倩女幽魂手游关宁医师解控拿分技巧

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,关宁玩法一直是游戏里的热门PVP内容,各种职业都有自己的一套打法。平民医师想要在这个模式里脱颖而出,技能搭配和战术意识缺一不可。今天小编给大家准备了详细的拿分攻略,从基础到进阶全部覆盖。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!

首先技能搭配:本人关宁不带复活,个人觉得不好用,冷却长,别人倒地几秒就复活点去了,爆尸更快。

技能1:护心,连翘,锅盖,断肠,甘露

技能2:护心,两面针,断肠,连翘,甘露

护心:15,两面针14,连翘16,断肠40,锅盖8,甘露27。另外由于连翘会附带续毒,续毒40

值得一提的是护心一定不能过低,控制抗加成很可观,另外也有利于解控。

天赋方面由于差一点点80修,所以目前2格,第一格满玉露防风,第2格命中。

由于奶妈队伍庞大,每场每队都会有不少,所以不建议把治疗压力都往自己身上背,多做有效助攻和解除控制的工作。选择技能1,开局出门就上护心,一定要在上高地前,这样你才会有足够的控制抗性来做其它事情。

高地上先丢出锅盖断肠,开始刷血,其间不乏出现魅者的四边和各种群控,由于提前上了护心,加上各装备上都有至少1条控制抗,所以不容易被控,就算被控不过一两秒,大神魅除外。高地是发挥护心的效果最好的地方,3秒1次,1解一片!我们不是只让队友不到,更要让他们能输出。

锅盖和断肠记得补,视情况刷刷血,如果切到对方奶妈,不要手软,锁定目标连翘断肠锅盖一起上,不死也要他持续保持空蓝,当然第一任务依然是护心解控。有时候一场高地战,护心胆真的是胜负的关键。

高地战不管是否拿下,切换技能2,开启强毒杀人助攻模式,守高地可侧重加血。两面针效果下的断肠和连翘效果不容小视,尤其是还附带续毒,拿人头也比较容易,没事刷刷血,在高地上可攻可守比较轻松。

如果没有拿下高地,我相信大家一般都会绕图找棋,杀挂机。在这中间30秒1次的护心效果不能断,遭遇敌人出手前习惯性上两面针,加毒伤冰能大幅增加毒抗,对敌方医师弓箭刀客都有不错的克制效果。

遇到单个敌人除了明显打不动的甲士,我从来不会因为自己是个奶妈就逃跑,一般奶妈带两面针打关宁的很少,所以对阵敌方奶妈胜算非常大,其它职业除甲士和大神外,现在我基本上起手两面针加连翘,等种上续毒再补一发断肠,伤害非常可观,因为都是持续毒效果,中途还可刷下血,所以赢面很大。

还有一些不敌的时候,倒地被扣6分,但由于断肠和续毒时间很长,经常倒地几秒后显示对方被我击杀,得8分,还是赚2分,嘿嘿!在有伙伴的情况下还是优先刷血解控,空出手来再丢断肠连翘,记得先上两面针,这样不仅助攻,拿人头也是经常的事。另外值得一提的是。

在遇到小规模团队遭遇战时,特别是对方有甲士且不容易击杀,而我方不只你一奶或治疗压力不大时,建议对对方甲士保持连翘,目的不在于击杀,而是要他时刻空蓝用不了技能,这样就完全没威胁了。

拣了些自己主要的心得说,当然不够全面,而且各种玩法不同,我也相信还有更有用的心得技巧,自己也乐于借鉴。希望写的这些能给大家一定的帮助吧。

倩女幽魂关宁校场控制为主技巧

关宁

关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。

碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。

碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。

碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。

碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。

碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。

碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。

碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。

碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。

高昌

(高昌就是兰若地宫的地图)

高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。

队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。

比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。

群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚(端游都叫骚魅)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

门派

门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。

门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。

技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。

之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。

魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧

倩女幽魂公测指南

电脑版

常见问题

职业加点

异人

医师

射手

方士

甲士

魅者

日常活动

科举答题

关宁校场

吉星高照

师门任务

采薇活动

一条龙

剧情副本

帮会大盗

装备系统

门派挑战

宝图任务

行酒令

倩女幽魂录女甲职业卡组解场详解

女甲职业卡牌分析

啸天玉:甲士的职业玉,前期配合铜甲贪狼之类可以稳定解掉对面的小生物,后期由于不缺占场生物也可以当一个免费的2伤,但是个人感觉有时会卡费,带1就可以了

天钩·勇:女甲唯一一张BUFF卡,理想情况是加给铜甲,新手卡组可以考虑带一张

贪狼·双:2费解场还凑合,但是火焰鼠明显更加好用,针对快攻可以考虑带一张

神机新兵:这张牌在目前的环境下并没有想象的那么好用,但是2费你也没有别的选择了,推荐带2

辕门·击:女甲的3费稳定解,带一张既可,新手卡组缺牌可以带两张

玄戈·战:女甲解场的核心牌之一,-1/-1不算伤害也不触发不屈,中后期解场打伤害也很好用,根据环境考虑带几张,至少带1,

破军·斩:由于女甲基本不带武器,所以对于女甲来说就是4费打4,效果差,新手缺牌可以用来填补一下4费曲线,最多带1

一角兜:甲士的核心卡之一,4费3/4带迅捷和光环,解场斩杀都非常好用,男甲女甲必带2

百战精兵:身材很好,技能也不错,女甲职业卡里唯一的过牌手段,推荐带2

袁崇焕:女甲的核心卡,强大的进场效果和光环,玩女甲的动力之一,还用解释么

女甲中立卡牌分析

铜甲天兵:针对快攻必带

武海:适用绝大部分卡组的万金油,有就带

龙无目:登陆奖励,技能也比较实用,新手可以考虑带一张

猢狲:防止玉没有

金环蛇:唯一可以在二费回合吃到对面袋子的生物

断手:非常实用的沉默卡,但是要注意,倩女的沉默只能清除后来加上的状态,对于本身自带的技能无效

广陵妖:三费讹兽,也是针对小生物神卡

万年老龟王:非快攻人人必带的卡

狐妖:可以单刷刀客和方士的核心卡

执政官:空手卡组的克星,当前环境的MVP

夜叉女王:强力占场生物,配上袁爸爸更是如虎添翼

竹节节:打5回5,后期可能就差这么一口血就翻盘了,推荐带1

白素贞:女甲的后期核心卡,可以说没有比女甲更适合白娘娘的职业了,清场同时有个66和33占场,简直爆炸

小编从女甲的职业卡和中立卡分析了女甲应该怎样带牌,并没有把卡组直接列出来,但是这样方便玩家从卡牌分析中看到每一张卡牌的优点与缺点,自由组合,需要强力推荐的卡牌都已经列出了数量上的需求。

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