猫和老鼠:游轮地图玩法教程

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《猫和老鼠》是一款休闲竞技游戏,说到暑假最值得玩的地图,夏日游轮必须有姓名。小编花时间研究了这张图的道具刷新机制,发现火箭、药剂的位置虽然固定但概率不同,墙缝出现后的道具变化更是关键。本篇就来详细分析这些实用内容,帮助各位更快上手这张图。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!

猫和老鼠手游夏日游轮地图介绍

夏日游轮地图全貌参见图一:

在匹配的过程中,我发现火箭、药剂等物品的刷新似乎有迹可循,就通过开自定义记录了各物品位置,时间有限只做了13次实验,前3次预实验主要验证自己的想法有没有可行性,后10次进行正式的记录,因为样本过少以及火箭动态的刷新机制,所以在跑图的过程中可能没记录完全,希望后续有大佬来补充和修正。

另外如果统计的结果存在错误,也希望大佬们能来指正。

下附一张主要道具的分布图(图二)以及十次自定义实验中各道具出现次数的记录图(图三)

图二

图三

关于部分道具的刷新机制猜想如下:

墙缝出现前的火箭(红色长椭圆形表示)

(1)在奶酪被推入0-1个时,全图共有5支火箭;在被推入2-3个时,全图共有6支火箭;在被推入4支时,全图将出现7支火箭,而当墙缝出现时,将出现7-9支。

(2)火箭的刷新点总体上是固定的,也就是说存在一些位置点的集合,在需要刷新时从这些点上进行刷新。但是我认为在这些点上刷新出的概率是不一样,在十次实验中,有的火箭出现了5次,而有的只出现了1次(如图3中黄色表标注的数字),这个因为样本少暂时不敢下定论。

(3)墙缝出现后的火箭(橙色双腿椭圆形表示)和墙缝出现前的火箭的位置并不相同,这个后面再说。

老鼠洞(蓝色圆圈表示)

老鼠洞刷新点是完全不变的,每一局共有5个老鼠洞(不考虑休闲模式),刷新地点见图二中的蓝色圆圈。

墙缝出现前的药剂(绿色短椭圆表示)

药剂刷新点总体上是固定的(这里的药剂不包括空投和墙缝出现后的刷新),目前并没有检验每一局中药剂出现的总数量,但和火箭的刷新机制相似,药剂在每一局中刷新出的概率也是不同的,在十次实验中,在地图最左侧的药剂每次都会出现,次数为10,而有的只是出现1次。

墙缝(黑色云形表示)

(1)当5块奶酪运送完毕后,将会出现墙缝。墙缝也存在一些位置点的集合,在每一局中如果满足条件将从这些位置点中出现一个,至于在这些点上出现概率的大小还无法确定,大家可以参见图三中墙缝出现的位置和频数,共四个位置,频数为3、3、2、2。还是实验次数太少了啊。。。

(2)随着墙缝一起出现的,是新增的药剂(浅绿色葫芦形表示)和新增的火箭(橙色双腿椭圆形表示)。

新增的药剂将在墙缝所在一定区域内(通常是和墙缝共处的一个房间)的固定位置出现,这个位置会比较显眼(路过就能拿到)。但是实验显示只有在船最底层的那两个墙缝出现时伴随出现,但是在另外两个墙缝出现时并不会出现,我认为这可能是在某些实验中没细致探索墙缝附近区域导致的

新增的火箭可能出现的位置点集合和墙缝前火箭的并不重合(参见图二和图三),它会根据当前墙缝所在区域内火箭的个数来做判断——判断的规则是:保证墙缝出现后所在区域固定有三支火箭,根据这个规则,通过刷新来补满。例如如果所在区域原本有一支火箭,则会刷新出两支。

(3)泡泡机的刷新应该是随机的。

(4)因为上述道具是伴随墙缝出现的,所在区域比较小,位置点几乎确定,所以可以认为十次实验中,当前墙缝在所在区域内出现几次,伴随的道具就出现几次,因此未注明统计数字。

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套路1:2块钱。海盗可以拿金币的时候仍然可以减少CD,而且拿金币不咋减速,两颗钢镚打猫,岂不美哉

沙雕车队之脚趾终结者:二到三只普通耗和一到二只国王耗,铁锤加速护盾,救耗狂魔,疯狂砸脚,极速推奶酪,相当可怕(建议22行动,一人被抓,3人支援)国王耗会在以后详细说

注意:在杂物间迫不得已不要点炸药箱,老鼠血脆,不经炸

在杂物间推奶酪时经常看见沙雕队友点炸药箱,结果猫来了,箱子一炸,全躺那了

而且炸药箱会直接炸死绑火箭上的耗子(某主播的泪),就算是把握在手上的耗子炸下来也是眩晕状态,直接就能抓,反正当耗子别点就行了

套路2:飞不起来。当有一个火箭快燃尽时,用炸药桶炸他,可暂时改变猫的绑火箭目标

若火箭上有老鼠则可以把老鼠炸下来,猫在旁边不要用,猫能拆。这个举动是真的能救鼠命的

牵狗术。开护盾时可以直接趟大水池,碰到韩大狗时还能让它转向,溜猫可用。

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