王者荣耀学院宝箱活动玩法规则分享

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《王者荣耀》是一款5v5竞技游戏,碎片化时间的活动设计让玩家随时都能收获惊喜。2月21日更新后学院宝箱活动来袭,对战结束即可随机掉落好礼。今天小编说的是活动参与的要点,从宝箱掉落的条件到奖励的具体内容,完整覆盖,看完就知道怎么肝。感到兴趣的网友和小编一起来看一下吧。

王者荣耀2月21日更新了哪些内容,2月21日内容汇总一览,王者荣耀2月21日进行了全服不停机更新,此次2月21日更新内容主要是王者荣耀英雄学院第二季开启,同时还有学院宝箱活动上线,大量钻石和皮肤活动等待着玩家参加,下面带来王者荣耀2月21日内容汇总一览。

王者荣耀2月21日内容汇总一览

亲爱的召唤师:

我们计划在2017年2月21日08:30-09:30对全服进行不停机更新。

更新时间2017年2月21日08:30-09:30

更新方式不停机更新

由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。

更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。

更新范围全服

更新内容

开始正文前小妲己温馨提示:英雄学院再次开启啦!这次我们准备了全新的学院专属头像框陪伴召唤师成长!(づ ̄3 ̄)づ╭?~

重磅推荐-英雄学院开启!专属头像框奉上

英雄学院首周-战士坦克篇

活动时间:2月21日版本更新后~2月27日

本期指定参与英雄:宫本武藏、达摩、杨戬、刘禅、白起、刘邦

条件及奖励:

兑换奖励详情:

小妲己温馨提示:这下面这个就是帅帅的英雄学院专属头像框啦,送给召唤师的上分好礼!

欢乐学院战-参与对战掉落学院宝箱

活动时间:2月23日~2月25日

活动期间,每日参与游戏对战(5v5匹配、排位或娱乐模式)结束后,均可获得学院宝箱掉落,随机开启:英雄碎片*2、钻石*20或铭文碎片*20等好礼

商城速递-夺宝更新

更新时间:2月21日版本更新后

点券夺宝英雄更新:孙悟空、宫本武藏 替换为:嬴政、关羽

钻石夺宝英雄和皮肤体验卡更新:庄周、孙膑、程咬金、阿尔法小队*1日、汉昭烈帝*1日 替换为:鲁班七号、刘禅、甄姬、红莲之瞳*1日、特种部队*1日

经典活动持续火爆!

1. 参与排位累计送

活动时间:2月23日~2月25日

活动期间,累计参与2场排位赛,可以获得铭文碎片*15

累计胜利2场排位赛,额外获得铭文碎片*10+欢乐花环*2

2. 开团参与得好礼!

活动时间:2月24日~2月26日

活动期间,分别与好友达到指定次数(3次、5次、7次),得铭文碎片+欢乐花环奖励!

3. 娱乐模式3连开,海量钻石拿不停!

活动时间:2月21日~2月23日

在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!

活动时间:2月24日~2月25日

在克隆模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!

活动时间:2月26日~2月27日

在火焰山模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及欢乐花环好礼!

4. 疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!

活动时间:2月26日~2月27日每晚21:00~23:00

活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。

收集欢乐花环、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!

5. 周一惊喜

愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是高能萝莉小乔的福利时间!

活动时间:2月27日

当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:小乔1日体验卡,皮肤:万圣前夜1日体验卡,钻石*20!

策划项调整

一、射手射程 英雄移速调整

射手在战场中主要角色是持续稳定的远程伤害制造者,而目前射手们在对战中更难找到自己的输出位置,丧失距离优势的射手,反而被更多强力的近战英雄所替代。射手应该通过距离的把控使得自身脱离严重的危险,在战场中不断寻找合适的输出位置为队友持续输出火力。怎样的距离是合适的,这关乎非常多的因素,包括射手和其他职业的移速关系(这关乎射手是否能拉开距离)、前排突进距离(这关乎是否有足够时间做出反应),大部分技能的杀伤范围(这决定着什么样的距离可以躲避大量伤害),还有很多很多需要考虑的点。所以对于这项调整我们很慎重,不断内部进行测试,最终调试出了一个理想距离,为此我们同时还调整了防御塔的射程,射手的射程将被重新定义为:

1. 高频位移射手,射程:650—— 675

2. 低频位移或无位移射手,射程:700 —— 750

另一方面,我们重新检查了移速的设定,之前对具有大范围控制和大范围AOE能力的输出英雄有着过于严苛移速的限制,实际的这类英雄的使用者们体验反馈并不理想,由于自身的笨重,很难在更高强度的对抗中发挥出自己的特长。由此我们尝试解放一批此类英雄到一个新的移速设定level。同时在检查英雄移速设定的过程中,发现了一些不符合移速规范的英雄。在移速的设定上我们遵循着基础原则,例如有位移技能的比没位移的移动慢,具有远距离杀伤的比近距离杀伤的移动慢。而这批英雄明显违反了这个原则,我们将迅速调整它们,弥补之前的疏忽。

1. 射手射程调整

孙尚香射程650提升至675

马可波罗射程650提升至675

李元芳射程650提升至675(1技能开启后射程:700—— 750)

鲁班七号射程700提升至750

鲁班七号1技能射程800提升至900

狄仁杰射程700提升至750

虞姬射程650提升至750 (3技能后跳距离保持不变)

成吉思汗射程650提升至750(3技能射程:650 —— 750)

黄忠射程700提升至750

后羿射程700提升至750

艾琳射程700提升至750

2. 英雄移速调整

诸葛亮移速从360降低至350

马可波罗移速从360降低至350(3技能有敌方单位时移速:20% ——25%)

鲁班移速从350提升至360

高渐离移速从360提升至370

甄姬移速从340提升至350

王昭君移速从340提升至350

刘备移速从340提升至350

虞姬移速从340提升至350

姜子牙移速从330提升至340

二、英雄平衡调整

1. 刘禅

刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。

被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值

2. 赵云

赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;

我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;

但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;

通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;

我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来

1技能:位移距离:400 —— 350

1技能:强化后的普攻距离:600—— 500

1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)——65(+9/Lv)(+1.35Ad)

2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)—— 120(+15/Lv)(+0.5Ad)

3技能:位移距离:700 ——650

3. 橘右京

橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。

定位:战士/刺客 → 刺客/战士

推荐装优化

1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) —— 200(+40/Lv)(+1.45Ad)

3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ——100(+50/Lv)(+0.7Ad)

4. 不知火舞

舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;

经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)

我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;

被动:位移距离:450 —— 400

普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂

5. 荆轲

受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。

被动:回复已损生命25% ——回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值

1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ——; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) —— 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) —— 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

6. 武则天

经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;

她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。

在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;

当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地

被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力

1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)—— 350(+70/Lv)(+0.5Ap)

1技能:增加效果:原被动移为1技能被动

2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)—— 250(+30/Lv)(+0.3Ap)

2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒

2技能:基础蓝耗:120 —— 90

3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)—— 750(+175/Lv)(+0.9Ap)

3技能:CD:54/45/36秒 —— 80/70/60秒

3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒

7. 后裔/艾琳

后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。

基础生命:3297(+202.2/英雄等级)——3182(+200.3/英雄等级)

基础护甲:89(+18.4/英雄等级)—— 86(+17.9/英雄等级)

8. 诸葛亮

诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。

被动:移除对小兵野怪的额外伤害

3技能:元气弹宽度:200 —— 300

9. 李元芳

当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。

被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。

10. 张飞

作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。

1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意

2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意

3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)—— 500(+250/Lv)(+0.65Ad)

11. 成吉思汗

我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。

被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad —— + 0.65Ad

3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ——160(+80/Lv)(+1.0Ad)

英雄BUG修复:

宫本武藏:

修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。

修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。

三、战场调整

防御塔射程

部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔

防御塔射程:780—— 830

基地射程:960 —— 1010

四、其他调整

1.优化了李元芳喊话台词

王者荣耀五虎将最后一款皮肤

马超新皮肤神威什么时候出

目前来看呢,大概是有两种可能性,第一种估计是在5月份或者是6月份的时候吧!其实五虎将皮肤在5月份出完的几率还是最大的,虽然五虎将皮肤不是一次性全出,但黄忠和赵云皮肤上线时间也就差3天,如果张飞皮肤能够在本周上线,那就代表五虎将皮肤上线间隔不超过一个星期,差不多3——5天就出一次皮肤,现在才5月11日,还有20天的时间绝对足够把三个皮肤都出完的。如果本周张飞皮肤没有上架,那么马超/关羽皮肤就有可能延到6月以后才出了。

马超新皮肤神威上线时间

加上5月20日一般是有活动的,但可能只是普通的体验卡活动,不排除官方将新皮肤放出5月20日上架,但这样520当天返场活动就不太可能有了,也不太可能有其他新皮肤上线,爆料的情侣皮肤5月份不适合出来。总之马超皮肤正常5月底之前是能出的。因为预测马超皮肤是五虎将系列最后一个,关羽皮肤就是倒数第二个了,这种不管是中旬还是下旬都是有机会的,由于皮肤分开上线,这次也不太可能有五虎将皮肤优惠礼包,所以想最便宜方法买皮肤,就是首周折扣去买。

2020王者荣耀世界冠军杯赛程时间

王者荣耀世界冠军杯总决赛什么时候

就目前来看的话呢,这个总决赛的开始时间应该是在8月16日的时候吧!正赛时间是7月15日一直到8月16日,冠军杯正赛一般刚好一个月,至于fmvp皮肤的上线时间应该是在8月中旬,最快8月上旬出来。世冠地点还没有确定,所以目前还不知道在哪里进行,不过总决赛肯定是在国内的,而且也可能因为疫情特殊情况不是现场比赛(kpl比赛就是一直线上赛),这样玩家也不需要买门票去现场了。

2020世界冠军杯总决赛时间介绍

时间不一样,冠军杯其实也算冬季冠军杯,一个是在7、8月的暑假开始,一个是12月、次年1月比赛开始。世界冠军杯有两个皮肤,冠军杯只有一个皮肤,世冠会有世冠专属皮肤,而且同样也是传说非限定品质。之前世冠战队范围更广,除了国内、韩国赛区还有其他海外的,不过现在除了kpl,其他的统一变成了kplgt赛区。

王者荣耀限定皮肤返场投票候选皮肤有哪些 全面介绍

2020限定皮肤返场投票候选皮肤有哪些

2018、2019及更早之前未返场的限定皮肤:公孙离-蜜橘之夏、蔡文姬-奇迹圣诞、干将莫邪-冰霜恋舞曲、甄姬-游园惊梦、庄周-云端筑梦师、东皇太一-逐梦之光、马可波罗-逐梦之星、哪吒-逐梦之翼、裴擒虎-天狼狩猎者、曹操-天狼征服者

2019春节限定五神兽皮肤:百里玄策-白虎志、花木兰-麒麟志、铠-青龙志、百里守约-朱雀志、苏烈-玄武志

2019情人节限定皮肤:孙悟空-大圣娶亲、露娜-一生所爱

2020春节限定五岳皮肤:伽罗-太华、典韦-岱宗、韩信-飞衡、庄周-玄嵩、甄姬-幽恒

2020情人节限定皮肤:后羿-如梦令、嫦娥-如梦令

2020限定皮肤返场投票候选皮肤介绍

仔细数了下2020限定皮肤返场投票活动总共有24款皮肤,如果在4月-10月期间,如果有限定皮肤返场,那么就会自动移除出候选皮肤列表,可能期间会有一两款皮肤返场,总体上候选皮肤还是会超过20款,但是只有投票数前二的皮肤才会进入返场,因此竞争还是很大的!目测孙悟空大圣娶亲已经会预定了一个返场名额,毕竟人气摆在那里,然后估计就是庄周的云端筑梦师,玄武白虎志,伽罗太华这两款传说可能性比较大的,毕竟官方还是要安排一款传说皮肤,才能达到返场最大化!

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