三国志战略版分城有什么用 分城作用意义介绍
三国志战略版分城有什么用 分城作用意义介绍
1.资源类
分城能够建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,等级上限和主城一样。满级能够提供额外的资源仓储300万;额外的15000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的2500/小时铜币产量。
游戏中,一个10级资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量,满级的分城建筑相当于6.5个十级地,这是非常划算的。10级资源地的攻克难度是非常之大的,而分城建筑的升级只需要相应的资源即可。
2. 声望
分城能够建造圆丘坛,满级提供2500点声望上限。在没有分城的情况下,满级声望为17500,也就是最多只能占领175个地块;而分城点满圆丘坛,就能增加2500点声望上限,从而多占领25个资源地。这对于后期来说,可占领的资源地越多,那么战略意义就越高。
3. 军事守备类
分城军事和守备类建筑,比起主城来说就少了工程营、军机营和工事营,这三个建筑影响的是营帐、箭塔、拒马等建筑,不影响战斗力。而影响战斗属性的建筑,分城一应俱全。这意味着,后期我们将分城建筑点满,那么它将像主城一样,可以配备5支强力队伍,强度和主城一样。
这对于后期的战争来说,拥有各种不同类型的队伍,将可以进行不同的战术安排,战略意义非常重大。
1.兵贵神速
游戏后期,大家主要就是争夺关中、江汉及司隶的资源地,以及最为重要的洛阳,毕竟赢得洛阳,才有机会取得最好的赛季奖励。故而主战场一般就在这三地附近。由于初期主城的位置是随机的,如果不迁城的话,相信很多主公的主城距离这三地是非常远的。
距离越远,那么队伍需要经过长途跋涉才能到达战场,同时战争损耗后,回家补给再到达战场,那么就要花费较多的时候。兵家有云,兵贵神速。故而,距离战场越近,无论是冲锋陷阵,还是驰马支援,都能更快的到达战场。
2.兵多将广
主城加分城如果建筑全开,那么最多可以配置10个队伍。那么很多玩家会说,尤其是平民玩家,我最多也就2-3个主力队伍,配置那么多队伍干嘛?
这个想法其实是错的,后期主力队伍一般来说2-3支就足够了,但是还是需要很多其他队伍辅助的。
屯田队:用杂牌部队专门进行屯田,补充资源消耗。
铺路队:用行军较快的部队进行铺路,方便进行战略部署以及抢占高级资源地。
斯巴达:用杂牌部队加少量兵力,主要用于骚扰;在后期对抗中,斯巴达可以配合主力队伍玩各种战术。比如斯巴达和主力分别出击,让对方不知道你真正的进攻地点;或者多支部队一起压秒进攻,给对方造成极大的心理压力等等。
拆迁队:后期无论是资源地还是城池,都需要拆迁队伍进行拆迁,平民玩家可以依靠分城组建大量的拆迁队,加快攻城进度。
3.预备兵补给
后期对抗中,士兵的消耗是非常之快的,甚至是征兵三小时,打架2分钟。
故而及时补充预备兵是非常有必要的。主城和分城分别拥有一支征兵队列,那么后期我们可以将两支主力分别放在主城和分城,这样补充预备兵的时候,就可以分开进行,大大加快两支部队的作战能力,让两支部队都能更快的重返战场。
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