王者荣耀娜可露露峡谷调整:被动效果变化

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,庄周在体验服峡谷调整中二技能数据有变化,伤害和生命回复都有改动。小编认为这波调整是继续削弱庄周的输出,之前已经砍过一轮这次继续补刀。这个英雄之前皮糙肉厚伤害又高,对手心理阴影面积很大,这次改动后应该会收敛不少,想玩的小伙伴抓紧了。感兴趣的用户和小编了解了解哦!

王昭君

3技能:在身边召唤暴风雪 → 在指定位置召唤暴风雪

3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 250(+75/Lv)(+0.4Ap)

本次昭君的改动,焦点仍旧在她的大招。此前这个高爆发的法师曾经经历过多次调整,包括自身的生存能力以及限制过高的爆发等一些特点。不过这一次王昭君的大招变为了指定位置释放,并且经过实测后青铜哥发现王昭君大招能够覆盖到的范围仍旧很广,虽说在伤害上打了一些折扣,但如此给力的释放条件实在无法让人觉得王昭君会变弱。

相反,在某些场合中,这样的大招释放方式还会比以前更加实用。另外,新版大招在释放过程中,王昭君一旦主动移动,大招就会自动打断,不过闪现还是不会中断技能,只不过大招的范围不会随着王昭君而移动了。青铜哥个人的观点则是,真的,王昭君这次会很强,虽然并不是以前的那种强法。

被动:探测范围:1500 → 1250

被动:暴露视野时长:2秒 → 1秒

同样,李元芳的被动技能也是属于多次调整的一个关键点。由于这个被动技能在很多局面中,对于刺客的反制效果确实过于明显,也就造成了此次元芳被动技能被略有限制的结果。不过青铜哥觉得,这个改动无伤大雅,并不致命,毕竟2技能的逃生能力也比较卓越,但是对于元芳的队友来说,可能需要提高一下注意力了。

2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) → 125(+35/Lv)(+0.15Ap)

庄周在上一次大规模调整过后,就一直处于一个非常接近“不要脸”的存在,皮糙肉厚,韧性极强,伤害又有些不讲理。一度成为了很多召唤师的上分神器,即便是经过了一次紧急调整,其给敌对的召唤师带来的心理阴影面积也极大。这次看来庄周无法继续做一个输出了,趁着这段时间,各位召唤师或许得抓紧使用了,毕竟赛季也临近末尾,下赛季也许就无法享受这个不太讲理的庄周了。

2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)

2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)

我们知道,在肉装刺客盛行的那段岁月中,娜可露露也是一个比较恐怖的存在。随着肉装刺客这个流派的没落,刺客又开始逐步走回高风险高收益的正轨中。娜可露露的此次调整便是其中的一环,伤害大幅提升,生存能力也进一步强化。虽然这只是体验服的一个调整,并不一定最终成型,但这个信号对于娜可露露这个英雄来说还是较为积极的,至少能力变强这是必须的。

被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) → 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)

程咬金英雄

嗯……总之,以前可能程咬金能够在团战中活下来,但是队友都被带走了活下来也没有什么意义,这次体验服的调整,可以让死里逃生的程咬金承担起队友翻盘的希望,至少“你打不死我我也打不死你”的这个尴尬会减轻一些。

亚瑟在前一段时间,经过重做后上线体验服。本次针对新版亚瑟的一些问题,又做出了一定的调整:

被动:每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度→每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度

1技能:火环持续伤害:30(+3/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap) → 30(+3/Lv)(+0.21Ad)(+0.14Ap)修复1技能灼烧伤害会触发红BUFF效果的BUG,攻击范围:500 → 600

2技能:移除技能加速效果,格挡时长:3秒 → 2秒

3技能:伤害:250(+125/Lv) (+0.8Ad)(+0.8Ap) →200(+100/Lv) (+0.75Ad)(+0.5Ap)

看来重做版的亚瑟还需要进一步的打磨,并且也无法保证这次的调整就会是新版亚瑟的最终形态。当然,有关于重做的亚瑟青铜哥还是要说两句,经过重做后,亚瑟失去了一些以前标志性的特性,例如2技能周身环绕的盾牌。不过实际体验上来看,亚瑟重塑以后成为了一个能打能抗又能奶的英雄,其表现真的值得各位召唤师期待一下。相信再过不久亚瑟的相关数值调整趋于合理之后,峡谷就会演绎王の再临的戏码了。

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策划再爆料 王者荣耀马克新皮肤确认娜可露露加强计划

策划大爆料 马克新皮肤将出娜可露露要加强,策划又爆料拉,这次爆料的内容是马可波罗即将要出新皮肤,很期待呢一定是个技能特效超强的皮肤,另外娜可露露技能要加强了,玩家赶紧一起往下看看吧。

一、皮肤价格和特效问题

玩家问:英雄皮肤等级设计我觉得很乱!有的没等级的皮肤有特效。而有些勇者皮肤却没有特效。有的史诗皮肤没有专属语音。官方没有个规格的制作皮肤,显得既乱又不公平。给官方个小建议:1.勇者皮肤必须要有特效。2.史诗皮肤必须要有特效和专属语音。3.传说皮肤必须要有特效、专属语音和回城特效

策划答:关于皮肤定价问题,大部分也是存在于早期的皮肤上,这是由很早时候的历史遗留原因导致,而我们现在几乎也不可能会做降价调整,因为这样会大幅伤害到已经购买了这些皮肤的玩家利益,所以针对这批皮肤我们的计划也是会逐个排期优化其品质的~请大家放心哈~

其实我们现在就是按照皮肤不同定级对应的不同规格来制作皮肤的。不过有些15年的皮肤不符合这个规范的,我们也是在逐步补充优化中,而其工作量有些大需要一个较长的周期才能完全搞完~所以还望各位玩家老爷们多些包容多些理解多给我们一些时间哈~

小编分析:玩家可能会觉得有些皮肤不止那个价钱,有些皮肤又太便宜,这次策划也给出了相应的回应,毕竟一个历史遗留问题,天美也在逐渐的优化皮肤特效,让曾经购买皮肤的玩家不再后悔。

二、貂蝉

玩家问:那个...貂蝉,关注一下。只求加点移速。。。

策划答:每次微博下面这么多粉丝都在说貂蝉,我们能不关注吗?肯定是有密切关注的,之前也陆续跟大家沟通过策划团队目前关于貂蝉方面的想法,就不赘述了~而关于移速问题,目前340移速的英雄还有小乔、妲己、武则天、姜子牙、张良、香香、后羿、元芳、黄忠、东皇,是否需要增加移速,是需要结合其玩法和强度来整体考虑的

小编分析:由于每次都有人问相关貂蝉的问题,策划可能都有些不耐烦了吧,其实貂蝉在当前版本还是可以玩的,小编看一些主播还是用的很6的,只不过相对于削弱前弱势了一点吧。

三、钟馗BUG

策划答:确实是有这个bug,而在这个娱乐地图“无限召唤”中,这个bug会更明显的触发出来,我们现在也在抓紧修复中哈~

小编分析:小编自己在玩的时候,遇到钟馗,那钩子好像要飘起来了一样,完全不知道他钩的是哪个方向,希望天美尽快优化这个bug吧。

四、英雄强弱与皮肤

玩家问:最近的建议:地狱火特效修复,钟馗钩子bug优化,快出个马克皮肤谢谢,貂蝉加点移速,赵云一技能距离还回来现在真的太短,娜可露露还是废的不行求加强,老夫子捆人能不能时间短点?那么多站桩撸真的好吗?露娜李白能不能别改至少别削弱

策划答:这位同学你的问题太多了,下次能一个个说么,这样我们还可以交流下为什么策划团队是这样考虑的。

1、地狱火动态效果已修;

2、钩子bug在查;

3、马克皮肤需要等;

4、貂蝉移速会再观察;

5、赵云距离已合适;

6、娜可露露要加强;

7、老夫子捆人时间暂未考虑调;

8、英雄过于强势肯定会削的~

小编分析:这个玩家的问题很多啊,看来这些英雄应该都是他喜欢的吧,小编个人觉得,一个游戏毕竟不可能满足所有人的,如果把你的英雄池加强了,让其他玩家又怎么玩呢,竞技游戏英雄之间只能起到一个相对平衡的状态吧?具体操作还是得看召唤师们!

五、辅助太强

策划答:庄周在修复其bug后伤害确实还是略有些超标,我们会随后再解决下关于庄周伤害的问题。而太乙真人之前是因为对其控制能力和加速效果都做了削减,同时我们也希望其可以有选择出肉装或出法装两种选择,所以给予了其伤害上的补偿,目前从强度上看还是达到预期了的,我们也会再对他持续观察的

小编分析:最近庄周的使用率是大大提高了,可能有些不受控制吧,但是还是有针对他的方法的,一个东皇太一就可以让这只鱼跳不起来了。天美对辅助英雄的感动也是希望更多的玩家去尝试辅助这个位置吧。

六、段位问题

玩家问:策划大大,请问网上说的要增加至尊黑曜段位是真的嘛

策划答:是的哈,具体可以看昨晚的体验服公告。而在新赛季中,继承段位时的降幅相对s7赛季也有显著减少,铂金段也缩短为4颗星和4小段

小编分析:看来玩家还是得多关注更新公告呀,话说这次段位的改动和连胜加分机制小编是非常喜欢的,又可以跟小伙伴飞速上分了!!

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阴阳师久次良方圆之备效果

阴阳师海国将领久次良介绍

一、基础属性

首领等级为全阴阳寮共享,麓之石能够提高将领的等级,将领等级可提高自身的属性并解锁额外属性。

以下为1级久次良属性。

攻击:7866

生命:41118

防御:520

速度:141

暴击:101%

暴击伤害:303%

效果命中:0%

效果抵抗:0%

属性加成

Lv 10将领所有技能等级+1

Lv 20将领所有技能等级+1

Lv 30将领所有技能等级+1

Lv 40将领所有技能等级+1

二、技能效果

1.鲸骨 middot;开

消耗:0火

以破军之力劈向目标,造成攻击100%的伤害,若暴击则必定双重暴击。并有30%的概率邀战1~2名队友。

Lv.2 邀战概率提高至35%,邀战人数提高至1~3人

Lv.3 邀战概率提高至40%,邀战人数提高至1~3人

Lv.4 邀战概率提高至45%,邀战人数提高至1~3人

Lv.5 邀战概率提高至60%,邀战人数提高至1~5人

2.协同作战

20%概率协战。

Lv.2 协战概率提高至30%

Lv.3 协战概率提高至40%

Lv.4 协战概率提高至50%

Lv.5 所有队友获取20%概率的协战

3.鱼鳞之备

被动技能

任一友方单位造成伤害时,提高全体友方单位5点速度

Lv.2 速度提高至7

Lv.3 速度提高至10

Lv.4 速度提高至13

Lv.5 速度提高至16

4.方圆之备

被动技能

非自身回合时,久次良造成的伤害提升50%。

Lv.2 伤害提升至60%

Lv.3 伤害提升至70%

Lv.4 伤害提升至80%

Lv.5 伤害提升至100%

5.以守为攻

被动技能

久次良每触发一次协战,提升自身10%的伤害,持续1回合。

Lv.2 额外提升伤害提高至15%

Lv.3 额外提升伤害提高至20%

Lv.4 额外提升伤害提高至25%

Lv.5 额外提升伤害提高至30%

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