王者荣耀S8热门辅助排行榜攻略教程
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,每个赛季都有不同的辅助崛起,S8赛季也不例外。小编今天就带来了S8热门辅助排行榜的分析,鬼谷子强势登顶确实让不少人意外,但细想又在情理之中。隐身技能配合大招开视野,鬼谷子在团战中的表现实在太亮眼了,张飞和牛魔紧随其后各有所长。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。
1、鬼谷子
鬼谷子的战术地位不亚于大乔,除了功能性强之外,还能抗伤害。大招开视野、一键全体隐身,在参团和节奏方面都能很好的配合队友,掌控游戏节奏。并且鬼谷子套路相当深,作为功能性辅助作用相当大。
2、张飞
“谁敢与我决一死战!”,三国演义里张飞的这句台词相当的脍炙人口。王者荣耀里的张飞,也是谁敢与其决一死战的辅助性英雄。1技能将敌人推开一段距离;2技能给自己和队友套上护盾;3技能满怒气值使用后吐出的一口仙气的确令敌人胆寒。有这如此能扛的英雄在手,团战你懂的!

张飞
3、牛魔
牛魔皮糙肉厚作为辅助型坦克非常耐揍,并且自身拥有位移和控制技能,既能先手开团,也能后手保后排,躺着都能赢。

4、庄周
自调整之后,庄周虽然不甘只当辅助,上单打野样样精通。但是作为定位为辅助的他,一手解控能力,往往能解救队友于水深火热之中。本身自己就像是抓不住的泥鳅,玩起来也是乐趣无穷。

像蔡文姬、太乙真人这样的辅助也是非常适合排位上分,但是在征召局根本没机会出场,就不列举出来啦,他们的强大大家都很清楚哈
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鬼谷子技能效果 王者荣耀攻略分享

被动——纵横兵法
鬼谷子脱离敌方视野一定时间后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间将被延长。
玩法
这个技能能帮助鬼谷子去游走时能很好的减速留下敌人,需要配合队友输出将敌人击杀。
技能1——先知·神隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体并提升移动速度,伪装效果会在鬼谷子用本技能以外伤害敌人时移除。加速期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成法术伤害,并降低该敌人的护甲和魔抗,持续一定时长。
玩法
这个技能降低敌人护甲和魔抗,能很好地提升我方输出英雄打前排的能力。
技能2——万物有灵
鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。待玄微子集结完毕后,将再次对区域内敌人造成法术伤害,同时将敌人拉扯到鬼谷子身旁并晕眩,若该伤害命中敌方英雄,鬼谷子和该区域内队友将获得护盾。
玩法
这个技能是鬼谷子作为辅助的核心控制技能,需要把握技能施放时机和合理的走位,才能使得它能控制更多的敌人。同时,给附近的队友加护盾,让队友抵消一些伤害。
技能3——先知·雾隐
鬼谷子命令玄微子包裹自身和距离范围内的队友,使自己和队友提高移速并在短暂延迟后进入伪装状态,同时探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。这些效果在开启技能后将持续一定时长,伪装者若使用普攻或技能会立即解除伪装状态。
玩法
这个技能是鬼谷子的核心功能,开启大招,附近友军群体隐身,能够在战术上得到很好的施展,可以群体隐身抱团进攻突袭,亦可用于保护友军进行撤退。
王者荣耀鬼谷子开局打法 新英雄教学攻略
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鬼谷子脱离敌方视野2秒后,玄微子会再次归巢到法杖中,强化鬼谷子的下一次普攻,造成区域伤害和减速效果。若发出强化普攻时鬼谷子处于敌方视野外,该技能冷却时间延长至10秒
小编点评:鬼谷子的被动技能,完全可以当成一个主动技能来用,不过需要玩家掌握好时间差,另外鬼谷子的这一技能赋予了其是一个游走型辅助的基调。

鬼谷子命令玄微子包裹自身,使自己与周围环境融为一体难以被敌方辨识,并提升移动速度。该效果会在鬼谷子使用普攻⁄技能造成伤害时移除。隐身期间,鬼谷子对触碰的每个敌人可造成1次伤害,并对其添加印记。印记可被鬼谷子的普攻⁄技能伤害触发,造成法术伤害
小编点评:这一技能,目前来看简直就是bug,可以隐身可以标记,相信这个英雄的出现,会让很多意识较差的玩家感到绝望吧!

鬼谷子持续引导大量玄微子在自身周围聚集,对周围区域敌人持续造成法术伤害。玄微子在2秒后集结完毕引起爆炸,对区域内敌人造成法术伤害,并将敌人拉扯到鬼谷子身旁。若爆炸伤害到敌方英雄,鬼谷子会获得护盾
小编点评:这个是鬼谷子一个比较重要的技能,既是伤害技能,也是保命技能,需要玩家合理的使用才行!

鬼谷子命令玄微子包裹自身和所有队友,使己方全体在短暂延迟后进入隐身状态,并获得加速。开启技能还会短时获得敌方视野
小编点评:鬼谷子的大招,就是传说中的全体瞬间消失,如果这一技能今后不做任何改变,我相信鬼谷子是不会出现在排位场上的。

我们一直希望基于隐身能力开发出丰富的玩法,阻碍我们的问题是:如何给隐身者的对手提供反制手段。兰陵王和阿轲的尝试产生了不错效果,但我们还希望提供更多的隐身玩法,包括更频繁的隐身、刺客以外英雄的隐身,以及与之相匹配的反制手段。得益于新技术的实现,我们可以给英雄使用“光学迷彩”效果:隐身者会对周围光线造成轻微扰动,这是对手捕捉他踪迹的唯一方式。我们希望对手通过仔细的观察来进行反制,从而在对战过程中保持专注,营造紧张刺激的体验。
我们将这一能力运用在辅助定位的鬼谷子身上,第一次设计一位隐身英雄时,考虑的不再是如何暗中接近秒掉脆皮,而是拖住敌人、增益队友。基于此,在设计技能时,我们希望鬼谷子对敌方的威胁不是直接的伤害,而是在隐身状态下精确走位布局带来的收益。同时对于隐身具有先手权的他,技能需要有一定延迟给对方反应时间。最后,我们希望将草丛藏匿和主动隐身统一为“脱离敌方视野”的概念传达出来,让隐身能力和地形玩法相结合,赋予鬼谷子更统一的视野争夺玩法。
相信玩家们看到这里应该已经感受到了鬼谷子的恐怖之处了吧!说实话,小编也觉得很害怕,想想有一天,我们在王者峡谷里愉快地补兵打野的时候,突然地方5个英雄包围了自己,这是何等的可怕啊!
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