《原神》双手剑超越之匙介绍

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《原神》是一款冒险游戏,说起双手剑武器,超越之匙这把新五星双手剑挺有看头。90级基础攻击力674配上44.1%暴击伤害,在五星双手剑里属于标准配置,暴击伤害加成对输出角色很有吸引力。武器被动分两块内容,首先是直接提升28%攻击力无条件生效,然后是重击命中后触发的超越状态,叠满三层能获得48%的星超导反应伤害提升,每0.2秒只能叠加一层的设计让瞬间满层成为历史,想维持满层状态需要持续重击,对操作有一定要求。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

先说说这把武器的基础属性吧,90级的时候,基础攻击力是674,副词条是暴击伤害44.1%,这个面板数据,在五星双手剑里,算是比较标准的配置。暴击伤害的加成,对于输出角色来说,肯定是好事,可以直接提升伤害上限,不过具体效果,还得看角色本身的暴击率够不够,毕竟光有暴伤,没有暴击,也打不出理想伤害。

武器的被动技能,叫做白女皇的升变,效果分成两个部分。第一个部分,是直接提升28%的攻击力,这个加成,是无条件生效的,装备上武器之后,就能享受到,相当于给角色,提供了一个稳定的攻击力基础。第二个部分,就比较有意思了,当装备者的重击,命中敌人之后,会触发一个,叫做超越的状态,这个状态,可以提升16%的星超导反应伤害,持续时间是5秒。

超越状态最多,可以叠加三层,也就是说满层的时候,能提升48%的星超导反应伤害,这个数值,其实挺可观的。不过武器设置了,一个冷却机制,每0.2秒,只能叠加一层,这样设计,应该是为了防止,某些攻击频率特别快的角色,瞬间叠满,保持一个相对平衡的,输出节奏。实战中想要,维持满层状态,就需要持续使用重击,打中敌人,这对操作手法,有一定要求,不能光顾着放技能。

关于突破材料方面,超越之匙需要用到,终北遗嗣的哀荣、残损的月铁,还有磨损的执凭,这些素材。终北遗嗣的哀荣,是周本材料,每周只能打几次,如果运气不好,可能要攒好久。残损的月铁和磨损的执凭,则是常规的突破素材,在特定区域刷怪,就能获得,相对来说,比较容易收集。

获取方式上,超越之匙是通过,祈愿系统获得的,限定五星武器,不会加入常驻池。这意味着,如果这次活动没抽到,以后想要获得,就得等复刻,而武器池的复刻周期,通常比较长。对于想要这把武器的玩家来说,可能需要提前,准备好原石,因为武器池的保底机制,和角色池不一样,运气不好的话,花费会比较大。

原神流浪乐章四星武器测评

原神是目前玩家比较关注的一款RPG游戏,这个法器是可以通过祈愿获得的,这个法器能够增加角色的暴击伤害和基础攻击力,接下来91小编和大家一起分享一下流浪乐章属性介绍。

原神攻略大全(点击此处)

流浪乐章

类型:法器

稀有度:4

基础属性1:暴击伤害11.4%

基础属性2:基础攻击力42

介绍:记载着歌谱的厚重记事簿。尽管遭受了虫蛀和风化,残留的手迹仍透露出力量

技能名称:登场乐

装备特效(精炼1~5):

登场乐· 角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。

宣叙调:攻击力提升(60%/75%/90%/105%/120%);

咏叹调:全元素伤害提升(48%/60%/72%/84%/96%)。

间奏曲:元素精通提升(240/300/360/420/480);

是否可锻造获取:否

获得方法:祈愿

适配装备角色:丽莎、可莉

相关故事:

记载着歌谱与乐团成员游记的记事簿,成员间共用。

流浪乐团的历史无可追溯,在蒙德重建之前便解散。

记事簿随着成员旅行在各处流转,见识不同的世界。

从演出的记录和观众的欢喜中,汲取了厚重的力量。

流浪乐团建立于旧贵族的时代,

曾被人们心怀希望或恐惧地称为剑乐团。

在彼时的蒙德,就连诗歌也是不自由的。

他们以剑为笛弓为琴,带来反抗的歌声。

最终试图闯入城中,诛讨暴虐的旧贵族。

剑乐团已经不再,他们的反抗也被人遗忘了。

但抗争的意志,如同血脉,将永远流传下去。

崩坏3虚无之刃上手指南

武器介绍

★星级:四星

★攻击:169

★会心:28

★星级:五星

★攻击:267

★会心:43

米高扬中央设计局设计的太刀,刀的形状仿佛两条蛇互相咬住对方的尾巴,构成了代表无限的符号,刀身会持续散发出不同颜色的光芒,非常耀眼。

虚无之刃是一把会心数值极高的武器,拥有强力的被动技能,甚至能在物理攻击力方面超越面板最高的磁暴·斩,输出能力令人满意。

刀身散发出的彩色光芒异常耀眼

技能解析

技能:噬身之蛇

发动条件:消耗15点SP发动

技能说明:创造一个跟随自身移动的局部时空断裂,持续X秒,期间提升普通攻击的暴击率X%(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

技能评价:初始提供4秒的时空断裂,满属性后增加到6秒,发动期间能够对周围的敌人起到长时间的控制作用,同时增加普通攻击的暴击率(最高提升29.9%)。

技能:能量吞噬

发动条件:被动常驻

技能说明:一次性消耗SP至少10,40,70时,物理伤害分别提升X%,X%,X%,持续8秒,同效果不叠加(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

技能评价:非常强力的被动技能,一共有3个档位,满属性下第3档可一次性提升45%的伤害,并且不同档位效果可进行叠加。该技能仅对自身有效,召唤物无法享受到加成效果。

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