第五人格救人意识怎么提升
第五人格是一款竞技类游戏,玩家需要在里面扮演不同阵营实现对抗,近期有部分小伙伴不知道救人意识怎么提升,下面给大家讲解一下救人意识的提升方式。
一、为什么要救人
先了解一下为什么要救人。这个游戏的一个关键环节就是救人,是否能够正确救好人决定了一局游戏的下限,如果救不下来人上限就只是一个平局。救不下来人代表着就算五台机都修完了,也只是一个三人开门战,三人开门战屠夫死抓一个,平了。快速击倒一个,传送再抓一个,输了。如果五台机修不完,三个人再挂飞一个,还是输了,所以救人是一局游戏里面的下限。大多数情况都是需要去救人的,少数情况可以选择不救。救人可以利用搏命挣扎强行延长倒地时间,一个搏命20秒救等于一台机,能够救下来套上搏命,是非常赚的。

二、谁去救人
这个问题也是需要弄清楚的,一局游戏里面角色分为了修机位、辅助位、救人位,这三大类,谁去救人,大多数情况下都是需要救人位去救人的,毕竟人家都已经叫作救人位了。如果一局对局中存在着正常的救人位,请优先去让救人位救人,千万不要抢救,除非救人位被通缉到了或者救人位发消息明确表示不去救人,否则需要专心破译,如果抢救会导致亏损自己电机的进度,并且救人位走路赶过来也没有修机,会导致电机修不完被监管者多抓。第一波大多数情况让救人位救援套上搏命,第二波队友再上椅子,如果救人位没有及时补充状态,可以考虑专心修机,去让其他人救人。二救一般就是就近的队友去救了。
三、什么时候去救人
救人时需要确保队友的血线到达三之分一过半的时候就需要贴近到椅子附近的模型,三分之二过半时要确保来到椅子面前,拥有充足的时间进行博弈,避免去晚了没有博弈时间被监管震慑或是血线过半吃刀被逼秒救。监管者在三分之一血量时会尝试直接打一刀逼救,这个时候不要吃刀,吃刀救整体来说是很亏的,救太快了,要再卡一会卡到三分之二血线,这个时候吃刀救人就是双方都能够接受的。超过三分之二血线卡满吃刀救下来就小赚,卡满无伤救就是血赚。除了佣兵等拥有强位移角色外,队友倒地时都需要提前贴过去,距离近则不用。佣兵可以在监管者挂上椅子时前往救人,距离远就弹护腕赶路。

四、救,还是不救
游戏里不是什么情况都要去救人的,有部分特殊情况是不能救的,越救局势越劣,不救才有机会保平。是否救人一个是看队友是否保留道具有二溜能力,以及救人难度如何。队友角色有道具比如魔术师还有棒子可以考虑救,画家有画也可以救。但是如果是盲女这类角色倒了,建议最多救一波套搏命第二波别救了或者直接不救,这类角色因为没有道具二溜,救下来也会秒死。另外不救人就是队友倒在地下室,有搏命考虑救一波,没有搏命除非电机压好,不然不要考虑去地下室救人。第三个就是守尸屠夫,第一波可以考虑救,第二波队友没溜起来也不要救,越救屠夫打人拿存在感越多,开二阶抓人越容易,电机还不够。救与不救,心中其实早就有了答案。
第五人格求生者大全新人必看攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
第五人格自定义玩法解锁全面指南
第五人格怎么解锁自定义玩法?

自定义玩法解锁教程
归宿系统上线,当玩家完成所有主线任务并且单阵营人格等级达到100级后,系统会指引玩家前往商城归宿分页获取大厅;
获取大厅后,玩家将解锁该大厅默认的部分家具,并可以在自定义大厅中随意摆放已经获得的家具;
这次大厅、家具可以全凭大家喜好自己搭配;小地毯、盆栽……还有猫咪沙发,并且家具还会带有不同的属性,有着奇异的能力;
每个家具都具有8种属性,分别对应了8种音乐情绪,当玩家摆放了某个家具时,该家具的属性就被添加到了大厅中,大厅的音乐也会随着属性的改变而发生变化。
快播下载网