火影忍者手游迈特凯惊门使用技巧

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火影忍者是一款角色扮演游戏,关于迈特凯惊门的技能强度,玩家们一直在讨论。小编今天就客观分析一下,昼虎奥义瞬发全队伤害是核心输出手段,40点查克拉消耗配合1回合进场冷却和3回合冷却时间,节奏还算可以。普攻能打出10连击大浮空,追打技能里朝孔雀需要30连击才能触发,这个设定决定了阵容要有高连击配合。热血指导被动的30%回血在体术队里很有价值。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

火影忍者手游迈特凯惊门技能属性详解:

奥义:昼虎瞬发:对敌方全小队造成体术伤害,并附带打断。选定敌人附带击退,被击退的敌人会伤及后排。貌似奥义查克拉消耗40点,进场冷却1回合,冷却时间3回合。

普攻:体术攻击:攻击正面敌人,大概率发动10连击并造成大浮空。

追打:超·里莲花:追打大浮空的敌人,造成小浮空和点燃。概率无视一定防御和抗性。

追打:朝孔雀:至少30连击时触发,对敌随机4体造成体术属性伤害并附带点燃。

被动:热血的指导:凯在场时,己方阵营忍者造成的体术伤害将以30%的比率医疗自身。

第五人格鹿头钩人技巧心得

第五人格鹿头钩人使用技巧详解

这里讲解下钩子的特性。帮助大家更好的了解钩子,知己知彼,百战百胜嘛(乖乖上树)

钩子是可以透过低矮的障碍物的。圣心医院外围不是有一些低矮的板子区吗?如果有人敢在你面前转圈皮,甩他一钩子吧

钩子长按就是持续甩钩,长按后松手就会瞬发丢钩。一般手机玩家可能更习惯于轻点,但轻点其实鹿头会有一个丢钩子前的硬直,导致有时候人类翻板子时却钩了个空。

所以如果有人在和你转圈绕板子,中间的障碍物又高的话,不妨长按甩钩,一个是给人类玩家压力,另一个是可以在人类翻板子或产生失误时第一时间抛出钩子提高命中率

钩中后轻点的攻击最好慢一点(0.2s左右,不要钩过来就狂点攻击),首先被钩中后人类是会有一个超级大的减速的,可以理解为1s内移动速度几乎为0(但实际上还能动一点)。

我刚上手鹿头时经常发现钩过来秒砍有时候很莫名其妙就是砍不着(不是魔术棍导致),貌似是身位太近导致的bug?

所以如果也遇到这种情况的小伙伴们不妨晚一拍出刀,除非钩的是佣兵怕他跑了。

钩子的瞄准,手机端如果你不是长按,轻按甩钩的方向就是你人物面朝的方向,这个手机上不能流利转视角的缺点可能会导致人类在空地上跑,你却钩不着。

所以可以长点心眼,长按,长按后不仅瞄准更简单,也会有一个弹道,加上钩子的范围判定抓人妥妥的

放钩子技巧,这个看大神的攻略贴吧我也就知道骗放板子时钩和空旷地方钩!

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