第五人格四阶屠皇对战思路

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《第五人格》是一款对抗游戏,四阶屠皇想上分得学会各种骚操作才行。小编今天要讲的是四阶屠皇的对战技巧,包括VIP室楼梯双刀、抽刀时机判断、保平思路选择这些核心要点。四阶以后对手实力提升明显,技巧不全面很容易翻车。四阶屠皇怎么玩?看完这篇就清楚了。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!

第五人格四阶屠皇怎么玩,在第五人格游戏中四阶屠皇已经属于高端对局了,好多小伙伴都发现在高端局中屠皇需要非常深奥的玩法技巧来进行体验,小编这就为大家分享下第五人格四阶屠皇对战技巧,希望大家喜欢。

第五人格四阶屠皇对战技巧介绍

1.看空军开枪或者前锋撞你的瞬间,能把人放下,得成为基本操作。当然了现在大部分空军已经不会这样直接开枪。

2.把人绑在VIP室的时候,会利用楼梯双刀。D5落地的时候普攻是不擦刀的,红蝶的飞天守尸就是利用这个。其他屠夫,除了厂长本身能通过丢娃娃来实现,不然就只能依靠地形。医院的2楼和地下室的楼梯是目前唯2的地形。在地下室楼梯这么守的话,大概率来救人的,不但救不了人,自己也得送。

3.会利用耳鸣来判断人类的大致位置。开局耳鸣找人就不说了,很多攻略都有。

当你把人绑上椅子的时候,附近没耳鸣,就可以开始荡了。如果出现耳鸣,首先要做的是往椅子的方向走,这时候如果耳鸣消失了,就代表人类是在你前进方向的电机那;如果耳鸣还在,就是有人要去椅子救人了,直接回椅子吧。

4.当别人来救人的时候,人没被救下椅子就不出刀,恐惧震慑看着很美好,不过现在大部分人都会骗刀了,一但空了,要再抓就不容易了,屠夫没有那么大的容错率去赌这个,所以没有百分百的把握就别出刀了。如果出了,打不到人的情况下,只能尽量转视角,让这刀别打到东西,砍空气的话后摇快。

5.普攻闪的操作是有的,普攻完再闪现,不过感觉和闪现普攻差别不是很大。大概会帅一点吧。

6.当椅子上的人被救下的时候,你应该追的是被救下的那个人。不要看到其他人在你面前让你砍,就丢了最重要的目标。如果你转移了目标,去追其他人的话,就代表你前面的时间很可能都是浪费掉的。能挂死一个是一个,当然了别人很有可能会卡位抗刀,堵小路口不让你过,只能随机应变了。

7.看电机的天线,应该很多人都知道这个了。电机随着破译进度增长,天线的抖动程度也会随之增长。找不到人的时候,可以利用墙或者树,来观察电机的轮廓,从而判断哪里有人。

8.抽刀和隔窗刀,很多攻略里都有了,不清楚的可以去看下,具体我就不多说了。

我想说的是,有些地方的板子,如果不能保证百分百抽刀,不如就走过去硬吃,别在那和人浪费时间,没有那么多的时间博弈。

9.或许是我咸鱼吧,最后门开了的时候,如果挂着第二个人,没有把握的情况下,就守着这人争取保平吧。这几天有大概10局,能保平的局应该贪了被人翻了。(你见过你在大门挂人,空军不知道从哪摸来的傀儡,在后门疯狂爆乌鸦把你引过去,然后傀儡已经摸过来救人的骚操作吗

10.当你牵着气球的时候,有耳鸣的话能绕过板子就尽量绕,不然被砸了人是会直接下来的。

11.现在是取消了那个受伤后不出声的天赋,如果有人受伤了,躲在板子后的话声音是很明显的(虽然该被砸还是被砸)

以上是小编为您提供的游戏攻略。

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担心你们觉得我吹逼,所以还是晒晒战绩图,单开双排

重点一:选择、设置、熟悉一套自己适合的操作系统,改变按键到自己熟悉的及容易按到的地方!可以改变关键按键的大小(一测的玩家很多不适应二测的操作系统)

重点二:需要找到所有瞄准镜适合自己的射击速度,让你的手指形成习惯,适应这种速度;需要调整自己瞄准镜的镜头移动速度和人移动的速度一致,这样别人在跑步时你很容易击杀敌人

重点三:一测的时候就有人问了,到底可以压枪吗?其实是可以的(我是苹果3D操作系统就是中间的操作系统,其他系统我不知道),所谓的压枪就是跟着枪支后座力上抬的节奏向下压准心,使得子弹射在一个相对小的圈内(后续会出一篇专题介绍射击技巧来说压枪

重点四:务必时刻开始左务必时刻开启左键射击!开镜后请使用左键射击

重点五:敌人距离过近的时候使用右键射击,不要开镜!

重点六:近距离对枪不要站着不动,尤其是打霰弹枪时,需要左右移动、上下跳动,从而躲避对方子弹;相对的打人的时候手一定要稳(终极蛇皮身法)

重点七:跑步时被人打了,切记不要当场趴下!趴下了你就是一个靶子,通过声音、子弹射在地上的方向、打中你时的受到伤害标记,确定敌人大概方向从而找到掩体,找掩体时需要蛇皮走位来躲子弹(相信我学好身法关键时候可以救你一命)

重点八:要学会看雷达,200米内有敌人开枪会有方位提示;附近有人跑会有雷达脚步提示,包括伏地魔在附近爬也会有脚步

重点九:枪法好的人不推荐在房子、城市群打架,可以在山坡、石头后等房子里面的人出来之后再打,城市里面敌人出现随机性很大,击杀敌人的位置角度也很多,尤其是二测高楼房多了很多

重点十:野外蹲人时推荐在山顶蹲人,占据高处看得远也容易打中人,视野开阔,当然前提是你要看的清人

重点十二:技术不好、反应不够不要攻楼;不要落地想着和人打拳;不要车要爆了还不下车,除非你想要变盒子精

重点十三:新人我还是推荐不要往城市群里跳,你永远不知道你那局有什么怪物!(你们这里是求生游戏,他们那里是屠杀游戏)

在经历几天的摸索,现在来说说二测比一测玩法有何不同:

1:武器配件问题,scar 的直角握把(适合扫射),垂直握把(适合点射)还有一个MK5后托,没用过,这把枪太稳了

2:车辆武器问题,现在有些车上自带武器,需要7.62子弹才能开枪,准备上演速度与激情吧,哒哒哒哒(蓝火)

3:投掷武器问题,这个版本的更新更加方便投掷武器的使用,官方也可能意识到投掷武器的重要性,但你好歹设计个抛物线吧

4:探头射击,可以左右探头射击,但我从来不用

5:自动瞄准,这个版本为了照顾新人使得辅助瞄准更加灵敏,假如你的枪一直自己瞄准草丛,那么恭喜你,里面爬着伏地魔

6:环境,这个版本可以说是伏地魔的天下,草比趴着的人还高,要找出伏地魔需要极强的眼力(远处很容易看出伏地魔)

第五人格翻放板技巧要点解析

翻放板技巧和注意事项

游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离、这里说下必踩板和假板

必踩板:屠夫如果不进行踩坏你便可以利用板子不停的周旋行程小的无敌点

假板:周旋距离不够、容易吃刀或者导致机制惩罚

必踩板是指两个连续板和窗板结合

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键、(以此类推)

如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋

假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)

放翻板立即转点就好

关于屠夫

一、不是所有板都需要踩

二、运用假板触发一刀斩可以对玩家造成一万点心理伤害

由于屠夫在追逐战中属于被动的一方、这时候冷静分析、追赶就好

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