《决斗学院》貂蝉介绍

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《决斗学院》是一款策略游戏,最近控制流阵容很受欢迎。貂蝉作为核心控制点,主要靠离间技和法伤配合打输出。她的存活能力很依赖生命上限,所以属性培养方向也得跟着这个走。今天就详细说说。感到兴趣的网友和小编来看一下吧。

决斗学院貂蝉怎么样?决斗学院貂蝉属于以控制、减益和怒气压制为主的群雄阵营武姬,以下就是决斗学院貂蝉介绍,貂蝉并不是纯粹的爆发输出法术角色,依靠离间魅惑、双目标法伤、吕布协同这三个部分,在回合制对抗中不断地扰乱敌人节奏的玩家。她的技能可以同时对两个人造成基于自身最大生命值百分比的法术伤害,并且有概率把目标带入魅惑紊乱状态。即使控制没有生效,也能减少敌方的怒气和攻击力,从而给队伍争取宝贵的出手顺序优势。在群雄之中她是控制链的源头,也是主核吕布可以稳定收割的前提。

实战中貂蝉释放时机应该以配合阵容节奏为主,而不是单纯堆砌伤害。开局阶段如果敌方有高怒气的核心,就直接对血量最少的两个单位使用主动技,以百分之三十的基础概率触发魅惑,打断对方的关键技能循环。魅惑没有触发的时候,削减一点怒气和百分之十攻击力的降级效果也具有战略意义,尤其面对依靠普攻叠加或者怒气技翻盘的对手时,软控比硬控更持久。玩家在培养的时候要适当地增加生命值以及效果命中属性,因为貂蝉的法伤系数和存活能力都和生命上限有关,过于脆弱的貂蝉很容易被集火造成控制链断裂。

貂蝉和吕布的同场配合,是貂蝉这个角色强度的主要来源。吕布是单体爆发的核心,需要不断积累怒气进入无双状态,貂蝉的离间技控制失败的时候有较高的概率为吕布返还怒气,魅惑目标还会受到减伤削弱,使吕布后续打击更加致命。围绕二人可以弥补左慈驱散增益、贾诩追加沉默、董卓前排承伤和华佗续航,形成控场到爆发的闭环。如果暂时没有吕布,貂蝉也可以被用来作为其他群雄控制队的副手,但是单独抽取出来的泛用性会明显降低,所以资源投放建议要和吕布的养成进度绑定。

操作上要注意敌我速度轴的安排,貂蝉的理想站位要处于吕布的前面半步,保证主核出手之前已经完成了降怒和魅惑的覆盖。遇到免疫魅惑或者自带净化机制的副本敌人的时候,不需要强求控制命中,可以将其看作稳定的削怒和法术溅射单位的使用。星级达到十一星之后,她的魅惑稳定性和联动收益都会得到大幅度提升,十六星可以解锁和吕布的深层次羁绊增加,这也是为什么中后期玩家会把其当作核心基建而不是过渡卡。

日常推图时配合诸葛亮回怒,可以压缩敌方行动回合。她的价值不在于单次数值爆炸,而在于整局对战中对手一直慢半拍的压迫感。用魅惑制造混乱、用削怒拖延节奏、用生命百分比伤害补足阵容下限、最后用吕布之刃结束战斗。

 

《三国志战略版》貂蝉玩法介绍

三国志战略版貂蝉怎么玩?三国志战略版里面的貂蝉这个角色,不知道大家有没有深入的研究过她各方面的属性,其实目前她如果走智力路线的话还是可以的,但是三国志战略版貂蝉怎么玩如果说要把她作为上阵类型武将使用,那么大家要找到她的各方面属性里面最有潜力的一项,这里可能还是用她的速度,虽然她的速度属性没有智力的魅力那么高,但是后期有潜力。

貂蝉通过速度带来的战法加成效果,可以带来的兵种强度更高一些,而且通过她自身自带的缘分功能跟董卓还有吕布一起上阵的情况下,这里三人同一个队伍,就可以保证全军的武力数值得到14点的提升,而且在其中上阵一直生存到第五个回合的时候,我军全体的成员都可以获得35%的规避加成效果,另外除了这个功能之外,在场景当中大家也可以通过貂蝉不同的战法进行主动伤害,她在自身闭月技能效果当中,可以通过敌军分摊受到的25%伤害,而且其中的比例数值也是受她智力属性当中的影响,一般的效果当中,貂蝉的上限大部分都可以带来40%的均摊效果,如果是参与群雄对战的话,这里的貂蝉她带来的分摊数值也达到了50%,这类分摊伤害其实机制是属于伤害转移的效果,这部分依然是算敌人造成的伤害,所以不计算在大家的战功数值里面。

后期通过提升效果,也可以造成更多的控制能力,比如说混乱以及技穷,都会针对敌方武力属性最高和智力最高的角色来进行释放,这段效果其实是比较具有针对性的,而且发动概率也很高,命中任意武将的概率虽然不大,但是这里毕竟是作为控制类型角色使用的,只要有混乱的话,使用出来也可以保证我方有优势,貂蝉的此类战法其实指向性是还不错的,有足够的操作性,但是她的强度是没有同级别的非指向性战法那么强,所以控制效果的上限没有那么高,但是她的下限确实也很高,所以有一定的可操作性,在场景当中,大家如果想要通过这样的闭月来触她更多的战法状态,就要注意这里有75%左右的发动率,那么就可以确保闭月这个技能能够带来更高的收益。

另外还有一个魅惑的技能在其中,也是非常适合她使用的战法,这个能力就是貂蝉自己受到对面普通攻击的情况下,有22%左右的几率会使这里的攻击混乱,另外战法是在其中是无差别选择目标的,在这样的情况下她没有额外作用的战法搭配的时候,可以凭借自身的普通攻击带来更强的战法触发功能,而且携带魅惑的情况下,也不是要另外再带一个嘲讽类型的战法,只要这里像主动战法的武将一样进行输出,就可以去搭配左慈以及张角,然后战法选择就考虑电邮控制类的功能也能搭配的上。

比如说貂蝉除了自带的战法闭月可以给敌军单体的角色分担伤害之外,还可以带独行赴斗以及魅惑之类战法效果来施加更多的混乱以及负面影响,张角作为这个阵容里面的核心,那么太平道法是一定要带的,毕竟在战法发动的概率上面,太平道法带来的加成是最多的,而额外还有暴击伤害的时候,张角就非常适合在这个阵容里面作为核心使用,另外还有左慈在这里带的战法效果,就要保证我方能够提供更多的谋略类型伤害,比如说刮骨疗毒就在这里可以确保左慈带来的续航能力,使大家在这个阵容里面可以触发更多功能,然后再为其中的角色搭配他们自身更适合的兵书,这样在场景当中貂蝉的各方面功能就可以用出来了。

 

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