王者荣耀8.23装备更新变化 属性调整指南

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《王者荣耀》是一款MOBA游戏,8.23装备调整的消息出来后,今天小编就来给大家好好讲讲。改动包括主动技能装备统一共享CD、反伤刺甲反弹伤害改成法术形式、痛苦面具伤害提升、冰霜长矛从防御装改为攻击装、霸者重装被动重做,另外金色圣剑和破魔刀暂时下架了。这波内容挺丰富的。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧!

8.23装备调整详解

1、主动技能装备调整为全部共享CD

在我们的设计中,大部分情况下玩家只需要在同一时间使用一件主动装备,因此为各个主动装备技能都给予了比较高的强度。而目前各个主动装备CD独立计算的方式,理论上允许一名英雄在一次团战中使用多件主动装备(虽然操作起来比较困难,成本很高),这并不符合设计预期,因此我们决定将所有主动装备调整为共享CD——即使用一件主动装备后,其他所有主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买该装备)

2、反伤刺甲

旧的反伤甲效果,每次反弹的伤害是基于自身最大生命值来计算的,反弹伤害的总量取决于受到伤害的段数而不是伤害总量,导致这件装备的收益非常不稳定——对多段伤害类的英雄有非常强的反制效果(例如扁鹊、周瑜、鲁班七号、安琪拉、嬴政等),而面对单次爆发伤害则显得非常鸡肋。

同时,反伤效果对所有类型的伤害都生效,对于普遍伤害很高而血量薄弱,续航能力差的法师也十分的不友好。

我们希望反伤刺甲能够作为物理系坦克/战士用于补充输出的手段,同时对于对方的物理输出职业能够有明显的反制作用,因此,我们重新设计了的反伤刺甲的属性:

价格:2140

合成路径:风暴巨剑+布甲+布甲

物理攻击+80;物理防御+360

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方(按照计算伤害减免之前的初始伤害值计算)

3、痛苦面具

痛苦面具的灼烧效果需要较长的时间才能完全生效,在战斗中难以第一时间对敌人产生威胁。我们增强了痛苦面具的灼烧效果,同时微调了属性。

属性:

+140法术攻击;+600最大生命

唯一被动:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害

唯一被动:+75法术穿透

修改成:

+140法术攻击;+5%冷却缩减;+500最大生命

唯一被动:技能伤害会对目标造成当前生命值8%的法术伤害,这个效果每3秒只会触发一次。(对野怪伤害上限:200)

唯一被动:+75法术穿透

4、冰霜战锤

这件装备的设计定位,是为近战职业补充一些控制和追杀能力,然而由于增加的攻击力太少,会严重降低使用者的伤害输出,导致这件装备的出场率和胜率一直处于较低的水平。我们增强了这件装备的攻击力,并增加减少攻击速度的效果,希望它能获得一些出场的机会。

同时——由于装备属性更加具有攻击性,我们将这件装备更名为冰霜长矛,修改了装备图标,并将装备归属的装备分类从防御移到了攻击。

图标:修改为

价格:

1780修改成:1970

属性:

+40物理攻击,+1200最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%移动速度,持续2秒。

修改成:

+80物理攻击,+500最大生命

唯一被动-碎冰:普通攻击会减少目标25%攻击和移动速度,持续2秒。

5、霸者重装

击杀/助攻后恢复生命值的设定,使得这件装备在后期团战中的收益波动非常巨大——对于优势方,团灭对方后还能保持自己非常健康的血量,而对于劣势方则很难触发被动效果。我们重新设计了这件装备的效果,希望它能为坦克英雄提供更稳定的生存能力,以及一定的血量欺骗性,来引诱对方集火自己,为队友创造输出机会。

唯一被动-血铠:击杀助攻后会在5秒内恢复20%的生命值,这个效果每10秒只会触发一次。

唯一被动-血铠:血量低于30%时,会在5秒内恢复15%最大生命值,这个效果每20秒只会触发一次。

6、金色圣剑,破魔刀下架重新制作

这两件可怜的装备从诞生之初到现在都很难获得出场的机会,似乎从各个方面都有其他的装备能比他们做得更好。我们认为这两件装备的设计定位存在一定的问题,需要进行重做。在重做完成之前,先将他们下架,避免对玩家的出装选择造成过多干扰。敬请期待他们的涅槃重生。

金色圣剑,破魔刀:暂时下架这两件装备。

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王者荣耀周瑜重做连招教学

前期

整体分析:前期周瑜的输出优势非常明显,基本上能压制任何英雄,但此时的主要思路还是确保发育,不要过分的压制敌人,避免被敌军中单和打野联合抓单。

在二级后,周瑜攻击范围的优势开始体现出来,此时在保证清理兵线的基础上还要适当的压制敌人。消耗时二技能释放一定要与敌人保持一定的距离,避免敌人快速穿过火区与你贴面对抗,不但发挥不出自己的输出优势,还有可能让自己陷入危机;同时二技能尽量使用一个,另外两个和一技能留作后手备用。

中期

整体分析:中期在做出痛苦面具和博学者之怒后,周瑜的输出能力有了大幅提升,此时就是配合队友打出优势的关键时期,因此一定要把握住。

团战爆发后,二技能尽量丢在主战场的远处,然后围绕火区不断的走位,迷惑敌人的同时让敌人无法判断自己的风向;然后待坦克英雄打出团控后,立刻并排丢下两个技能,利用一技能将火区烧向主战区,等到火区到达敌人脚下后,立即接大招打出晕眩控制效果,配合友军的输出将敌人快速击杀。

后期

整体分析:后期在做出冰霜法杖后,周瑜的控制能力到达顶峰,此时就可以发挥出自己的远程消耗优势,在打击敌人的同时寻找开团的良机。

后期团战的持续性较强,特别有利于周瑜这种范围伤害型英雄的发挥,但在使用过程中也要注意一些技巧。首先周瑜的二技能是核心,只有跟它组合才能触发一技能和大招的额外效果,因此一技能和大招一定不要空放;其次周瑜的一技能附带击退效果,如果释放时机得当,很容易把敌军打成一个小范围的集合状态,这时更利于火区覆盖敌军;最后,周瑜打出的伤害对防御塔同样生效,因此在推进过程中,也可以通过超远的攻击范围逼迫敌人撤离,实现快速拔塔的目的。

王者荣耀S8赛季宫本出装:打野游走打法

宫本武藏

英雄解析

宫本武藏的定位是战士,这类职业要求他既能打出一定的输出,也能吸收一定的伤害,因此他出装思路的大纲就是半肉半输出;其次宫本武藏最依赖的输出技能就是大招,但大招的冷却时间过长,因此在功能属性上第一就要兼顾冷却缩减,让他技能释放速度更快,可以更频繁的去打击敌人;最后,宫本武藏一技能的击飞效果被取消,这意味着他的控制能力有了很大的削弱,因此我们要适当的补充一些控制型装备来进行弥补。

装备解析

上单出装

六神装:暗影战斧、影忍之足、冰痕之握、反伤刺甲、破军、贤者的庇护

暗影战斧:暗影战斧是宫本武藏前期的核心装备,首先它可以提供物理攻击和冷却缩减,提高前期输出能力的同时保证技能释放速度;其次被动切割的护甲穿透效果让他前期也能打出一定的输出。

影忍之足:走上单路线时,一般都会面对敌军坦克和射手双英雄,此时物理防御就显得格外重要,可以让他抵御更多的伤害,同敌人持续作战也没有问题,因此在鞋子上推荐选择影忍之足。

冰痕之握:冰痕之握是宫本武藏中期的核心装备,它的属性加成十分全面,让宫本武藏中期能打能扛;被动强击的减速效果更不用说,在宫本武藏一技能削弱后基本上就是为他量身定做的,加强他的粘人能力,让他一套技能更容易收割敌军脆皮英雄;同时它所提供的伤害加成也非常适合宫本武藏,让二刀流状态下他的爆发力更加突出。

反伤刺甲:反伤刺甲主要为了增强宫本武藏中期的扛伤能力,让他持续作战的能力更强,同时被动荆棘能让他更好的反制敌军射手英雄,让射手在他面前毫无优势可言。

破军:破军最大的作用是让宫本武藏后期的输出能力达到顶点,被动破军的伤害加成让他收割人头时更加得心应手,在大后期,除坦克英雄外,宫本武藏基本上能击杀任何敌人。

贤者的庇护:贤者的庇护可以补强宫本武藏的双抗,让他后期也能吸收一定的伤害,被动可以提供一次复活机会,让他具备打先手的实力。

打野出装

六神装:巨人之握、抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、破军、贤者的庇护

解析:相比对线出装,打野出装的变化不大,仅在细节上做了一定的调整。狩猎宽刃的升级方向是巨人之握,主加的最大生命让他生存能力更强,更容易在持续作战后将敌军击杀;在鞋子上推荐选择抵抗之靴,因为走打野路线时,宫本武藏需要时刻游走并寻找单杀敌人的机会,抵抗之靴可以减少被控制的时间,配合一技能可以完美化解敌人控制技能,让他能更快的击杀敌人,避免因敌军增援让自己陷入两难的境地。

思路转换

上单出装讲究的是对射手英雄的绝对优势,在法术防御上略有不足,如果敌军法师异常强势,可以将反伤刺甲更换为魔女斗篷,以便平衡一下自己的双抗;如果比赛拖到大后期,在贤者的庇护冷却时间内也可以更换为名刀·司命,让他免疫一次致命伤害,增强他打持久战的能力,如果更加保守一些也可以选择不祥征兆,最大程度上保证他后期的生命安全。

这两套出装整体思路一致,保证他暴力输出的同时增强扛伤能力,让他在对战中表现的更加全能,只要能在实战中发挥他对脆皮英雄的绝对优势,带领团队走向胜利将会非常容易。

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