我的世界命令方块火山喷发效果怎么弄

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《我的世界》是一款沙盒游戏,每个版本都有新玩法被发掘。命令方块实现火山喷发是近期热门的技巧之一,入门简单效果拔群。小编把核心代码分享出来,四个烟花螺旋排列是视觉关键,计分板控制 300 刻是时间关键。感到兴趣的朋友和小编一起看看吧!

命令方块实现火山喷发:

这个是先召唤出沙子实体,利用Motion使他往上喷发。/summon FallingSand ~ ~13 ~ {TileID:10,Motion:[0.0,1.0,0.0],Time:1}

接着再利用烟火实体模仿火山灰。Summon FireworksRocketEntity~~15~-5{LifeTime:7,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:{Explosions:[{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]},{Trail:1,Type:0,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}

LifeTime:飞行时间,FireworksItem:纪录烟花火箭的所有讯息,id:401:烟花火箭的代码(不可改)。

Type:烟花图案:

0:大球

1:小球

2:星形

4:苦力怕脸

5:随机

Colors:颜色:

白色:255 255 255,16777215

粉色:255 150 200,16750280

桃红:255 0 150,16711830

红色:255 0 0,16711680

紫色:128 0 128,8388736

橘色:255 128 0,16744448

黄色:255 255 0,16776960

咖啡:128 64 0,8404992

绿色:0 255 0,65280

浅绿:128 255 0,8453888

深绿:0 64 0,16384

天蓝:0 255 255,65535

深蓝:0 0 128,128

灰色:128 128 128,8421504

黑色:0 0 0,0

FadeColors:变化的颜色,你或许会好奇为何有Z座标的偏移,因为它并非在火山口正下方。它的设计是让四个烟花以螺旋状的方式召唤出来,它在此处放上方块挡住岩浆,未放方块,我们利用计分板来控制,完成后以它消除岩浆与草地。[score_c_min=300],它设定在300刻(30秒)后停止。

不要用高级矿物做锄,不要用斧/剑打树叶,不要在岩浆附近挂机或打怪(小心被怪打落岩浆)不要用低级镐挖高级矿物,不要用铁锹挖雪。

没有充足准备千万不要去末地和下界,不要挖自己站的方块,不要打狼,不要因为钻石而冒险,不要打铁巨人,有剪刀不要杀羊,不要打一群豬人(除非你有超强的钻石裝),不要一次过召唤很多凋零。

我的世界泥石流命令方块教学

首先,电路上来

除了河水之外,其他部分全部是由item侵蚀而成

介绍一下工作原理(考虑到贴吧水平有限我在那边没发某些内容):

原理很简单

创建两个dummy变量:

第一个就叫他water:

scoreboard objectives add water dummy water

第二个就叫stone

scoreboard objectives add stone dummy stone

先召唤一个名为Water的盔甲架,指令如下:

summon ArmorStand ~ ~1 ~ {CustomName: Water ,CustomNameVisible:1}

依据个人喜好你也可以给他隐身啥的,这里就用普通的

然后,检测这个as附近的item,如果附近有item,就设置item在积分版water分数为1

execute @e[type=ArmorStand,name=Water] ~ ~ ~ scoreboard players set @e[type=Item,r=3] water 1

接着,泥石流开始侵蚀地表,检测这个分数为1的item,如果下方为草,分数stone变为1:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:grass 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

同样的道理,下方为dirt也改为一:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:dirt 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 1

完成这些后,还要检测下方是不是石头,是石头就分数stone设为0,免得挖穿了

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:stone 0 scoreboard players set @e[type=Item,r=1] stone 0

然后,要避免item被系统刷掉或玩家捡起,那就要用这个指令让它不消失或捡起

entitydata @e[type=Item,score_water_min=1] {PickupDelay:32767,Age:-32768}

接着,要防止玩家接近干扰行动,那就干掉除item外的实体就好了!

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ kill @e[type=!Item,r=2]

检测电路完工,这上面的全部接高频,接着就是为item开辟道路的部分了,为了不把玩家逼死,就接低频就行了

首先是向下挖的效果:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ minecraft:water

然后,用下面四段指令把item周围的障碍物:

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~1 ~ ~ ~1 ~5 ~ air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~1 ~ ~5 ~1 air

execute @e[type=Item,score_water_min=1] ~ ~ ~ fill ~ ~ ~-1 ~ ~5 ~-1 air

最后,为了泥石流移动式的时候不会因为没水而没有动力,我们要在item的位置不停放水:

execute @e[type=Item,score_water_min=1,score_stone=0] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:water

梦幻西游手游龙王夫人打法技巧分享

我们在搭配阵容的时候最好是选择四个方寸,还有一个龙宫和一个NPC的组合。阵法如果是蛇阵的话那么彰显的效果更好,在道具方面我们要选择九转回混蛋以及金疮药,当然仙狐涎也是我们在游戏内该选择的一个道具。

这个剧情最大的难点是因为敌方基本上都是龙宫,这么多人在一起攻击的时候对方都无法快速的死亡,因此我们需要集合四个方寸的职业才可以在三个回合内获胜,在这里我们选择的便是排行榜上面的两个好友。

在攻击的时候我们不要直接攻击主怪,因为在第三个回合的时候我们会发现自己主怪的逃离。我们只需要将怪物一个一个的进行秒杀即可,只要方寸可以将怪物封住那么我们在通关的时候基本上没有难题,最后我们也需要仔细的观察伙伴的蓝是不是足够,如果发现伙伴的蓝不足够需要及时的回蓝。

以上是我们在通关的时候所需要掌握的技巧,希望大家都可以知道在通关的时候我们该掌握哪些技巧,其实不管在对应哪一个副本里面我们在通关的时候都是需要掌握技巧的。

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