倩女幽魂6月16日版本职业调整技巧
倩女幽魂手游职业调整讲解来啦,这次改动让游戏更加有趣。魅者的满江红技能冷却从3秒降到1秒,伤害还小幅度增加,控制能力大幅提升。小编认为异人的木灵攻击逻辑优化很贴心,不用担心它过度靠近敌人了。甲士的仇恨能力更强,在副本中更加受欢迎。医师在失明状态下不能使用甘露诀,需要调整站位。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
倩女幽魂手游本周四,三界即将迎来一场大转变。众多职业技能将进行一轮大调整!其中万妖宫两大职业异人、魅者将得到大幅加强。
魅者
不仅生存能力有所提升
技能伤害也得到了增强
异人
攻击和生存也都得到了提升
甲士
在副本中的地位进一步稳固
拉怪和攻击能力也都得到了提高!
射手、医师职业技能也将会有所调整哦
赶紧上车,手游菌带你提前看!
魅 者
1、风入松技能附加的风攻击增加,且在攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
2、疏影技能隐身效果取消所需要的被攻击次数提高,隐身后提高大量防御。
3、风归云技能调整,命中目标时,使目标处于风寒侵体状态,持续3秒,风寒侵体最多叠加6层。 风寒侵体状态下受到的风入松、绿孟舞风轻攻击时受伤增加。
4、绿孟舞风轻技能攻击敌人时如其处于风寒侵体状态,根据风寒侵体的状态等级,忽略其6%~36%的防御。
5、迷仙引可混乱的目标数量上限增加2个。
6、暗香技能附加的幻攻击小幅度增加。
7、弦曲献仙音天赋调整:从固定增加幻攻击改为幻攻击增加,效果是面板平均法攻的10%~50%,但不超过9000点。
8、清平乐技能增强,2个新增的额外效果是:大幅度增加幻攻击,百分比增加控制抗性。
9、满江红技能的冷却时间从3秒降低到1秒,并且造成的伤害小幅度增加。
10、魅者天香引天赋技能和定风波天赋位置互换。
异 人
1、骨灵、木灵、石灵召唤出来后的生存时间缩短,从8小时改为30分钟。
2、石灵和骨灵造成的伤害增加15%。
3、修复了使用同心辞后鬼灵有时仍然可以改变攻击目标的bug。
4、优化异人木灵的攻击逻辑,避免木灵攻击目标时会过度靠近目标。
5、白骨令、青木颂、厚土颂技能的冷却时间,更新后受到异人的法术攻击速度影响。攻速越快,冷却时间越短。
6、提高鬼灵的基础移动速度,更新后和异人自己的移速相同。
甲 士
1、司怪·困的攻击类型从物理攻击改为辅助攻击,更新后可以降低拥有物理免疫的怪物的攻击了。司怪·困不再造成伤害,但在作用目标忽视其躲闪,必产生大量仇恨,技能等级越高,甲士的攻击越高,仇恨越高。
2、六合·锁的冷却时间从9秒降低到6秒,造成的仇恨小幅度降低,但释放时忽视目标的躲避值。
3、甲士职业在门派挑战中,如果40秒后仍未分出胜负,每秒额外增加1%的攻击,直到分出胜负为止。
射手
1、修复射手天赋技能绝处逢生,有时无法触发的bug。
2、修复了射手箭塔的攻击速度不受到射手攻速加成的bug。
医师
失明状态下的医师,更新后将无法使用甘露诀给周围的友方目标加血。
命运方舟极意体术霸拳加点框架
在命运方舟中,极意体术霸拳是一种强大的战斗风格,合理的加点能让其发挥出最大威力。
核心技能加点
- 体术强化:这是提升霸拳伤害的关键技能,优先加满,能显著增强技能输出。
- 连环拳:高伤害且可连招的技能,加满能在战斗中打出高额爆发。
- 破碎拳:具有破防效果,在面对防御较高的敌人时非常实用,建议加满。
辅助技能加点

- 闪避强化:增加闪避几率和闪避后的伤害加成,对于霸拳这种近战职业来说,良好的闪避能力至关重要,可适当加点。
- 暴击强化:提升暴击几率和暴击伤害,能让输出更加稳定且暴力,尽量加满。

通用技能加点
- 耐力恢复:保证战斗中耐力的持续供应,使我们能更频繁地使用技能,适当投入点数。
- 生命恢复:增强生存能力,在激烈战斗中保持一定的血量恢复,可根据自身需求加点。
天赋加点

- 战斗专注:提高战斗中的伤害输出,是必备天赋,优先加满。
- 弱点洞悉:对敌人弱点造成额外伤害,有助于提升整体输出效率,加满。
符文选择
- 对于霸拳,优先选择能提升技能伤害和连招流畅度的符文。例如,某些增加技能攻击力百分比的符文,能让霸拳的输出更上一层楼。
在实际加点过程中,要根据自己的游戏风格和装备情况进行微调。多在实战中尝试不同的加点组合,找到最适合自己的打法,让极意体术霸拳在命运方舟的战场上大放异彩,成为令敌人闻风丧胆的存在。
绿色征途平民玩家职业推荐
平民最强职业选择推荐:

战士
战士的武器是刀,作为近战物攻职业,有着高爆发的伤害,同时作为一个主流职业在国战中也是至关重要的。
弓手
弓手这一职业的武器自然就是弓了,作为一个远程的物攻职业,有着高暴击的优点,在队伍中可以作为主要的物理输出。
法师
法师的武器是法杖,精通元素之力,作为远程魔攻职业,同样给敌人造成非常高的伤害。其火系技能可以做到高伤害高爆发,不过消耗也非常大,冰系和电系技能相比较之下伤害略低,不过附带效果可以抑制敌人攻击。
仙术
仙术的武器是一把扇子,其定位是远程魔攻+辅助,作为一个既可以进攻又能防御的奶妈,这一职业也是国战必备。
召唤
召唤的武器是棍,同样也是一个远程魔攻,其技能可以召唤各种神兽魔宠,虽然该职业本身没有什么强力的输出技能,不过其召唤来的帮手可不弱,同样可以克敌制胜。
总结
通过上述5个职业的介绍,相信大家对于每个职业的特点都有所了解,虽然说大家可以根据自己的喜好来挑选,不过对于平民玩家来说,还是比较推荐召唤这一职业,可以说是挂机王了,弓手就不建议各位玩了,比较费钱吧。
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