元气骑士警官技能选择优先级分析

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《元气骑士》是一款射击游戏,警官这个角色的玩法其实没有想象中那么复杂,这次一定要好好说说。小编总结了警官的核心要点:属性均匀、初始武器适合切枪、一技能和平金鹰有穿透效果、二技能增加攻击次数。赏金系统是警官的一大优势,小怪到boss都有金币收益,精英怪更是双倍掉落,想刷金币的玩家一定不要错过这个角色。感到兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

各个属性比较均匀,没有出现过于一边倒的情况,既不会太脆也有一定的蓝量输出

天赋是连击新添,正好配合他的一技能,能够新添和平金鹰的子弹容量(5→6),和一技能最大储存量(2→3),十分贴合一技能的设置。带二技能也能够新添连续攻击武器的攻击次数(+1)

初始武器是罪恶克星,加强后不但属性新添,也有穿透效果,武器本身前摇短后摇很长,所以十分适合切枪,也能够用一技能配合

具体操作为:开枪(初始武器),上膛,开枪(和平金鹰),如此反复,原理为根据上膛取消初始武器后摇,觉得难操作的能够试着先点一次技能再点两次攻击键,当然也能够和武器切

一技能

为和平金鹰装备一发子弹和蓝耗+1,最多5发子弹,该技能可存储两次,可被连击新添天赋加成,令最大子弹数量和最大储存次数+1强化后加强子弹的属性

能够配合着可双切武器进行连击,做法为开枪(切枪武器),上膛,开枪(和平金鹰),觉得难操作的能够试着先点一次技能再点两次攻击键,比一半的切枪简单操作很多,不会切枪的玩家也能够从该技能找点手感

赏金会随着小怪强度而新添,

小怪只会掉一金币(精英化双倍)

次级怪掉两金币(精英化双倍)

精英怪掉三金币(精英化双倍)

boss掉10金币(精英化双倍)

大家可能看不出差别,拿骷髅关举例

可看到服装拥有变化,左边前三个都无装备因此是小怪(名字都叫骷髅小兵),然后中段的三个都拥有头盔装备(名字都叫骷髅小兵),然后就是精英怪了,这个比较好分辨,精英怪只会在4和5关出现,比如1-4,1-5,2-4,2-5,3-4,3-5,其实也不必多记,反正到地牢也不会有人多用心在选目标吧

该技能能够配合需要高暴击率或子弹较多但偏移严重的武器,比如法杖类,散弹类,高攻速

唯一一款有了cd减半也不会加强多少的技能

目前不会在地牢遇到

偏向输出的角色,没有自保能力,容易被冲锋突死,建议选能力和武器时偏向守护功能,否则容易被秒,建议带二技能,好打boss,但自保能力较差,一技能虽然打boss较吃力但是由于有穿透属性能够在打小怪时有奇效

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