第五人格黄衣之主全技能攻略 深渊之触详解

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,黄衣之主的技能围绕恐惧机制展开。深渊之触是进攻手段,恐惧之形是限制手段,噩梦凝视和噩梦侵袭是辅助手段,四者配合形成完整的控场体系。今天小编带来哈斯塔技能全解,让你搞清楚这个角色到底该怎么玩。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧。

第五人格黄衣之主技能怎么样?

第五人格黄衣之主技能:

实体技能:

深渊之触-哈斯塔可召唤深渊之触降临,在指定位置释放深渊之触

噩梦侵袭 -哈斯塔可支配深渊之触行动,选取指定深渊之触向其最近的求生者砸击

噩梦凝视 -哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其向最近的求生者砸击,同时哈斯塔可凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加冷却时间

外在特质:

恐惧之形-求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者。

第五人格危墙无敌点制造指南

危墙造无敌点技巧介绍

我们就用红教堂木屋西边的危墙来做示范,因为这边的危墙比较好,有各种拐角,能够很轻松的遛屠夫。

这片危墙区域中有6个危墙,所以我们最多可以制造出6个窗户。

但是并不是每一个危墙都必须制造出窗户,合理分配窗户的位置才是制造无敌点的秘诀。

1号墙是由七块墙壁相连而成,所以我们最好是在中间开一个窗户。

这样监管者只能跟我们背后翻窗,否则绕墙就太远了。

3号墙有拐角,而且有一面距离木屋比较近,所以我们可以在靠近木屋的方向打开一个窗户。

这样3号墙就可以跟木屋联动,玩家甚至可以在1号-3号-木屋这种路线遛屠夫。

其他的危墙就可以当辅助窗户,求生者可以砸监管者,也可以开窗户形成更大的绕圈路线。

《诛仙》躲猫猫活动技巧攻略

诛仙手游儿童节躲猫猫攻略

躲藏者可以随机变身为建筑、宠物、花草三类不同游戏道具,比如一个石桌、一个秋千、一株桃花树、一只小熊等等。

图1 躲藏者变身可爱小熊

图2 伪装成秋千的躲藏者

躲藏者需要根据周围的环境选择最为隐蔽的变身,避免被寻找者发现,假如变身和周围环境格格不入就很容易会被寻找者发现。

图3 你能看出哪个才是躲起来的玩家吗?

图4 过于明显的变身很容易被寻找者发现

在躲避寻找者的过程中,玩家还可以随时改变自己的变身,或是使用短暂的隐身技能转换位置。

图5使用隐身技能移动

作为寻找者,玩家则需要通过使用自身多种技能来找出所有躲藏起来的玩家。

图6 多种技能选择

图7 使用地听侦测范围内有无隐藏者

图8 找出全部躲藏者即可获胜

第五人格黄衣之主技能机制与攻略详解

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