,但是正因为这样才有挑战的价值。

最新版本中还加入了以前天天酷跑的土豪角色金枪小帅,只不过这次小帅技能不再是“点石成金”了,而变成了“黄金伙伴”,通过召唤各种不同的小伙伴来提高游戏的分数,而且召唤的多数都是妹子哦,讲道理有个妹子陪跑这感觉还真是挺不错的。

总的而言,这次《天天跑酷3D》的更新相信让大家都看到官方的诚意,官方并不满足于做一个3D版的天天跑酷,而是力求在所有方面都超越前作,成为新的现象界手游,而小编也相信《天天酷跑3D》这样进化下去,这个目标也只是时间问题了。
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