第五人格蜘蛛喷网克制技巧
《第五人格》是一款竞技游戏,蜘蛛的实战中有很多需要注意的细节。比如她在经过蛛网时有2.5秒的加速效果,比如她的板窗交互特别慢可以利用障碍物甩掉她,比如她的模型大出刀手感不好可以反向走位躲刀。今天小编全都要讲。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!
第五人格中的监管者蜘蛛额外拥有2个外在特质,一个是结网,这让她可以随心所欲的布置属于自己的王国,另一个则是茧刑,它让蜘蛛不需要狂欢之椅,就能原地将求生者淘汰。强力的技能搭配的确会让人生出一股无力感,但有利就有弊,蜘蛛并不是无敌的,今天就让小俊子来教大家一些应对蜘蛛的实用技巧。
知己知彼百战不殆,想要知道如何应对蜘蛛,首先要去了解蜘蛛,我们先从它的技能说起
外在特质技1-结网

结网是蜘蛛的本能,点击技能按键施放陷阱,直到丝浆用完或者再次点击结束施放。每当你经过蜘蛛网会获得一次不断衰减的短暂加速,而踩过蛛网的求生者会增加一层蛛网缠身状态并让你获得提示。–“等待,是猎人的美德。”
应对方法:看起来很让人绝望的一个技能,蜘蛛把人放椅子上或者茧刑后必然会开始围绕被捕者开始结网,踩中网后后触发缠身状态,1层大概减移动速度10%,2层大概30%,3层直接动不了,每次中了缠身状态大概持续15秒,新中了持续时间会刷新而且在缠身状态下,蜘蛛全程看求生者都是透视的,所以我们要想救队友最佳时刻是在蜘蛛结网前去救。做起来其实也不难,蜘蛛施放的时候有技能施放的吟唱动作,并且只能在原地吟唱,而且时间高达2秒之久,我们可以趁这个时候迅速把人救下,或者去骚扰蜘蛛,让她没有时间结网,不过要注意最好不要一个人去,风险太大。如果没来得及在蜘蛛释放技能之前赶到,难度就会变得非常大,不过还是有应对方法的,那就是多人一起去救,然后在附近慢慢蹭,蹭到蛛网就摸掉,直到蹭的差不多了为止。最后若是队友们距离被捕者实在是有点远,那还是放弃他吧,蜘蛛一旦把网结好,那时她的守尸比任何监管者都要无解,甚至会玩的蜘蛛会在守尸的同时封住附近的板点,路口,墙角等地方,与其花费大量时间去救人,不如趁这个时间多去破译几个密码机,来获得最终的胜利。
外在特质技2-茧刑

不需要狂欢之椅,蜘蛛可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。
应对方法:又是一个强大的技能,直接就废掉了园丁这个职业,而且这个技能让蜘蛛可以在10米内同时盯住多个被放椅子的求生者,并且狂欢之椅和茧刑的时间是同步的。但这个技能的耗费量太大,蜘蛛最高只有200蛛丝量,而一次茧刑耗费60蛛丝量,这意味着蜘蛛在使用茧刑后,可能就没有足够的蛛丝量去完成蛛网布置,剩下的求生者们会得到大量的时间搞事。
外在特质技3-吐丝

向前喷吐出成团的单层蛛网,击中目标后为其叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态随技能击中刷新持续时间并叠加层数,达到3层后目标几乎失去行动能力。–“我享受捕猎的过程。”
应对方法:看起来非常强,但经过测试发现其实是很好应对的,首先吐出的网只能直线飞行,而且遇到障碍物还会被挡下,其次网的飞行速度并不快,只要稍微向旁边跑两步就能躲开,最后准确度不算高,它不像鹿头的钩子只要准星在求生者附近,出钩瞬间是自带调整角度的,偏移一点也能自动瞄准钩中,蜘蛛的吐丝不会自带调整角度。但还是要多注意这个技能,蜘蛛从技能施放到结束,全程不需要停止移动,而且技能CD只有3秒,这意味着在逃跑时必须时刻注意蜘蛛的网,压力还是蛮大的。
外在特质技4-喷网

随着丝浆量储备量增加,长按技能按键后可喷出大量蛛丝团结成厚网,厚网飞行速度较慢但击中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。–“蛛丝狂欢!节日快乐!”
应对方法:吐丝的升级版,坏消息是中一次就完了,好消息是蜘蛛每喷一张网要耗费70的蛛丝量,喷个两三次她就没蛛丝了,而且飞行速度比吐丝吐出来的网还慢,很容易躲掉。

实战中所需要注意的地方
在溜蜘蛛时要注意蜘蛛的特性,蜘蛛体型庞大,很容易被木板砸到,而且蜘蛛板窗交互特别慢,这意味着我们可以利用障碍物轻松摆脱蜘蛛,但要注意不能在一个点一直绕她,不然很有可能会踩到蛛丝,那时逃跑就会变得十分困难,要学会去无限的换点,一个点绕完换下一个点,不能死磕。而且要注意,蜘蛛是可以使用隔墙刀的,如下图所示:


蜘蛛的隔墙刀的满足条件为贴着墙面,并且求生者的距离不能超过一个身位,这让人非常难受,若蜘蛛追的较近最好还是不要翻越板窗,蜘蛛会在求生者翻越板窗时直接攻击,那时跑都跑不了,所以在蜘蛛追的较近时不要去翻越板窗,危险系数有些大,在被追的较近时我们可以选择近身反向走位避开刀口,可蜘蛛模型大,出刀手感不是特别好,这么做成功率还是蛮高的,不过要注意会玩的蜘蛛都会甩刀,在攻击时他们会蓄力然后进行变相,如下图所示:

遇到这种情况,我们在没有什么特殊手段的情况下,只能强行挨一刀然后利用短暂的加速进行逃离。最后要特别注意一点,蜘蛛在经过蛛网时会有个在2.5秒内不断衰减的加速效果,逃跑时一定要记得避开有蛛网的地方。

第五人格祭司玩法攻略教程

技能解析
门之钥
使用门之钥可产生通道,通道分为两种“直线通道”与“超长通道”。点击产生的通道为直线通道,呼唤后形成的通道为超长通道。
注:去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限
直线通道:求生者和监管者均可通过(之前监管者不可通过),监管者通过之后通道被破坏,同时监管者眩晕,通道越长眩晕时间越长;队友通过直线通道不再产生残影。
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可被摧毁;其他求生者在通过超长通道时会留下残影。
羸弱
祭司的羸弱效果降低为10%。
唯心
密码机破译减速降低为10%,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升30%。(去除了开门减速效果)。
神佑(未改动
不会携带其他道具;队友被治疗所需时间降低10%;自身被治疗所需时间降低30%。
总的来说,祭司改版后羸弱效果减弱,修机debuff减弱,整体修机以及溜鬼能力有所增加。调整之后“直线通道”监管者可通过,需要留心;但是,队友穿过“直线通道”没有残影啦!

天赋加点推荐
1、单人天赋推荐(自保为上):破窗理论+回光返照+分心+绝处逢生+不屈不挠+愈合。
推荐理由:
由于单排缺乏配合,多有突发状况,因此自保为上,适时支援。
破窗理论+膝跳反应能够很好的提高祭司的保命能力,即使开局撞鬼也不怕。
幸存者本能当有队友被淘汰时,可以增加自身破译速度,对单排比较友好。
愈合点满之后,受到他人治疗时间减少30%,加上祭司外在特质-神佑会降低所需治疗时间30%,大大减少自身被治疗时所需的时间。
2、组队天赋推荐(花式救人):膝跳反应+回光返照+化险为夷+绝处逢生。
推荐理由:
祭司在与队友配合的情况下,救人能力大大提升,可以说是超强的辅助救人位
膝跳反应提高自保能力,回光返照组队必备,提高翻盘机会。化险为夷在救下队友后自身和队友都进入20秒无敌状态,救人位必备。
祭司存在羸弱,并且短通道监管者可通过,若直面监管者对操作要求较高,因此并不适合作为第一救人位。但使用通道进行辅助救人却能发挥超常效果。

实战展示
祭司在团队中主要为辅助救人位。
1、实战中,祭司可提前在特殊地形放置好通道,方便队友被监管者追击后,协助队友逃生。
注:特殊地形如医院鸟笼、月亮河鬼屋等。
比如月亮河公园鬼屋外过山车站点下来正对的一堵墙,在此放置通道可协助队友快速进入鬼屋内部进行转移。
需要注意的是,改版后监管者可通过祭司直线通道,虽然通过后有一定眩晕,但是通道短时监管者眩晕时间也短。此时如果队友是空军、前锋等角色,可以适时拖延时间。
2、协助队友救人,救人前祭司需先接超长通道再进行救人。
此时,若监管者选择前去打掉通道,则队友可趁机安全救下队友。
若监管者选择守人,则队友可在救人后扛刀,而祭司则利用化险为夷护送队友通过超长通道进行转移。
3、挂人开洞,传走监管者救人。
顾名思义,监管者挂人瞬间在椅子背后放置一个直线通道,当监管者完成挂人动作,会自动穿过通道到达椅子背后。此时抓紧时间,利用监管者的眩晕时间安全救下队友。
注:通道越长,监管者眩晕时间越长哦!
4、团队配合,通道逃生。
注:实战中对团队配合要求较高。
当有队友被监管者追击时,祭司放置通道,此时距离被追击队友较近的修机角色接通道,然后被追击队友在祭司和其他队友共同协助下,即可成功逃脱。

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