第五人格危墙绕路技巧全解
《第五人格》是一款冒险游戏,庄园对战中会用地形才是高手。危墙造无敌点需要考虑窗户之间的联动,一号墙和二号墙开在哪决定了整体路线,红教堂木屋附近就是最好的练习场。今天小编来分享具体的布局思路。感到兴趣的用户们与小编一同了解吧。
第五人格危墙可以直接制造出一个窗户,而玩家利用多个危墙就可以制造出一个安全的无敌点。这边来看看第五人格危墙怎么造无敌点?第五人格危墙造无敌点技巧。

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。
这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。
1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。
3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。
其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。
第五人格盲女溜屠夫技巧实战攻略
盲女溜屠夫的资本在于对地图的熟悉和能利用透视的优势,在长板地形跟监管者进行周旋,下面主要分析一下在面对不同屠夫时盲女的应付方法。

鹿头:
盲女在应付鹿头的时候十分的难,因为盲女的视野很暗,很难看清鹿头出的勾子,而且鹿头的勾子判定范围大,就算躲过去一点,也会被勾到。所以盲女碰到监管者鹿头时,最好主动远离,如果不幸被追,一定要找个板窗地方多的地形,利用透视的视角去判断鹿头的勾子的发现,切记千万不要和鹿头处于一条直线上。
小丑:
小丑的冲刺是每个求生者的噩梦,盲女在应付小丑的时候跟鹿头有点像,一方面需要利用自己的透视能力,尽量走位避开小丑的冲刺角度。另一方面可以利用长墙壁地形跟小丑进行周旋,毕竟小丑的冲刺在拐角时很难用,盲女可以利用透视能力提前判断小丑的位置,进行隐藏。
杰克:
杰克的隐身对于盲女来说没什么用,主要注意的就是杰克的加速,然后去找板窗交互多的地方,虽然盲女板窗交互慢,但是由于杰克一旦交互就会失去加速,所以我们可以利用这点来对付杰克。
厂长:
厂长的话就相对比较容易,开局直接去开机,如果被厂长发现也不要慌,厂长没什么位移和远距离攻击能力,找个多墙壁,障碍物的地形去溜他,只要他放傀儡就转点,一般不浪还是很轻松的。
蜘蛛:
蜘蛛也是盲女比较不好对付的监管者,原理跟鹿头一样,蜘蛛喷蛛丝的位置不容易看清,比较难躲避,在加上盲女视野暗,一不小心容易缠上地上的蛛丝,暴露自己的位置,后果相当尴尬。所以应付蜘蛛只要还是以怂为主,能开机就开机,看到蜘蛛主动躲起来。
总结:
首先我们强调一下,盲女一般是不适合溜屠夫的,因为自身有强大的解码优势,快速拆机解码才是盲女的强项。不过如果不幸被监管者发现我们建议主要去找地图中的建筑物进行溜屠夫,比如军工厂的无敌点,圣心医院的医院里,因为这块长边的障碍物多,盲女可以利用自己的透视能力提前判断监管者位置,进行躲避。
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