伊瑟纳伽兰培养攻略

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《伊瑟》是一款策略游戏,纳伽兰的强度让很多人眼前一亮。小编要分享的是这个角色的详细培养攻略,从技能升级到配装选择,再到源器和智壳的搭配,都会一一讲解。S5满级、S3满级、S2满级这套方案最通用,能最大发挥奔雷被动的效果。感到兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

一、技能加点推荐

起用:514

作为速度生命C

S1潜能中有重要的15点速度值

等级5:可提升迅斧的概率值

S3潜能中有重要的15%生命值-等级4可吃到

等级3附加遗忘速度下降的概率至100%

完全体: 555

S2潜能中有12%暴击率提升

等级5:可提升斩杀血线至 25%!!!

二、技能机制介绍

注:以下都是满级技能面板介绍哈

核心机制:

1:专属被动 奔雷

当自身速度高于200点时,没多出1点速度,可以提升自身1%暴击伤害和效果命中!

比如自身加上刻影 面板300速度值 ,战斗局内就会提升 100%暴击伤害和100%效果命中。

被攻击时 有 20%概率触发迅斧效果,且自身速度每高于攻击者1点,可提升1%迅斧触发概率!!

举例:当你的纳伽兰和敌方角色速度差值大于80点的时候,那么迅斧的效果就是 100%的!!!

2:专属效果迅斧

效果触发时:纳伽兰自身视为处于免疫状态,且地方的攻击无法对自己造成暴击。

并且迅斧效果触发后,提升纳伽兰30%行动进度

3:遗忘debuff

无法触发异格者被动效果!!!

4:二技能斩杀效果!!

但是!但是!“纳伽兰”的2技能斩杀是区别于瑞玛丽的斩杀的。

瑞玛丽的斩杀是一技能普攻的技能效果(重点:无法复活!!!)

纳伽兰的二技能斩杀是可以复活的。

S3-大招-破阵冲击

全体3段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有15%概率附加2回合速度下降和遗忘

S2-断头台

单体造成相当于自身42%最大生命值的伤害

若攻击后目标生命百分比低于25%,则直接斩杀目标

1:攻击后治疗自身,治疗量相当于50%自身最大生命值

2:若此技能成功击杀目标时,会改为治疗全体友方!!

S1-致残之斧

单体造成2段相当于自身15%最大生命值的伤害

每段攻击有35%概率附加2回合速度下降

三、总结

纳伽兰作为伊瑟第三位超限异格者,其整体技能机制和数值面板看着非常霸道。

其专属被动奔雷的存在,意味着纳伽兰可以不需要堆爆伤和命中的属性值!!!

围绕生命加成和速度值进行取舍 配装就可以。

加上目前唯二的 低配版斩杀和席琳丝同款遗忘。

再加上先进赛季初RTA环境偏向于速度先手

怕是纳伽兰要在ban位上面待上一段时间了

四、源器

右三源器主属性:

一暴击率+二生命加成–首推!

副属性可在首先要求速度的同时,反堆暴击率/生命加成的属性

看自己取舍了,速度越快越好,意味着被动奔雷的加成会越高

五、智壳

智壳被动优先选择

被动一:红色涌流(24%-30%生命值)

被动二:红色迅影(16-20速度值)

被动三:红色虚之刃(提升10%-12%伤害结果)

红色凝视(每回合提升8%-10%效果命中)

红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)

红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)

智壳推荐 –疾驰是必须的!

胡狼–高/中高速

12涌泉+8疾驰+6迅光天击(克索司同款配置皆可)

12疾驰+8涌泉+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

琥珀–高/中高速

12疾驰+8奋进+6迅光天击(高速)

12疾驰+8荆棘+6迅光天击(高速)

12疾驰+8溢流+6迅光天击(高速)

12浴血+8疾驰+6迅光天击 (中高速)侧重生存

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(中高速)侧重生存

六、刻影推荐

生命C优先推荐带角斗士

其次通用性更高的戍防官也是可以的

镇邪人输出类法宝及属性一览

输出类:

神话+

射日神弓:战斗中提供一个攻速buff,基础属性不错。

伏羲琴:战斗中5秒内让伤害进行波动,可能更小也可能更大,升级后提升区间,升级到一定程度才有提升。

番天印:携带者大招冷却缩减还能回能,强。

打神鞭:静止不动1秒得止水(每层加最终伤害和体型),PK专用。

万魂幡:充能点数当大招能量用,提前开大。

轩辕剑:造成伤害时,概率扣除目标能量,PVP神器。

开天斧:用自己受到伤害增加换攻击伤害增加,最终增伤,简单明了。

东皇钟:用战技就随机减战技冷却时间。

神话

龙头铡:暴击,追击,三伤各+一定百分比。

锁魂斧:记录队伍3秒输出,然后打按一定比例打出去。

风雷鼓:攻速提高,有电刀效果。

降魔杵:暴击提高,概率加爆伤。

附魔诸葛连弩:追击提高,触发追击时可叠层增加追击伤害。

其他

五帝钱剑:血量高于60%,伤害增加。

血契骨铃:召唤个同携带者攻速的小妖,按比例普攻。

缚妖鞭:给目标叠裂伤,持续伤多加一层,20层上限。每层提高携带者对目标的伤害。

血符笔:每秒扣3%血量,血量越低增伤越高。

青铜铃铛:一次百分比伤害,和60%减疗效果,有冷却。

金刚伞:一次百分比伤害,20%概率吹起非boss敌人,有冷却。

狗头铡:敌方血量低于40%时有增伤。

桃木剑:普攻2次,有冷却,普攻概率减小冷却。

堪舆铲:给敌方上debuff,队友攻击可破防和增伤。

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