梦幻西游普陀辅助职业强度分析
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,手游普陀是辅助职业的代表。普陀的定位很有意思,单挑能力一般,但团队作用巨大,没有普陀的比武队伍简直没法打。小编认为普陀是手游里性价比最高的门派之一,平民玩家玩普陀基本不用花钱还能受到欢迎。感兴趣的网友与小编一起看看吧。

PK指数:★★★★☆
副本指数:★★★★
升级指数:★★★★
上手难度:★★
花费指数:★★★★☆
门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。
小编总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。
PK指数:★★★★★
副本指数:★★★
升级指数:★★
上手难度:★★★★
花费指数:★★★★★
门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。
小编总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。
PK指数:★★★
副本指数:★★★★
升级指数:★★★★★
上手难度:★
花费指数:★★★
门派解析:龙宫是梦幻中群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。
小编总结:龙宫是个万金油职业,在游戏中会比较受欢迎,日常活动可谓毫无操作可言,全程挂机就可以了,非常适合新手玩家和时间少的玩家。
PK指数:★★★☆
副本指数:★★★★☆
升级指数:★★★★
上手难度:★★★★
花费指数:★★☆☆☆
门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗职业,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独PK能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于一个有普陀和没普陀的比武团队来说,差距显而易见。上手难度来看其实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面更是奇葩,平民休闲玩家来说基本可以不花什么钱也能受到其他玩家的欢迎,对于RMB玩家来说普陀要走高端路线花费堪称恐怖。
小编总结:上手简单但不适合挂机,花钱是神级职业,不花钱也不会很弱。
PK指数:★★★★☆
副本指数:★★★
升级指数:★★★
上手难度:★★★★☆
花费指数:★★★☆
门派解析:鹰击、象形、狮搏、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外加伪封印,狮驼的强大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,这无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮驼如此逆天,如果真的取消了变身,那么伤害应该会有所调整。
小编总结:狮驼岭是个后期职业,前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不适合新手玩家。
PK指数:★★☆
副本指数:★★
升级指数:★★
上手难度:★★★★
花费指数:★★★☆
门派解析:地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不是主流职业,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群P中也同样会是举足轻重的职业。
梦幻西游手游里六大门派职业的解析就介绍到这里了,新手玩家可以根据小编介绍的这些职业属性来选择自己的职业,希望对新手玩家们有帮助。
《炉石传说》传说前60鱼人猎卡组
卡组是抄的是:Touretto美服登顶的小鱼人中速猎 (打的过程中,自己做过微调,不过最后还是觉得Touretto的卡组已经很完美了,可以应对所有主流套路,就又换回来了)

传说级截图
个人不用盒子没有统计,大家就自己想象一下吧,键盘侠手下留情。
卡组详情

套牌解析

一、小鱼人使用方法:
技能选择:这个我觉得没什么技能优先级,其实都是根据当时情况选择的
我就举几个例子吧:①打土豪战、牧师、咆哮德我肯定是无脑拿偷牌(话说我1费小鱼人换偷牌,胜率接近100%)
②打t7猎、打脸萨满我一般会选火球或者变脸,前期用技能保证场面
③我飞刀占住场我一般会选报告兵或者图腾
④有时候斩杀伤害不够可以先射箭再变身找火球多打一点伤害
⑤有时候好不容易抢到场面,但是自己血线告急,那肯定选择治疗转甲甚至变脸
感觉小鱼人的使用方法还是需要熟悉自己和对方的卡组,根据环境选择。
二、对战思路:
①咆哮德 感觉胜率8成吧
起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留印记、冰冻。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:打咆哮德就是打的场面,所以狮子上场以前就尽量鹰角弓卖脸,杀戮快射解怪,有时候杀戮解老鹿我觉得一点都不亏。打到后期记得不要无脑打脸,要防德鲁伊的一套斩杀,关于女王,有猫头鹰就稳了,没有想办法最优解吧,实在不行就架个小墙强血吧。关于天湖德,你要是有印记,冰冻还好一点,要不然只能感叹这个游戏好难了。是优势对局。
② 佛祖骑/中速骑 感觉胜率8成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:个人感觉骑士还是很好打的,小生物和陷阱前期和骑士抢场面,飞刀放狗教做人,后期就是抢血,毕竟74的斩杀感人。总之是优势对局
③手牌术/各种园:胜率5成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:打术士的思路就是抢到场面以后尽量给他血线压力,让他不敢随便偷牌,就能赢一半了,他不敢抽牌只要一个回合跟不上我们的速度就赢了。感觉是均势把
④t7猎/打脸萨: 胜率2成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打快攻很头疼,只能希望自己起手能尽量拿到低费生物,实在没有的话,陷阱也是应该留下的,总之四费自己能占住场,然后架起墙,等着牌大生物,胜利天平就向我倾斜了。感觉是劣势,顺便吐槽一下,打把快攻输了太影响心情了。
⑤土豪战:胜率5成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:不让苦痛过牌,不让和珅叠甲,六费准时上狮子赢一半。感觉是均势,就看自己的狮子什么时候来。
⑥各种牧师:胜率8成吧
起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打牧师3功的怪和鹰角弓表现优异,总之绝不让北郡过牌,他没过牌,就跟不上猎人的节奏了,印记也是亮点,三费印记328,拉出狮子可以直接打抱歉了。记住不要单上狮子,埋葬一个太伤了,个人感觉收割机和驯兽师是打牧师的mvp。感觉优势对局。
⑦奴隶战:胜率2成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:和打土豪战士思路差不多,但是奴隶战完全封杀了中速猎的飞刀放狗,加上花样铺场、花样叠甲、花样叠功,打起来有点难,只能看对面手气好不好了。感觉劣势对局。
⑧各种宇宙卡:胜率1成吧
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:六费准时雷诺的宇宙卡组,真的是打起来心塞,我一般都是希望对方6费没雷诺。感觉劣势对局。
⑨机械法/火妖法:胜率5成吧
起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师
对战思路:感觉没什么好说的,打法师就是打场面,就看谁先卡手,只要判断好奥秘就可以了。感觉均势对局。
⑩冰法:胜率8成吧
起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。
对战思路:打冰法的思路也是不让他过牌,剩下就是铺场打脸,防一下呼啦和暴风雪,他丢末日的时候有印记和猫头鹰的话就稳了。感觉优势对局。
⑪中速猎:内战没啥说的
起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。
对战思路:内战感觉一看排序,二看奥秘的处理,谁先奥秘发挥效果,所以冰冻科学家或者沉默科学家是完全不亏的。
结语
其实我自己玩的也不是很6,随便说说自己的想法,下面是最主要的感恩:
感谢单刷中南海、BestRivenNa、小小小鱼人,1级以后谢谢战术成功三次,感谢他们送我上传说。
最后,祝大家圣诞节快乐。
王者荣耀S9赛季夏侯惇技能使用
技能加点
主二技能副一技能,有大点大
由于夏侯惇二技能是根据等级提升来增加真伤和基础伤害,并且CD时间也随等级上升而缩减,优先点二技能是毋庸置疑的。一技能则只会增加基础伤害,所以相对一技能,二技能的等级提升效果不明显。

实战解析
首先我们要活用夏侯惇的一技能,这是他的主要控制技能。敌人在面对第一道刃风后基本上会进行防范,这时候没有好的时机就不要放第二段伤害了,加强走位,观察敌人的位移技能是否交出,然后方可放出第二段一技能加上闪现的操作,非常粘人。
二技能和被动则是夏侯惇生存的依赖,当这两项技能未成形时,切记不要太跳,不要随意进团战输出,很容易被围殴。
夏侯惇的大招方面,cd是优势,时间不长,活用二技能可以减少大招CD,使用得当可以在团战时多次甩大招。另外夏侯惇的大招伤害不俗,当双方都是血皮时,选择追击可能更加有效。不过附近有敌军可以支援,我们毫不犹豫的要溜。
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