第五人格求生者转点技术分享

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《第五人格》是一款对抗游戏,求生者转点不需要死记硬背路线。小编觉得关键是对屠夫位置的判断和对小地图的应用,红光和小地图结合着看基本不会出错。医院有栅栏优势,军工厂建议走废墟和三板区绕开。感到兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧!

求生者转点这个是最需要你对地图足够熟悉的,你需要知道什么时候应该往哪里转,我没办法给出什么详细的路线,把比较常用的转点过渡路点说下。

医院栅栏、医院这个图相对军工厂容易的点就在这,医院有栅栏,栅栏上或者旁边基本都有板子。军工厂由于大的空地较多,所以转点相对就要难一点儿。重点说一下,宁可不转点,也不要往空地跑!军工厂中间的三板(四合院)以及废墟、木屋、大厂,这些地方的附近都有一些长短墙的板子,可以用上,前面说绕点的时候说了,先绕,快追上了就近找板,拉开距离回去继续绕。总得来说,军工厂不建议大范围转点。当然你走废墟甩开了另说。

转点这里再说一点,转点的时候对屠夫位置的把控以及左上角小地图的应用。转视角是很多萌新都做不好的事,看后面走路撞墙,不看又不知道屠夫在哪。这个除了需要熟悉操作和地图以外,你也可以看小地图。两格半你就要吃刀了。(看红光也可以。)

还有,我见过一些萌新身边就有板子强行平地转点的,如果屠夫离你不是很远的话,请就近找板子。别去跟屠夫赛跑具体的转点路线我可能会在后面更,也不一定,因为没有地图。

说小地图的意思不是就不用转视角了,而是屠夫近身之后的位置,基本在小地图上看到屠夫位置的时候你就已经不安全了。转视角在转点和绕点的时候是很必要的!

再加一点,如果人格左面点满,可以在翻板加速的时候转点,有些点是需要有翻板加速才能转过去的,比如医院三连中间T字废墟到栅栏。

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