《王者荣耀》S8亚瑟上单技巧分享
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,亚瑟这个英雄在S8赛季热度不减,作为上单入门英雄非常适合新手。今天小编带来亚瑟的详细教程,从对线技巧到团战思路全面讲解。感兴趣的小伙伴和小编来看一下吧。

亚瑟
定位:战士/坦克
技能介绍

技能加点:主点二技能,次点一技能,有大点大
召唤师技能推荐
终结
亚瑟一般出现在辅助位置,和射手走一路。亚瑟的技能效果使得他也有一定的伤害,当亚瑟对敌方后排进行输出的时候,往往配合队友打完一套输出对方后排只剩下残血,这时候使用终结可以带走敌方后排。
出装推荐

第一件出影忍之足,影忍之足提供了一定的物理防御和移速加成,方便亚瑟前期配合打野去gank人,并且影忍之足的被动可以降低15%普攻伤害,降低了射手对亚瑟的伤害。
红莲斗篷提供了240点物理防御和1200点生命,前期拥有这件装备可以很好的保护射手,红莲斗篷的唯一被动每秒对敌军造成100+英雄等级X4点法术伤害,在前期这一被动可以对敌方上单造成巨大的伤害。
冰痕之握提供了10%的冷却缩减,500点最大法力值,200点物理防御和800点最大生命。这些属性增强了亚瑟前中期的保命能力。冰痕之握的被动强击对于亚瑟来说至关重要,他可以对敌方英雄造成减速,留住敌方英雄。
魔女斗篷提供了360点法术防御和1000点最大生命。在游戏中后期法师的伤害对于亚瑟来说是极大的威胁,所以亚瑟必须出魔女斗篷。并且魔女斗篷提供的护盾可以替亚瑟吸收大量法术伤害。

不祥征兆堪称是最好的物理防御装备。它提供的270物理防御在众多防御装备中居于次位(仅次于反伤刺甲)。并且它的被动减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度克制射手和比较依赖攻速的英雄。
最后一个大件贤者的庇护大幅度提高了物理防御和法术防御并且提供了一次复活的机会,对于亚瑟来说可以继续承受伤害,防止被对面一套带走,有更高的容错率。
四级铭文
暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
气数:最大生命+45
潜能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%
解析:新手的铭文碎片不多,这里主要给大家推荐4级铭文,这一套铭文大幅度增加了亚瑟的生命值,让亚瑟有更强的保命能力,配合射手在前期建立优势。
实战解析
亚瑟1级的时候点一技能,在28秒的时候使用一技能,30秒直接攻击红BUFF。这样可以缩短一技能的冷却时间,加快射手打红BUFF的速度,亚瑟去线上跟敌方上单对线的时候一技能已经冷却好了。
中期的时候,亚瑟注意我方射手和法师的位置,不要距离它们太远,切记亚瑟最好不要单带线。当敌方刺客强切我方输出位时。
亚瑟利用一技能快速打断敌方刺客控制技能,然后利用二技能和大招进行输出,配合队友将敌方刺客击杀。值得注意的是,亚瑟的三技能击飞也可以打断敌方英雄控制技能,当一技能使用后敌方英雄仍然使用控制技能控制我方输出,不要吝啬大招的使用。
后期的时候,亚瑟装备已经成型,配合自身被动可以做到进场再出场。亚瑟可以先手开团,进场之后使用二技能对敌方英雄造成伤害,注意敌方英雄的控制技能。
总而言之, 虽然亚瑟每人都有,但是会玩的人并不是太多,许多细节操作都需要自己反复揣摩,练习。好好练习亚瑟,他将是你最好的上分伙伴之一。
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和平精英新手必看地图推荐
和平精英SS2赛季开始已经有了一段时间,那么其中SS2赛季哪个地图容易上分呢,接下来就让91小编带大家看看哪个地图更容易上分吧
和平精英SS2赛季上分地图推荐

目前在《和平精英》游戏内共有四张不同风格不同环境的游戏地图。精明的特种兵玩家都会选择适合自己或小队战术的地图进行上分,而萌新们大多是根据“个人喜好”来随意挑选地图进行游戏。
尽管四张地图看上去也只是风格不同大小不同,但恰恰正是这些不同点才对“战术”有着非常大的影响。
海岛地图

首先拿陪伴特种兵时间最久也是最经典的海岛地图来讲,它是一张植被树木茂盛,城区山地划分清晰的综合型游戏地图,可以说是“伏地魔”的“起源”地图。
野区植被密集,适合潜行游戏,大多常见于最后决赛时刻,任谁都不敢轻易抛头露面。城区房屋密集,刚枪交火频繁,对于角度与掩体的要求比较苛刻。
海岛地图的包容性较强,适合多种类型的战术打法,但对萌新来讲这无疑是“残酷”的。面对太多复杂的选择和不明所以的敌人战术,如果没有大神开黑带领,自己一个人很容易“迷失自我”。
雨林地图

雨林地图是目前《和平精英》游戏中最小的地图,城区资源点与野区资源点在这张小型地图上显得格外“紧凑”,这也成了萌新特种兵们比较苦恼的问题。点位之间的直线距离太短,资源区相隔太近,刚枪交火真的是从开局打到结束,一刻都不能停歇。
此外,雨林地图中的植被相较于海岛地图更加茂盛,对于“眼神”和技巧不好的萌新可不算友好。无论是中近或中远距离对枪,还是最后决赛时刻,草地中的“伏地魔”与高大的树木掩体对萌新来讲都是十分棘手的问题。
如此紧张的小型作战地图,如果你不是来刻意训练枪法与技巧或是享受速战速决的痛快感的话,并不建议选择它作为你的上分首选地图。
沙漠地图

沙漠地图的陆地面积可以说是四张地图之首了,但是美中不足的就是太过空旷,大型资源点之间的间隔距离较远(对于萌新安心摸索装备是件好事),如果没有一辆靠谱的载具及时转移,那么最先将你淘汰掉的不是敌人,而是“非信号接收区”。
沙漠地图的空旷特点虽然非常适合狙击手稳中求胜,但是对于萌新来讲无异于“移动的人形靶”,植被与掩体稀少,一旦在野外被盯上瞄准,过于被动。这是一张对枪法与技巧非常考究的地图,小编认为难度是非常大的。
雪地地图

雪地地图的大小适中,没有海岛与沙漠地图那么大的占地面积,资源点之间距离刚刚好,无论是陆路还是水路,转移点位都非常迅速和便捷。城镇资源区也就是房区,排列整齐紧凑,有许多高层房屋的屋顶点位可以提升一定的局域视野,便于特种兵们观察周边情况。
掩体方面的问题,树木植被的数量不多不少,分布均匀,不像雨林地图那样密集茂盛,转而代替的是“大石块”掩体数量比较多。唯一需要注意的问题是雪地地图白茫茫一片,在视觉方面会对特种兵产生一定影响,但却可以通过画质、击中特效设置来缓解这种情况。此外,自从雪地地图推出“洞穴破坏”玩法以来,各路英雄好汉都在开局将目光盯上了洞穴内的高级资源,在经过一番激烈争抢后许多队伍都元气大伤。若萌新能找到一队志同道合的队友进行“猥琐发育”,前期合理避战后期团结在一起,那么获胜的几率会更大一些。
所以综合四张地图的各种情况来看,雪地地图的弊端最少,反倒是集合了其他三张地图的优点,小编认为,对于萌新而言,雪地地图除了极端天气环境,其他方面的平衡性还是非常不错的,对萌新的压力也比较小,在清楚自身与小队的目标之后,可以比较轻松地挤进前五赢取胜利。
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