明日之后近战流玩法分享
《明日之后》是一款冒险游戏,今天要说的是近战流的加点技巧,这套玩法适合不想肝枪械材料的玩家。小编觉得近战流的关键是背刺天赋和护甲防御的平衡,游戏里战斗天赋有专门的近战分支,背刺点满后伤害很可观。近战流对付僵尸效率高,PVP绕后打法成功率不错,面对步枪玩家甚至可以Z字走位直接冲锋。感到兴趣的朋友们与小编一同了解吧!
明日之后近战流加点玩法介绍

游戏中的战斗熟练度等级中,专门有一项是提升近战能力的,相对枪支来说,近战武器的优势在于不需要换子弹,只要耐久还在就可以持续攻击,满级背刺点满以后背刺一刀在补一下基本可以秒杀满血僵尸,当然对付一些会主动攻击的动物背刺作用就不大了,近战流不像使用枪支那样吃武器,前期一把砍刀就足够,不过因为近战避免不了被攻击的缘故,所以近战流相比做一个好的武器来说,高级护甲更重要一点。
杀怪方面近战流的效率在一定程度上是比枪支高的,而从PVP方面来说的话,目前明日之后还没有大片平原这样的地形,大多起伏比较大,对近战有利,只要你能成功绕后接近对方,只要不是喷子基本都是我们优势,当然如果我们先被发现,有爆头伤害和护甲加成天赋掉血也不会很厉害,战斗的第三个天赋树中还有一个远程减免,点了以后更是肉成熊猫,面对一些只拿垃圾步枪的玩家Z字形走位直接冲过去砍杀都没问题,总的来说近战流还是非常有前景的。
近战流加点:
游戏中的战斗天赋共有三个天赋树,第一个天赋适合经常用枪的玩家,第二个适合喜欢用近战武器的朋友,第三个天赋树则更倾向于是一个打宝天赋。
第二个天赋树适合那些不爱用枪只想近战解决对手的玩家们,近战虽然爆发高,但是野外PVP如果不能悄悄接近敌人事先被发现的话容易被打成筛子,好处则是不需要补充弹药,也没有枪支换子弹这么一说,只要耐久度还在就能用,甚至空手也不弱
明日之后采集天赋加点攻略技巧

路线推荐
采集天赋有3种加点路线,砍树跟挖掘一组,采麻一组,庄园辅助技能一组。小编推荐点第一组技能,能够在有限的技能点里,发挥最大的资源作用。(加点思路如下图)

加点分析
一、在游戏初期,铁是最紧缺,所以我们第一行选择熟练采矿这个技能,如果喜欢弄庄园的,可以把另外1个学了,放弃第三排其中1个。
二、第二行只能2选1,选蓄力砍伐,铁斧头可以一个蓄力1块树木或者矿石,效率快,至于快速砍伐,小编学习后使用看不出效果~~~不做评论。
三、第三行可以两个都学,到这里除了铁,应该算是度过了新手阶段了,在这个阶段里,你会面临资源不够,技能不够等问题,两个技能都点,可以给后续的装备开始做准备,避免资源不足的情况。
四、第四行自动采集必学不解释,第五第六根据你的需求学习就好了。

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