梦幻西游手游抗药性系统技巧

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,战斗里有些细节不研究根本发现不了。小编今天要说的是抗药性系统,这机制藏在战斗面板里容易被忽略。用三级药会增加抗药性,累积越高回复效果越差,15点以上直接打五折。小编实测后发现大唐官府被坑得最惨,方寸山次之,这两个门派本来就需要频繁用药,现在反而被限制了。倒是辅助门派和法系表示影响不大。感兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

调整战斗中使用物品的次数限制

三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。

二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。

战斗中增加“抗药性”设定

在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。

二级药:每使用一个,增加2点抗药性。

三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。

当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:

0-4点:无任何影响。

5-9点:气血回复效果为80%。

10-14点: 气血回复效果为65%。

15点以上:气血回复效果为50%。

抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7

按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。

每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:

第一回合:0.85

第二回合:1.58

第三回合:2.21

真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?

被坑门派:大唐官府,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。

第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。

疑似增强:地府、龙宫。

地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。

龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?

隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。

明日之后感染药剂师打法思路

明日之后在升级后的悬赏狩猎中新增了非常多的boss,感染药剂师是游戏中新增加的其中一个的BOSS,极限模式下讨伐积分125分时可以获得大量的奖励,只有战斗等级达到80级的幸存者才能够选择狩猎极限模式难度下的特殊感染体,这个感染体可以使用冷兵器进行对战,接下来91小编和大家一起分享一下感染药剂师打法技巧攻略。

一、感染药剂师打法

怪物特点:会使枪械伤害衰减

推荐武器:冷兵器

1.药剂伤害

药剂师将会随机投掷三种不一样的药剂,幸存者在攻击时要小心火焰药剂的持续灼烧、病毒药剂的持续感染和冰冻药剂的冻结效果。

2.抛掷炸弹

药剂师在遭到攻击时,会激发其第二阶段技能——抛掷炸弹

幸存者注意走位躲避,也能够根据击中药剂师身旁的冷冻罐将其冻住,被冻住的怪物防御会上升,但使用冷兵器可以对其造成巨额伤害。

3.致命技能——液态炸弹

药剂师背负混合水银炸弹,一旦引燃非常危险,幸存者需要提前击破炸弹管,才能够打断药剂师的终极技能。

二、悬赏狩猎玩法升级

本次新增极限模式,战斗等级达到80级的幸存者能够选择狩猎极限模式难度下的特殊感染体。

极限模式下讨伐积分125分时可获取三级随机晶石*2,150分时可获取三级随机涂膜*1。

此外在本次悬赏狩猎中新增了三只特殊感染体,由于新的感染体非常危险,不一样阶段的战斗等级的幸存者每天可能面对的感染体不一样,系统将在幸存者对应等级进行随机匹配。

新感染体:感染药剂师、狂化半人感染体、变异甲虫

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