三国志战略版分城有什么用 分城作用意义介绍
三国志战略版分城有什么用 分城作用意义介绍

1.资源类
分城能够建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,等级上限和主城一样。满级能够提供额外的资源仓储300万;额外的15000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的2500/小时铜币产量。
游戏中,一个10级资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量,满级的分城建筑相当于6.5个十级地,这是非常划算的。10级资源地的攻克难度是非常之大的,而分城建筑的升级只需要相应的资源即可。

2. 声望
分城能够建造圆丘坛,满级提供2500点声望上限。在没有分城的情况下,满级声望为17500,也就是最多只能占领175个地块;而分城点满圆丘坛,就能增加2500点声望上限,从而多占领25个资源地。这对于后期来说,可占领的资源地越多,那么战略意义就越高。

3. 军事守备类
分城军事和守备类建筑,比起主城来说就少了工程营、军机营和工事营,这三个建筑影响的是营帐、箭塔、拒马等建筑,不影响战斗力。而影响战斗属性的建筑,分城一应俱全。这意味着,后期我们将分城建筑点满,那么它将像主城一样,可以配备5支强力队伍,强度和主城一样。
这对于后期的战争来说,拥有各种不同类型的队伍,将可以进行不同的战术安排,战略意义非常重大。
1.兵贵神速
游戏后期,大家主要就是争夺关中、江汉及司隶的资源地,以及最为重要的洛阳,毕竟赢得洛阳,才有机会取得最好的赛季奖励。故而主战场一般就在这三地附近。由于初期主城的位置是随机的,如果不迁城的话,相信很多主公的主城距离这三地是非常远的。
距离越远,那么队伍需要经过长途跋涉才能到达战场,同时战争损耗后,回家补给再到达战场,那么就要花费较多的时候。兵家有云,兵贵神速。故而,距离战场越近,无论是冲锋陷阵,还是驰马支援,都能更快的到达战场。

2.兵多将广
主城加分城如果建筑全开,那么最多可以配置10个队伍。那么很多玩家会说,尤其是平民玩家,我最多也就2-3个主力队伍,配置那么多队伍干嘛?
这个想法其实是错的,后期主力队伍一般来说2-3支就足够了,但是还是需要很多其他队伍辅助的。
屯田队:用杂牌部队专门进行屯田,补充资源消耗。
铺路队:用行军较快的部队进行铺路,方便进行战略部署以及抢占高级资源地。
斯巴达:用杂牌部队加少量兵力,主要用于骚扰;在后期对抗中,斯巴达可以配合主力队伍玩各种战术。比如斯巴达和主力分别出击,让对方不知道你真正的进攻地点;或者多支部队一起压秒进攻,给对方造成极大的心理压力等等。
拆迁队:后期无论是资源地还是城池,都需要拆迁队伍进行拆迁,平民玩家可以依靠分城组建大量的拆迁队,加快攻城进度。
3.预备兵补给
后期对抗中,士兵的消耗是非常之快的,甚至是征兵三小时,打架2分钟。
故而及时补充预备兵是非常有必要的。主城和分城分别拥有一支征兵队列,那么后期我们可以将两支主力分别放在主城和分城,这样补充预备兵的时候,就可以分开进行,大大加快两支部队的作战能力,让两支部队都能更快的重返战场。
三国志战略版T0级阵容攻略推荐
在三国志·战略版这款策略游戏中,玩家常常追求打造最强的阵容以在战斗中取得优势。其中,“t0天花板”阵容成为了众多玩家竞相追逐的目标。那么,究竟哪些阵容能够被称为“t0天花板”,它们又为何如此强大呢?本文将为您详细解析这些顶级阵容的特点和玩法。
首先,不得不提的是诸葛亮、赵云、马超的组合。诸葛亮作为核心谋士,其出色的辅助能力和控制技能为队伍提供了强大的支援。赵云则以其高生存能力和稳定的输出能力,在前排为队伍抵挡伤害的同时,也能迅速反击敌人。而马超的高速度和爆发力,使其成为队伍中的突击利器。三者相互配合,既有稳定的输出,也有足够的防御和控制,构成了一个攻守兼备的完美阵容。
其次,另一个备受推崇的t0天花板阵容是曹操、张辽、夏侯惇。曹操作为队伍的核心指挥官,不仅拥有极高的智力值,而且其技能可以大幅度提升队友的攻击和防御能力。张辽以其卓越的单体伤害能力,能在战场上迅速击溃敌方关键角色。而夏侯惇则以其出色的防御能力和群体控制技能,为队伍提供了坚实的后盾。这一阵容通过曹操的指挥,辅以张辽和夏侯惇的强大战斗力,形成了一个极具威胁的整体。

再者,周瑜、陆逊、吕蒙也是不容忽视的一套阵容。周瑜作为火系输出的核心人物,其技能不仅能够造成大量伤害,还能有效降低敌人的防御。陆逊则以其独特的冰系控制技能,有效地限制了敌人的行动。而吕蒙作为辅助角色,不仅能提供治疗,还能增强队伍的抗性。这套阵容以其独特的火冰结合战术,能够在战斗中创造出多种战术变化,让对手难以应对。

最后,我们不能忽略的是关羽、张飞、赵云的组合。这三位英雄不仅都是三国时期的名将,更是玩家心目中的经典组合。关羽以其卓越的单体输出能力和无敌状态,成为队伍中的核心突击手。张飞则以其强大的群体控制技能,为队伍提供了良好的战场环境。而赵云的加入,则进一步增强了队伍的灵活性和生存能力。这一阵容以其经典的搭配和强大的实力,成为了许多玩家心目中的理想选择。
三国志战略版三赛季战法调整 三国志战略版玩法指南
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
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