火影忍者手游天天疾风传实战连招技巧
《火影忍者》是一款格斗游戏,忍者连招需要考虑的因素很多。天天疾风传的刃击虽然好用,但使用时机很重要,得判断对方消耗技能的CD。小编今天就来讲讲她的连招技巧,从起手到奥义全都分析清楚。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!
火影忍者手游疾风天天怎么连招?说到连招,起手技能是非常重要的前提,下面先来分析下疾风天天的技能,哪些技能可以作为先手!

普攻:天天[疾风传]的普攻范围较广,但前后摇较长,不适合用来作为主要输出手段,可以在起手之前、连招过程中或收尾时作为补刀使用。
刃击:该技能可以突进,起手也比较快,是天天最佳的起手技能。唯一需要注意的是,该技能在使用时比较惧怕判定范围较长的忍术(注意和忍具及体术区分),所以在使用该技能起手时需要判断对方消耗技能的CD。
操具·爆碎玉:该技能伤害较高,是天天[疾风传]的一个重要输出技能。爆碎玉的第一段判定范围达到4个身位,相对来说较长,可以用来远程消耗敌人。当然,如果敌人朝着我们突进,比如小李的“无限乱舞”,此时我们也可以尝试使用该技能将其打断。
操具·极大铁球:天天[疾风传]的奥义技能,必然是最强爆发的存在。
怎么连招?
天天[疾风传]的连招要根据场上的情况来定。
如果敌人距离我们较近,并且当时对方手中没有忍术,则我们可以刃击+1段普攻+操具·爆碎玉+一套5连A。这是天天[疾风传]最常见的连招,中间的一段普攻作用为补充输出,如果时间上不允许则可以不使用。
如果敌人距离我们较远,首先我们可以考虑秘卷技能起手,如霸体、风沙阵,前者可以保护我们靠近敌人,后者则可以限制敌人的走位。然后使用操具·爆碎玉+1段普攻+刃击+一套连A+奥义技能。这套连招爆发是最高的,几乎可以打掉敌人2/3的气血,但需要秘卷技能的配合。
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关键技能
被动噬目
解析:这是夏侯惇的关键性增益技能,在低于半血时可以自动触发,让夏侯惇每次普攻或技能命中都能为自己回复一定的血量。该技能最大的优势是冷却时间短、回复效果好,让他有能力在前排持续和敌人进行对抗,不过在使用时需要注意,尽量保证每次进团前都有被动的加持,这样让他拥有最高的生存能力。

备战
技能加点:主二副一,有大点大
铭文:10异变,10调和,10鹰眼
出装:抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、反伤刺甲、魔女斗篷、霸者重装
召唤师技能:晕眩
解析:一技能虽然是夏侯惇的主要输出技能,而且有两段控制,但无法和有输出、有护盾的二技能相提并论,因此在实战中推荐主加二技能。在铭文上,夏侯惇的打法虽然偏向前排,但他在前中期的输出能力也是相当可观的,因此我们应该在这方面继续补强,所以选择异变和鹰眼的百穿铭文组合;而蓝色铭文推荐选择调和,目的是让夏侯惇拥有更强的回复效果。在出装上,前期选择抵抗之靴和红莲斗篷,在保证夏侯惇突进后生命安全的基础上让他输出能力更加稳定;中期选择暗影战斧和反伤刺甲,进一步提高他的输出能力,让他对AD英雄的限制效果更加显著;后期选择魔女斗篷和霸者重装,可以大幅提高夏侯惇的生存能力,让他在后期团战中也能屹立不倒。召唤师技能优先选择晕眩,这让他的控制手段更加丰富,对团队的增益也会更加明显。

克制关系
压制英雄:阿轲、孙悟空、程咬金
推荐搭配英雄:虞姬、嬴政、李元芳

对战技巧
1.因为被动和一技能的同时存在,夏侯惇在开局后的个人能力极为强悍,此时我们要发挥出这种优势,尽最大的可能去压制敌人,争取拿下前期的对战优势。
2.中后期夏侯惇的职责主要有两个,第一是协助打野英雄进行GANK,以便快速带动比赛的节奏;第二是打好牵制,不要留给敌人分推的机会,只要能在局势上占据优势,我方拿下胜利就相当简单了。

总结:夏侯惇最擅长的还是同敌人持续对抗,这样依靠自己的续航能力保证能够占得先机,因此在实战中我们一定要将这个特点发挥出来,协助团队拿下最终的胜利。
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