《炉石传说》盗贼集合石卡组全面攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近看到有人讨论集合石这张卡到底强不强的问题。小编实测下来配合盗贼效果不错,就组了一套集合石盗贼卡组来分享。整体思路是传统刀油贼的变体,前期按正常节奏打,中后期多了个集合石可以施压。对面看到集合石基本都要解,这就给盗贼的法术留出了操作空间。小编觉得这套路子可玩性很高。感到兴趣的朋友们与小编继续往下看吧。
“集合石”这张随从作为“探险者协会”版本的新卡之一还是充满了新意的,然而在正式发布前,并没有多少主播和职业玩家预测到他的强度居然真的还不错。
当然,这个还不错主要还是建立在原本的刀油系统并不在乎外挂两张牌这个基础上,同时集合石还可以在一定程度上给对面一些“惊喜”,这就足够了。

具体的攻略就不详细写了,整体思路跟刀油贼差不多,前期战场,中期控场,寻求机会一波爆发斩杀。
在这里说下集合石上的时机。第一种,尽量用法术控场,在对面空场的时候上集合石,常见情况:5费前涂好毒,5费集合石背刺伺机待发乱舞清场,加2个王的嘲讽,对面基本很难解集合石,只能沉默。打德经常5费伺机待发闷棍,基本都可以保证控场。第2种情况,后期卖集合石保命,这套牌是没有王牌的,后期面对砰砰和一些大生物还是很难处理的,可以适当的卖一个集合石,相当于给自己回6血。通常对面看到集合石都是必解的,站场1回合的集合石的可怕之处大家应该都懂的。(什么疾跑出维纶8伤刺骨,出大法师刷火球)。其他情况,一般都是大概在7,8费的时候配合法术刷一波,然后隐藏,下回合继续刷。打战士,骑士,盗贼的话,对面空场可以裸集合石骗解,吃个盾猛,斩杀,生平,背刺,刺骨之类的都不亏。
留牌方面,前期还是不留集合石,集合石比较适合7到8费左右上,配合一波法术或者隐藏,前期尽量还是按照刀油贼的打法,打速攻留解牌,背刺,特工,刺骨,毒药乱舞,打中后期职业留生物蓝龙,紫罗兰。
整体来说,这是套非常灵活的卡组,还有剽窃也经常会出一些有意思的牌,相信大家玩这套牌一定会感受到不一样的乐趣。
《炉石传说》探险帽猎人卡组心得
这次要向大家介绍的是一套可靠的猎人牌组,这周我已经靠这套牌稳定在了传说组前一百名。这套卡牌主要借助新卡探险帽,在游戏的前中期进行比以往更有效的随从交换进而获得胜利。

经常玩中速猎的朋友可能都有过前期法力水晶富余,射一箭却对场面没有任何帮助的经验。而有了新卡探险帽,我们用原本用来射箭的2费来给一个随从+1/+1,这无疑是划算的。探险帽的亡语效果就相当于把它变成了永动的英雄技能,往往能在场面上给我们极大的帮助。

探险帽在卡组里相当于替代英雄技能,经过反复测试,两张帽子在前期会导致卡手,只带一张就足够了,同时借助假死我们也可以刷到两张帽子在手里。起手抓到结网蛛或者后手有2费随从的时候帽子可以留,其他时候换掉。帽子的使用优先级等同英雄技能,费用足够下怪的时候还是先下怪,一味给随从加帽子就是拖自己节奏了,如果加帽子会卡自己随从同时不能帮助我们白吃掉对手的随从时一般是不加的。
假死最好配合狮子、女王,除非场面需要不要单独给一张收割机、淤泥使用假死,戴着帽子的随从假死后会给我们一张额外的帽子,在后期水晶更加富裕的情况下会很有用。有两张帽子的时候注意尽量不要加给同一个随从,否则吃一张硬解或者沉默会亏的厉害。
对阵德鲁伊的时候注意留猎人印记,现在天梯有大量毒瘤德,一定要留好猎人印记来解魔能机甲,不要甜甜的以为冰冻陷阱能处理掉魔能,刃牙德鲁伊或者自然之力都有可能让冰冻泡汤。如果鉴别出是咆哮德,印记就可以看情况使用了。
对战士起手找找狮子,对法师起手留快速射击处理跃迁,这些都是中速猎的基本策略,就不在赘述。佛祖骑的佛祖可以用冰冻陷阱、猎人印记、或者女王假死来处理,必要的时候可以用女王触发忏悔然后用快速射击或者杀戮自己打掉来解佛祖或者提里奥弗丁。
基本上来说,玩法和传统的中速猎并没太大的不同,优劣势对局也和中速猎相似,之前中速猎人玩的多的玩家应该能很快上手。
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