穿越火线枪战王者【福利快车】消防安全警钟长鸣,火线无影时刻警惕

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穿越火线枪战王者【福利快车】消防安全警钟长鸣,火线无影时刻警惕

哈喽各位CFer大家好,欢迎来到本期资讯。不知不觉五一假期也是结束了,在我们享受五一假期的同时,有这样一群人始终在身后默默守护着我们的安全,为了致敬消防战士,增强各位CFer们的安全意识,咱们CFM也是上线了“看不见的火线”活动。

穿越火线枪战王者灭火球

活动概述消防安全警钟长鸣,火线无影时刻警惕。4月28日版本更新后至5月26日,各位CFer可以前往限时活动中参加活动。在活动期间,各位CFer可以通过完成任务列表中的各项任务获取“致敬积分”,使用“致敬积分”可以解锁“灭火球”、“水上机器人”、“气象狗”、“AI预警系统”以及“遥感卫星”,拖动已解锁的科技手段可以应对火灾、洪灾、泥石流、台风、海峡等目标灾害,正确应对灾害目标即可解锁左侧奖励。

穿越火线枪战王者火线

任务列表任务列表分为常规任务和挑战任务,每周完成全部常规任务可获得250致敬积分,完成全部挑战任务可获得300致敬积分,解锁全部科技手段共需要500积分,在一周之内可以轻松完成任务。在分享活动之后,还可以领取一款专属高级称号“看不见的火线”(30天),非常具有纪念意义。

穿越火线枪战王者任务列表

奖励列表在使用科技手段应对灾害目标之后,各位CFer们就可以获得丰厚的奖励。正确1次可以获得200点赏金令积分,对于新赛季冲级的小伙伴们非常有帮助,正确2次可以获得2张钻石礼包抵用券,正确3次可以获得“看不见的火线”头像框(永久),这款头像框采用了安全帽、消防栓、灭火器等元素设计,非常具有收藏价值。

穿越火线枪战王者干粉灭火剂

在正确4次后还可以可以获得5个尼泊尔-机械纪元宝箱,不知道各位CFer的尼泊尔-机械纪元都合成了吗?下方为任务的奖励列表,各位CFer们可以参考一下。

穿越火线枪战王者致敬

其中在完成所有灾害防范之后,各位CFer们可以领取到一款永久的趣味烟雾弹–灭火球。灭火球装置由泡沫外壳、内装干粉驱动装置、ABC干粉灭火剂组成。灭火球装置外部用呈十字形引线缠绕,当外部引线被点燃时,驱动介质被激活,壳体内迅速膨胀破裂,干粉灭火剂向保护区快速喷射并迅速向四周弥漫,形成全淹没灭火状态,火焰在干粉灭火剂的物理和化学双重作用下被扑灭,十分具有纪念意义。

结语好了本期资讯的全部内容,消防安全无小事,须臾片刻不可松,大家在日常生活中也要注意消防安全,警惕身边看不见的火线哦,我们下期再见,拜拜。

《穿越火线》手游版试玩评测枪战王者

穿越火线意料之外

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

穿越火线枪战王者

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

穿越火线试玩

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

穿越火线评测

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。

休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!

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